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05-产品细节

浏览 121 扫码 分享 2023-11-13 21:42:14
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  • 【微体验优化】见微 | 贴心的人性化关怀 阿里
  • 十万个产品细节推导(八) | 人人都是产品经理
  • 见微 | 微交互中的关怀与巧思
  • 见微 | 对环境做出的适应(二)
  • 十万个产品细节推导(九) | 人人都是产品经理
  • 十万个产品细节推导(十) | 人人都是产品经理
  • 见微|提前预判的设计(一)
  • 十万个产品细节推导(十一) | 人人都是产品经理
  • 十万个产品细节推导(十二) | 人人都是产品经理
  • 产品体验细节推导(五) | 人人都是产品经理
  • 十万个产品细节推导(十三) | 人人都是产品经理
  • 十万个产品细节推导(十四) | 人人都是产品经理
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  • 完结篇|2021年最值关注的设计细节30条(摘录) | 人人都是产品经理
  • 十万个产品细节推导(十五) | 人人都是产品经理
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  • 见微 | 可视化设计应用
  • 学会这14招,助你产品界面一稿过 | 人人都是产品经理
  • 见微 | 可视化设计应用
  • 如何从交互层面提高用户体验? | 人人都是产品经理
  • 我预判了你的预判
  • 设计师必看|设计不止于界面
  • ISUX「六月」行业设计趋势速递
  • 打动用户的设计细节!8个优秀案例剖析
  • 案例锦囊|那些让你惊喜的交互动效设计!
  • 让用户一见钟情的设计!8个优秀案例剖析
  • 让人爱不释手的设计!8个优秀案例剖析
  • 7个优秀的大厂设计细节,你见过几个?
  • 设计师必看 | 戳中心巴的体验设计细节
  • 改进到革新 — 寻找创造性解决方案(上)
  • 前任看了都点赞的设计!10个优质案例剖析

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    • 01-模块、元素、控件
      • 底部浮层
        • 底部表单:定义与UX指南
      • 引导页、闪屏
        • 焕然开屏 点亮节日营销视效新体验
        • 揭秘58App节气闪屏系列背后的设计思考
      • Banner
        • 大厂APP正默默撤下banner | 人人都是产品经理
      • 小红点
        • 如何通过徽标数(红点)提升通知易用性?
      • 背景制作
        • 设计师必看 | 背景处理的深入浅出
      • 进度条
        • 身为产品经理,实在很佩服这9个“进度条”设计!值得收藏 | 人人都是产品经理
        • 进度条!竟然是!假的!那要它有啥用?
      • 排序
        • 设计复盘|排序如何设计? | 人人都是产品经理
      • 筛选
        • 筛选功能设计:交互细节全面拆解
        • 交互设计之筛选控件的类型_馊面包-站酷ZCOOL
      • 头像、虚拟形象
        • 贴吧年轻化创意玩法探索:虚拟形象设计 | 人人都是产品经理
        • 不就是一个头像吗?你个交互还能怎么去优化它…… | 人人都是产品经理
      • 表单
        • 单选vs多选?成熟的设计师都要知道!
        • 干货|移动端 · 表单设计有方法! | 人人都是产品经理
      • 顶部导航栏
        • 交互细节:导航栏如何设计得更好? | 人人都是产品经理
        • APP导航栏设计分析:5种设计样式+4种交互状态
      • 按钮
        • “动作与状态”的再思考 | 人人都是产品经理
      • 点赞
        • 点赞功能背后的洞察与价值 | 人人都是产品经理
        • 知乎的“赞同”与“感谢”
        • 赞 or 喜欢 or 收藏,用户轻量行为体系设计! | 人人都是产品经理
        • 点赞功能背后的洞察与价值
      • 标签
        • “标签Tag”设计分析
        • 对商品标签功能的思考 | 人人都是产品经理
        • 「#」的前世今生 - 少数派
        • 标签规范设计方法探索 | 人人都是产品经理
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        • 综合出行方案列表设计探索
        • 列表页信息展示,如何搭建视觉结构? | 人人都是产品经理
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        • 【素质】内容与卡片式设计
        • 留白分割、线性分割、卡片分割,一张图扫清你的选择困惑!
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        • 把握“时间”显示的诀窍
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          • 图标设计知往鉴今:致敬 Apple 初代设计师 Susan Kare - 少数派
        • 顺丰|路由图标情感化设计
        • 《小米图标x小脑府设计团队》_小脑府设计团队-站酷ZCOOL
        • 终于搞懂,我设计的图标怎么忽大忽小!
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        • 重新审视图标中的细节
        • 如何强化图标设计的细节?我总结了12个关键点! | 人人都是产品经理
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        • 图标设计详解(二)——图标属性 | 人人都是产品经理
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        • JELLY | “减少跳出,都用弹窗!”—适度设计【弹窗篇】
        • 【运营弹窗】你必须要知道的运营弹窗设计技巧 | 人人都是产品经理
      • 空状态
        • 你真的够了解“空状态”吗? | 人人都是产品经理
      • 底部导航栏,tab bar
        • Tab图标这么设计?一下击中我的呃..心巴。
        • 底部标签栏,最全拓展方案
        • 从TikTok、Youtube、Pinterest等主流海外产品中,学习如何设计底部导航栏! | 人人都是产品经理
      • 优惠券
        • 如何设计一个优惠券奖励弹窗 | 人人都是产品经理
        • 电商交易后台:优惠券系统的产品实操记录 | 人人都是产品经理
        • 你必须要知道的优惠券产品设计:细节设计剖析 | 人人都是产品经理
        • 互动优惠券裂变设计方法——拼券交互设计总结
        • 从《怪诞行为学》看优惠券功能设计 | 人人都是产品经理
        • 电商平台的设计构思(二):优惠券模块设计构思 | 人人都是产品经理
        • 优惠券设计解剖
        • 如何设计优惠券系统?一文带你看懂优惠券 | 人人都是产品经理
      • 下拉刷新、加载相关
        • 58 如何为你的产品定制加载体验?|加载系统设计与量化
        • 原来下拉除了刷新,还能这么玩!
      • 徽章
        • 璀璨直播新篇章,百度主播成长体系升级 副本
        • 徽章体系的思考%26设计语境的边界探索
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        • 谈谈徽章设计那些事
        • 如何做好勋章激励设计 | QQ看点勋章
        • 【项目复盘】京东会员勋章馆改版(比较初级,酌情参考)
        • JELLY | 直播间粉丝徽章体系项目总结
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        • 快手「饶有兴趣 · 触手可及」开屏广告设计
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      • 电商订单、购买、下单、售卖流程
        • 携程APP订单路径及其交叉引流分析 | 人人都是产品经理
        • 浅析支付场景中的资金流 | 人人都是产品经理
        • 产品设计中不可忽视的“交易成本”是什么? | 人人都是产品经理
        • 产品设计实录-基于购物场景来设计订单基础流程 | 人人都是产品经理
        • 用这三步流程,打造百度酒店比价认知
        • 如何设计电商订单产品? | 人人都是产品经理
        • 学会这招,让用户快速下单
        • 设计沉思录 | 商业购买全流程体验升级
      • 【编辑器】
        • 每天都在用,你真的了解它么?阿里巴巴体验设计师谈编辑器设计
      • 分享、裂变
        • 【干货】券商APP如何玩转裂变分享? | 人人都是产品经理
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        • 组队活动,我是如何构建交互流程的 | 人人都是产品经理
      • 兴趣推荐
        • 内容自适应设计在金融产品上的应用探究 | 人人都是产品经理
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        • 消息提醒,除了弹窗还有什么? | 人人都是产品经理 副本
        • 这10点大厂心得:让你彻底掌握“用户引导” | 人人都是产品经理
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          • 看不见的引导设计
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        • 引导体系设计指南-交互篇
        • 用界面与用户对话
        • 我是如何做出一个有趣的新人承接页面的? | 人人都是产品经理
        • 《UX入门》第六讲:9种设计模式,帮你全面认识新手引导
        • 设计师必看|新手引导藏在这里
        • 如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导
      • 日历
        • 组件详解|日历日期选择器 Calendar date picker | 人人都是产品经理
        • 移动端日历组件设计与实现
      • 客服
        • 客服功能的交互逻辑
      • 二楼
        • 聊聊移动产品中的空间设计
      • 地图
        • PC端地图页面交互设计规范
        • 方寸之间纵览世界-浅析数字时代地图设计
        • 步步精心,打造高德地图 AR 实景步行导航
        • 基于百度地图的商业化方向分析 | 人人都是产品经理
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        • 腾讯地图9.0检索设计总结
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      • 频道页
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      • 大类页(首页)
        • 订单量翻3倍背后的设计之道 | 大类页改版记
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        • 小米商城产品站UI改版,高端化升级【高级篇】
        • 「微详情」正在大厂中悄悄流行
        • 项目复盘:跨境电商详情页的改版设计总结 | 人人都是产品经理
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        • 【招聘】设计沉思录|突破:详情页竟然还可以这样改?
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        • 一局APP首页体验升级
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        • 从爱奇艺和网飞首页流量分发设计,看中外产品差异
        • 项目总结|用真实,去改变 - 赶集首页改版
        • 【金融】以同花顺、财富涨乐通、蚂蚁财富为例,聊聊互金APP首页设计 | 人人都是产品经理
        • JELLY | 京东生鲜频道首页改版总结
        • 猫眼演出 - 首页改版复盘 on Behance
        • 设计沉思录|“下沉市场”设计美学探索:58本地版首页改版
      • 短视频、视频
        • 优酷“互动”剧的核心体验设计
        • 多身份|体验B站产品设计细节! | 人人都是产品经理
        • 视频沉浸式体验设计
        • 不止于视频,让精采内容沉浸起來
        • 视频便捷手势 交互设计探索
        • 视频播放器升级中的交互思考
        • 互动购物短视频,换一种姿势“买买买”!
        • 产品深度体验:快手短视频方面的小细节 | 人人都是产品经理
        • JELLY | 京东短视频全链路阅读体验优化
      • 直播
        • 视频直播
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          • 产业化思维助力招聘直播数据翻倍(下篇)
          • 设计师直播调研报告:探索招聘行业新渠道
          • 直播间交互控件优化思考
          • 视频便捷手势 交互设计探索 副本
          • CC直播粉丝团改版设计_网易CFun设计中心-站酷ZCOOL
          • 怎么玩转礼物交互系统
          • 快手 | 3.2亿人参与的许愿直播间是如何设计的?
          • 情绪魔法-游戏化设计助力直播互动
          • 一文看懂「全景视频」在电商设计的应用(界面类似可参考)
          • 信息结构化设计:直播看房体验升级
          • 如何做好直播的情感化设计?从5个方面掌握互动仪式链 | 人人都是产品经理
          • 项目总结|线上+线下打造二手车直播间
          • 互动仪式链 | 直播情感化互动体验设计
          • 设计研究院Vol.1丨理性的搭建情感设计体系-直播礼物体系实战
          • 设计沉思录 | 交友直播间玩法探索 | 人人都是产品经理
          • 淘宝-看设计师如何让直播玩起来(互动、动效、IP、装修、草稿)
          • 腾讯-直播游戏化玩法的设计思路
        • 语音直播
          • 语音直播产品,如何设计《用户激励体系》之会员体系 (二)
          • 语音直播产品,如何设计《用户激励体系》之排行榜设计 (三)完结篇
          • 语音直播产品,如何设计《用户激励体系》(一)?
        • # 成长体系
          • 璀璨直播新篇章,百度主播成长体系升级
      • 弹幕
        • 面试题:弹幕和评论,有什么不同?
        • 产品干货|弹幕现状及玩法探索
        • 关于弹幕的思考
      • 社区
        • 三步打造人人喜爱的贴吧群聊
        • 揭秘-社交帖子新趋势
        • 【竞品分析】设计快刀法:工作中如何快速输出竞品调研? | 人人都是产品经理
        • 从两个交互细节,学抖音的设计策略 | 人人都是产品经理
        • 浅谈新闻类APP用户负反馈功能 | 人人都是产品经理 副本
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        • HitTop I 熵减思维探索设计师轻社区|平面_UI_其他|观点|腾讯ISUX_原创文章-站酷(ZCOOL)
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        • 游戏界面设计 (三)信息设计
        • 游戏界面设计 (二)结构设计
        • 游戏界面设计 (一)核心设计
        • 设计师必看 | 那些引人入胜的游戏设计巧思
        • ​游戏交互设计师如何做好调研?
        • 如何成为节奏大师——“体验设计”创意思考术
        • 交互设计干货别错过!如何打造极致的玩家游戏体验?
      • 【游戏化】
        • 结合「游戏化实战」,重新思考积分体系可玩性 | 人人都是产品经理
        • 如何打造让人上头的游戏化增长玩法
        • 六步法教你做平台级互动的从0到1 | 人人都是产品经理
        • 知识类APP游戏化方案 | 人人都是产品经理
        • 游戏化思维的应用场景有哪些?(上篇) | 人人都是产品经理
        • 盒马小镇又一春
        • 偷师:会员体系到底能从游戏身上学什么? | 人人都是产品经理 副本
        • 走路赚钱/【滴滴】走路3.0改版设计|UI|游戏UI|滴滴用户增长设计_原创作品-站酷(ZCOOL)
        • 游戏化设计研究02 | 如何从用户驱动力中寻找增长小游戏的设计创新点?
        • 游戏化:如何让一切变得有趣?
        • 游戏化反思笔记(上) | 回归价值创造的游戏化设计思维
        • 【游戏化】盲盒营销在互动增长中的设计与应用
        • 声临其境 | QQ音视频娱乐社交设计
        • 【UI小游戏】电商游戏设计与策划大法——上
        • 游戏化设计:芭芭农场是怎么让用户爱上种地的?
      • 【成长体系】
        • 璀璨直播新篇章,百度主播成长体系升级
        • 【成长体系】从0到1快速搭建用户成长体系-《梦想小店》【可代替签到】)
      • 【激励体系】介绍
        • 纯干货!如何利用激励体系提升用户粘性
        • 长文盘点:18 个互联网标杆产品中,激励体系成功的 5 个诀窍
        • 语音直播产品,如何设计《用户激励体系》(一)?
      • 【激励体系】点数
        • 腾讯视频vs优酷积分产品运营全拆解—原来积分商城也能商业化 | 人人都是产品经理
        • 积分体系(7):积分体系常见的4种成本风险与控制策略 | 人人都是产品经理
      • 【激励体系】排行榜
        • 创新求变,助效提升| vivo游戏中心分类排行体验焕新
        • 交互设计中排行榜设计详解 | 人人都是产品经理
        • 交互设计中排行榜设计详解 - 知乎
        • 交互分析:排行榜应该如何设计?
        • 语音直播产品,如何设计《用户激励体系》之排行榜设计 (三)完结篇
        • 携程精选榜设计升级
    • 03-文案、阅读优化
      • 【工具】
        • 【英文行高】网格系统文字行高计算:The Good Line-height
        • 【字高优化】【网易云音乐🎵首发】一站式字高修复解决方案正式揭秘
        • 【工具】Frontitude | 界面文案管理工具
      • 阿里设计师出品!B端产品文案指南
      • 【新闻】微信、QQ等社交软件已将“帐号”改为“账号”
      • 【阅读】建设舒适的浏览体验,设计可以做什么?
      • 「文案」怎么写?--RELAAAY 4.0升级复盘-文案篇
      • 【通用】最佳的阅读一行是多少字最合适? | 人人都是产品经理
      • 《UX语义设计指南·方法篇》|体验文案(4000字干货)
      • WISE 设计系统:文案规范
      • 设计探索|重新认识UX文案
      • 微文案是快速改进界面的好方法
      • 网页设计中文本的处理 - 知乎
      • 细数 Pingfang SC 的七宗罪 · 李瑞东 LRD.IM-new
      • PingFang SC 不应该作为移动端网页字体的首选项 · 李瑞东 LRD.IM-new
      • 长文设计 · 找与读的研究
      • UX文案3篇保姆级教程-实战篇
      • UX文案3篇保姆级教程-创建篇
      • “好好说话”——本地生活蓝骑士文案体系
      • UX 文案 | 无处不在的用户体验细节
      • UX文案3篇保姆级教程-背景篇
      • 一文教你如何编写产品提示文案|UI|观点|酱紫Y - 原创文章 - 站酷 (ZCOOL)
      • 设计师应该懂的产品提示文案设计|平面-UI-网页|教程|吴星辰 - 原创文章 - 站酷 (ZCOOL)
      • 如何规范界面“文案”?|UI|观点|小梓_xiaozi - 原创文章 - 站酷 (ZCOOL)
      • 编写界面文案的5条原则|UI|观点|Tong文舒 - 翻译文章 - 站酷 (ZCOOL)
      • B 类产品文案指南|UI-网页-其他|观点|Ant_Design - 原创文章 - 站酷 (ZCOOL)
      • 腾讯交互心得:提升文案表达的技巧
      • 《UX语义设计指南 · 个性篇》|体验文案
      • 《UX语义设计指南 · 基础篇》|体验文案
      • 设计师必看 | 改几个字也能提升体验?
      • 【设计推送】移动端文字与排版设计的六个原则
      • 【阅读】图文落地页阅读体验优化探索(有参考文献)
      • 【文案】设计师要懂的微文案设计
      • 【文案】做UI,文案也需要设计? | 人人都是产品经理
    • 04-暗黑模式
      • 优酷设计的"黑"化之路
      • 深色模式能带来更好的用户体验吗?
      • 关于深色模式的一些发现和思考 - 李瑞东 LRD.IM
      • TDesign 设计原则:暗黑模式
      • 深色模式只是一种消磨时间的方式吗?
      • 黑暗模式并不像你想象的那样对你的眼睛有益
      • Dan Hollick 推特:暗黑模式文章
      • 深色模式UI设计最佳实践| 设计指南 | 大气
      • 【ADT】关于深色模式设计的思考
      • 【Token】精细化场景下 Dark Mode 与主题皮肤的通用解决方案
      • 【Token】WeGame暗色模式实践总结
      • Dark Mode 一篇吃透,搞定“暗黑/深色”适配|UI|教程|海边来的设计师 - 原创文章 - 站酷 (ZCOOL)
      • QQ极简与夜间模式设计
      • 洞见 | 又见 Dark Mode!无线“暗黑”时代,设计师如何接招?
      • AntDesign-暗黑模式设计解析 | 人人都是产品经理
      • ISUX-深色模式:你说的黑是什么黑 | 人人都是产品经理
      • 我们为什么要用Dark Mode?
      • 真假?微信 Dark Mode 设计不合规范? | 人人都是产品经理
      • 阅文 | 深色模式在 Web 端的适配方案
    • 05-产品细节
      • 【Newsletter】
        • UX Bites:用户体验细节收集
      • 前任看了都点赞的设计!10个优质案例剖析
      • 改进到革新 — 寻找创造性解决方案(上)
      • 设计师必看 | 戳中心巴的体验设计细节
      • 7个优秀的大厂设计细节,你见过几个?
      • 让人爱不释手的设计!8个优秀案例剖析
      • 让用户一见钟情的设计!8个优秀案例剖析
      • 案例锦囊|那些让你惊喜的交互动效设计!
      • 打动用户的设计细节!8个优秀案例剖析
      • ISUX「六月」行业设计趋势速递
      • 我预判了你的预判
      • 如何从交互层面提高用户体验? | 人人都是产品经理
      • 见微 | 可视化设计应用
      • 学会这14招,助你产品界面一稿过 | 人人都是产品经理
      • 见微 | 可视化设计应用
      • 产品细节洞察分析,看完这些你离大厂又近了一步(2022-14) | 人人都是产品经理
      • 十万个产品细节推导(十五) | 人人都是产品经理
      • 完结篇|2021年最值关注的设计细节30条(摘录) | 人人都是产品经理
      • 引起舒适!什么是好用的界面
      • 十万个产品细节推导(十四) | 人人都是产品经理
      • 十万个产品细节推导(十三) | 人人都是产品经理
      • 产品体验细节推导(五) | 人人都是产品经理
      • 十万个产品细节推导(十二) | 人人都是产品经理
      • 十万个产品细节推导(十一) | 人人都是产品经理
      • 见微|提前预判的设计(一)
      • 十万个产品细节推导(十) | 人人都是产品经理
      • 十万个产品细节推导(九) | 人人都是产品经理
      • 见微 | 对环境做出的适应(二)
      • 见微 | 微交互中的关怀与巧思
      • 十万个产品细节推导(八) | 人人都是产品经理
      • 【微体验优化】见微 | 贴心的人性化关怀 阿里
    • 06-单点突破
      • 做产品后才知道:信息对比能高效提升用户转化率! | 人人都是产品经理
      • 设计决策思考框架|解析功能不可用时的功能入口设计方案和交互体验 | 人人都是产品经理
      • 【识别性】
        • 如何提升界面交互中的「信息识别」体验
      • 【拉新】
        • 浅谈一号会员店如何高质量拉新
      • 【安全感】
        • XDC干货|向交易转型的安全感设计 副本
      • 【提升效率】
        • 案例解析 | 我是如何提升用户操作效率的? | 人人都是产品经理
      • 【数据增长】
        • 从设计师视角,解析设计做增长的通用方法 | 人人都是产品经理
      • 【反馈】
        • 浅谈新闻类APP用户负反馈功能 | 人人都是产品经理
      • 【信任感】
        • XDC干货|向交易转型的安全感设计
        • 用户感知设计—赶集真实感知力升级实战!
        • 【信任】如何建立一个完整的保障设计体系
      • 【减少等待】9大设计策略,让用户等待不焦虑!
      • 【链路】
        • 亲测有效 · 转化链路设计这样做才最好
      • 【导流】这篇导流条设计方法,让我打开了新思路
      • 【留资】
        • 还不明白为何要做留资设计?帮你弄明白产品中要怎么做
      • 【情感化】
        • 顺丰|路由图标情感化设计 副本
        • 【趣味性】7000字干货长文,关于产品「趣味性设计」的一次深度探索(大量案例)
        • 从产品思维到应用实践,这篇情感化设计指南推荐收藏 | 人人都是产品经理
        • 情感化设计的底层逻辑和深层表达
        • 6个技巧让你的设计俘获用户的心
        • 情感化设计
        • 设计师要懂的情感化设计三大层次
        • 案例锦囊|交互设计中「情感化」设计优秀案例(三)
        • 【情感化】网易云音乐的情感化设计真是绝了!
      • XDC干货|如何帮助用户度过新人期 副本
      • 【容错】AI也会犯错嘛?|产品容错设计指南
      • 设计中的“善意谎言”——安慰剂效应
      • 【认知负荷】如何通过设计降低认知负荷?
      • 【品牌】如何通过设计语言手册来传递品牌理念!
      • 留客之道——用户行为召唤
      • 面对繁冗,拒绝“摆烂”|工具型产品如何简化设计 - Tencent ISUX Design
      • 【转化】建立提升产品转化率的系统化思维
      • 设计师必看|仪式感设计:温度与价值并存
      • 用“提升转化思维方法”助力设计
      • 【减少焦虑】如何避免产品设计带给用户的焦虑感?
      • 【转化】营销思维看转化 |从行为到决策,如何实现精细化的转化
      • 【注意力】设计师如何吸引用户注意力?
      • 【氛围感】设计师必看|如何用氛围感设计拉近用户距离?
    • 07-设计基础
      • 【认知扭转】知识面
        • 删除真的都需要二次确认吗? 副本
      • 终于明白为什么界面做不好了 | 人人都是产品经理
      • 详解丨页面的信息层级,这样优化更有效! | 人人都是产品经理
    • 08-UI 视觉
      • 无纸化时代,如何承载用户的情感与记忆
  • 二、综合改版
    • 从0-1
      • 百分运动app的诞生之设计体验探索
      • 打造诗词视听盛宴,传承古典文化之美
      • 躺平编年史|UI|APP界面|如芒_原创作品-站酷ZCOOL
      • 文化美育产品1.0视觉设计探索_有道LCT设计团队-站酷ZCOOL
      • 赫兹设计改版-总有朋友陪你聊天 - 站酷 - 视觉好
      • 猫爪弹唱 | 一只会弹唱的猫|UI|APP界面|ChangbaDesign - 原创作品 - 站酷 (ZCOOL)
      • 58到家App|从0到1的项目中看设计师的价值
      • 为AESOP设计一个APP | 人人都是产品经理
    • 大版本改版
      • 达达快送9.0升级-设计复盘
      • 回收万象全新改版升级-京东旗下专业回收【下篇】_拍拍UED设计团队-站酷ZCOOL
      • 回收万象全新改版升级-京东旗下专业回收【上篇】_拍拍UED设计团队-站酷ZCOOL
      • 设计助力业务拓展:商旅APP9.0体验升级
      • 智行10.0全新升级:与你一起,再出发
      • 【视觉向】携程金融品牌、交互、视觉一致性再升级
      • 京东微信购物22年改版深度解读——为你打造一场走心的购物之旅
      • 京东APP11.0深度解读·如何基于生态进行一次体系化大改版
      • 回收万象全新改版升级-京东旗下专业回收
      • 如何打造年轻化设计语言?赶集2.0设计语言升级了解一下
      • 有道翻译官4.0:给学习,多一点爱
      • 沟通本源 | QQ8.0有生机的设计
      • JELLY | 拍拍严选APP全新改版升级(视觉好)
      • 马蜂窝客户端设计升级解析(纯视觉-比较初级)
      • 最右6.0升级 | UI 「颜色包装很好」
      • 为生活而来,饿了么2020体验设计升级
      • 作业帮APP13.0-全新体验设计升级
      • 京东国际V9.0频道品牌升级新体验
      • 京东到家2020设计升级
      • 百度网盘11.0服务体验升级
      • 设计沉思录 | 交友语言焕新升级 | 整体改版
      • 与Z世代的对话:优酷年轻化升级. 9.0
    • 围绕目标 多维度改版(单目标改版)
      • 重塑知识探索体验:百度百科设计升级
      • 整合创新,体验升级 | vivo游戏中心福利页改版
      • 携程金融免息频道匠心之路
      • 京东快递小程序惊喜速达服务设计复盘
      • 京东APP频道广场改版探索——如何提升设计价值实战篇
      • 【偏视觉】QQ游戏中心体验升级
      • “老字号”互联网产品的年轻化之路
      • 转化率翻5倍:你需要学会的「分层设计」
      • 2022京东新百货频道改版复盘
      • 设计有财更自由,「轻质感」财富APP升级探索
      • 想通过设计提升业务转化率?看这篇就够了!
      • 唱我想唱——全民K歌8.0录唱模块设计总结
      • Copy of 综合出行方案列表设计探索
      • 浅谈设计如何影响消费满意度
      • 产品基于“信任”引发的问题 | 人人都是产品经理
      • 价值增长设计丨如何通过设计手段提升LTV(用户终身价值)
      • 如何将用户行为设计思维合理运用到项目当中? | 人人都是产品经理
      • 数据驱动 | 如何通过数据推理,发现“超常规”用户问题?
      • 价值增长设计丨如何通过设计手段提升LTV(用户终身价值)
      • 项目总结|这样做服务设计,业主们都买单了!
      • 体验设计|构建品牌价值 —— 打造影响用户心智的价值连接 | 人人都是产品经理
      • 需求太碎?设计师如何在小业务中提炼价值
      • 体验设计构建品牌价值-打造影响用户心智的价值连接
      • 【产品体验设计】-设计实践篇
      • 新美学.自定义 医美科普体验框架搭建
      • 如何增加用户信任度?来看贝壳的实战设计案例! | 人人都是产品经理
      • UI 进化论:优酷智能 UI 设计(晋升向)
      • DAU翻5倍!我们究竟做对了什么?
      • 设计方法 | 行为设计学如何落地到项目?
      • 【功能重构实操】以虎扑APP球队页重构后台搭建为例 | 人人都是产品经理
      • 百度健康疫苗服务一站式体验搭建
      • 「番茄原创」体验设计(各种方法论)
      • 项目总结:以目标为导向的设计,房源管理体系改版重构 | 人人都是产品经理
      • 回归初心:打造用户喜欢逛的内容
      • 设计沉思录 | 设计助力提升用户留存的三驾马车
      • 社交临场感 | QQ音视频产品体验设计
      • 设计价值探索|链路升级视角下助力业务目标超额达成
      • 成熟期租房体验设计进阶
      • 有道翻译官 “微升级”
      • JELLY | 学会这招,让用户快速下单
  • 三、综合知识
    • 01-设计系统
      • 【维护】设计系统好不好用?让数据来说话
      • 百度搜索设计系统丨庞杂中建立秩序
      • 设计系统指南(英文):Redesigning Design system
      • 用 Figma 搭建可装配设计系统
      • 【元规范】Ant Design MetaGuide 设计系统元规范
      • U享会|我们为什么要做设计系统
      • 小团队有必要建立完善的设计体系吗? | 人人都是产品经理
      • 概念梳理——“设计体系”与“设计规范”
      • 知识面
        • 提起设计系统,别再只会说组件
        • 设计体系的变迁与构建 | 人人都是产品经理
      • 设计规范
        • 【大厂系统规范】
          • iOS 导航模式收集
        • 【栅格】
          • 秩序之美(上)-浅析栅格系统
          • 万字长文解析:栅格设计 | 人人都是产品经理
        • 【字体图标 / 图标】
          • 图标设计,你需要了解这些 | 人人都是产品经理
          • 大厂设计师不愿说的秘密-图标字体化的落地
        • 【色彩规范、配色】
          • 01- OKLCH色彩
            • 【工具】CSS HD Gradients
            • Atmos:专业配色工具,创建调色板所需的一切
            • 新颜色格式 OKLCH 调色板:OKLCH Color Picker %26 Converter
            • OKLCH 色彩空间是搭建色彩系统的最佳选择
          • 02-对比度APCA
            • 02-1 不要依赖 WCAG 2 的对比,试试APCA
            • Dan Hollick 推特:暗黑模式颜色APCA
          • 03-颜色工具
            • 好用的颜色扩展工具:Worlds Best Scale Tool
            • 颜色对比度检查器:OddContrast
          • 【知识面】色彩体系及其商业应用分析
          • CSS 中的颜色格式:Color Formats in CSS
          • 探索贝塞尔曲线与色盘的美妙互动
          • Spotify 对于「绿色」按钮的一些思考 | 人人都是产品经理
          • Supa Palette | 调色板工具、能从一种颜色快速生成整套调色板
          • 腾讯文档 - 色彩系统应用篇(最完整、最系统)
          • 自动获取设计配色的能力探索
          • HSB色彩模式,让配色有理有据
        • 秩序之美!设计规范如何高效落地,助力业务提效? | 人人都是产品经理
        • 一次性说完搭建设计规范的痛点以及解决方案! | 人人都是产品经理
        • 全是干货!一次性说完搭建设计规范的痛点,还有解决方案!
        • 【落地】如何快速搭建C端产品的设计系统 | 人人都是产品经理
        • 【知识面】设计体系丨设计体系的涌现:适应组织的需要(一) | 人人都是产品经理
        • 【设计系统、开发向】Design Token 应用指南——设计篇(30w以上年薪必读)
        • 研发不愿意开发几套UI界面,那是因为你没试过这个方法 | 人人都是产品经理
      • 组件库
        • 【资源、知识库】
          • 各大厂设计组件库链接合集
        • 【design Token】
          • 让组件库井井有条
          • 给设计师的 Design Token 指南(运用策略篇)
          • 给设计师的 Design Token 指南(理论篇)
        • 组件库设计(三)-快速上手组件动态布局
        • 组件库设计(二) - 如何平衡复用性与易用性
        • 组件库设计(一) - 一个组件库的诞生
        • 设计提效——如何用Figma搭建系统组件库
        • 万字爆肝|80%设计师都不清楚的设计系统(附figma教程)|UI-其他|教程|斜杠7湿兄 - 原创文章 - 站酷 (ZCOOL)
        • 概念梳理|恕我直言不懂这些没法做系统 | 人人都是产品经理
        • 能快速提高团队生产力的组件库,该如何构建?
        • 组件化思维—— 适应并推动业务及产品变革的设计案例(含视频)
        • 设计效能 | QQ动漫的设计系统之路
      • 适配
        • 折叠屏
          • 【译文】Material Design 折叠屏设计指南(5):动效
          • 【译文】Material Design 折叠屏设计指南(4):多窗口交互
          • 【译文】Material Design 折叠屏设计指南(3):组件
          • 【译文】Material Design 折叠屏设计指南(2):布局
          • 【译文】Material Design 折叠屏设计指南(1):概述
          • Google 发布 Material Design 折叠屏设计指南
          • 华为更新鸿蒙 HarmonyOS 折叠屏设计规范
          • 折叠屏设计规范_忻芸-站酷ZCOOL
        • PC端
          • 桌面端(桌面客户端)
            • 【知乎】在 macOS 中关闭应用窗口,为什么默认设定不是完全退出?
            • 见微知著 —— PC/移动端交互小差异
            • 桌面产品中快要被遗忘的功能-卸载流程研究
            • 桌面端和移动端的设计差异性
            • 设计沉思录丨招才猫桌面版设计套路
          • 网页
            • 一文看懂网页响应式规则和设计方法 - 知乎
          • 设计键盘导航
          • 设计快捷键
        • iOS %26 安卓
          • Android和iOS差异有哪些,工作中该如何处理? | 人人都是产品经理
        • iPad
          • B2C服务场景设计探索:家装Pad体验升级
          • iPad交互探索设计系列:iPad不是大号的iPhone - 简书
          • iPad交互设计探索系列:iPad界面设计尺寸规范 - 简书
          • iPad交互设计探索系列:iPad导航设计篇 - 简书
          • iPad交互设计探索系列:iPad适用产品篇 - 简书
          • 利用好 iPad 的大屏幕 —— 如何为 iPadOS 14 设计 app? - 向远公园 | Step Park
          • iPad 横屏适配经验
          • keep iPad端改版设计思路
          • iPad 横屏适配经验
    • 02-知识面、专业性、开眼
      • Copy of 从TikTok、Youtube、Pinterest等主流海外产品中,学习如何设计底部导航栏! | 人人都是产品经理
      • 做设计为什么需要“对比”:「冯·雷斯托夫效应」 | 人人都是产品经理
      • 总监问我为什么要用卡片设计?好在哪,怎么做?看完这篇文章全明白了!
      • 设计方法丨国际主流人机交互设计模型
      • CTA按钮「位置」、「尺寸」和「圆角」的全解析|UI-网页|观点|Andrew臣 - 原创文章 - 站酷 (ZCOOL)
      • 6000字思考!一篇看懂促销系统的底层逻辑 | 人人都是产品经理
      • 关于「图版率」的冷饭新炒 |(讲你的设计好在哪)
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    • 06-设计开眼
      • 韩国网站设计收集:Korea Web Design
      • 法国新能源车官网:Hopium
      • Opera One:Opera 全新设计的浏览器
    • 移动端UI一致性解决方案
  • 四、作品合集
    • 个人作品合集
      • 网商作品集-产品篇_MiroCat-站酷ZCOOL
      • 2021年终作品合集|UI|APP界面|GNine - 原创作品 - 站酷 (ZCOOL)
      • 在苏宁的那一年|UI|其他UI |GCwork - 原创作品 - 站酷 (ZCOOL)
    • 设计团队作品
      • 360数科设计团队 | 2021 Design Showreel|UI|APP界面|360数科设计团队 - 原创作品 - 站酷 (ZCOOL)
      • 2021 FNL SHOWREEL|UI|APP界面|负能量补给站 - 原创作品 - 站酷 (ZCOOL)
      • 2021 | ZUXD-产品设计项目总结|转转深圳设计中心 - 原创作品 - 站酷 (ZCOOL)
      • 「精选32篇」酷家乐UED年度文章回顾
      • 拼车设计团队2020年CASESHOW|影视|宣传片|青菜拼车 - 原创作品 - 站酷 (ZCOOL)
      • ISUX Showreel 2020
    • 个站
      • 【个站聚合网站】
        • 他人个站主页参考-聚合网站
  • 五、网页
    • 01-浏览器
      • 360极速浏览器X _ 项目总结|UI|软件界面|TAD_360 - 原创作品 - 站酷 (ZCOOL)
    • 02-动效
      • 设计师必看|优秀网页的沉浸式动态设计
    • 04-工具
      • 在线图标生成器:Online Favicon Generator
    • 05-网站参考、聚合
      • 暗黑风格网站设计聚合
      • 网页设计灵感目录
      • B端网页设计灵感网站
    • 网页设计中的字体设置
    • 别小看一个网站的顶部导航
    • 网页布局设计和适配(分享会文稿) · 李瑞东 LRD.IM
    • 实战案例!磁力学是如何做体验升级的
    • 一篇看懂网页端交互创意怎么做
    • 携程PC端首页改版新风向
    • 好看视频PC站浏览体验升级
    • 做了近百个网页,总结的高质量设计方法
    • 设计沉思录|企业校招官网升级项目总结
    • 卖家论坛v2.0首页改版 项目复盘
    • 与游戏人同行 - WEGAME 2.0 视觉升级(UI篇)
    • 抖音官网升级|温度 + 价值 = 抖音 V3.0
    • PC搜索品牌广告设计进化 | 网页
  • 六、包装
    • 【UI视觉】
      • 炫的工作集2022_吴小炫-站酷ZCOOL
    • 表格/图表包装
      • 【图表流程包装】设计创新|QQ主题美化体验升级 - Tencent ISUX Design
      • 风向标首页“精细化”再设计
    • 奖项包装
      • 度晓晓斩获2021年德国iF和意大利A' Design 两项设计大奖
    • NFT Magic - NFT虚拟艺术品平台交易所_Carroll宋行健-站酷ZCOOL
    • 【教育产品】心田花开V8.0平台融合项目总结|心田花开UED团队
    • 【作品集基础框架】项目复盘-京灵商家智能助手
    • 视频号的那些事之信息列表的演变 (多版本迭代案例)
    • 360青少年手表运动APP-项目总结|UI|APP界面|small团团子 - 原创作品 - 站酷 (ZCOOL)
    • 「2021」上半年短视频社交项目复盘|UI|APP - 站酷 (ZCOOL)
  • 七、交互/动效
    • 交互
      • 【手势】
        • app中的交互手势和意符设计
        • 交互手势全解析之描述维度
        • 交互手势全解析之位移类手势
        • 交互手势全解析之点击类手势
        • 交互手势的容错性和逻辑性
      • 【二次确认】
        • 为用户的操作留余地 - 二次确认的设计思考
        • 删除真的都需要二次确认吗? 副本
        • 什么时候需要二次确认 | 人人都是产品经理
      • 【删除】
        • 谁动了我的文案:一个删除确认文案,难倒多少产品大汉 | 人人都是产品经理
        • 删除真的都需要二次确认吗?
      • PC端地图页面交互设计规范 副本
      • 简约至上|如何做产品的简化设计
      • 即便单列干掉了双列,你也别直接照抄交互
      • 拖拽、双击用得好,青铜也能变王者
      • 让你身临其境、无法自拔的设计
      • 提升屏幕空间利用率的 6 种设计方式
      • 全局交互规范制定指南
      • 手把手教你撰写交互设计文档(保姆级教程) | 人人都是产品经理
      • 3 步教你打造属于自己的交互走查表! | 人人都是产品经理
    • 动效
      • 【Lottie】
        • LottieFiles 新功能
        • Lottielab 在线动画编辑器
        • 最近用 Bodymovin 导出动画遇到的问题和解决方法 - 李瑞东 LRD.IM
        • 说 Lottie 谁是 Lottie? - 少数派
        • Lottie 的 Figma 插件
        • 【知识面】说 Lottie 谁是 Lottie? - 少数派
        • Lottie 入门指南
        • Lottie动画秘籍--QQ超清表情大揭秘
      • 【视频教程】
        • B站-煎饼
      • 导出
        • Gif高清导出方法-Jadon7
      • 【工具】
        • App 动效收集网站:APP Motion
        • Figma 转 Lottie 动效的插件:LottieFiles
        • Lottie 官方编辑器:Lottie Editor
      • 专栏|微动效如何让互动更愉悦?
      • 如何让你的设计怦然心「动」
      • MD 过渡效果设计指南(英文)
      • 【教程】12条UX运动设计原则 - 以及如何设计它
      • 直播礼物动画格式/透明视频/mp4 - 知乎
      • 干货!移动端UI动效设计总结
      • 交互动效设计指南|深入浅出带你了解交互动效
      • 4步搞定动效视频设计
      • 【加载】多种加载样式-10015工具
      • 5种动效输出格式「优缺点」分析,让动效又快又好落地!
      • 网易邮箱易喵动态表情包上线——浅谈迪士尼动画十二原则
      • Sprite动画在移动H5页面落地解析-【特殊改版点】
      • 动效落地-APNG/WebP篇
      • 设计师必看|设计的魔法-动效设计
      • 动画落地 | 从 AE 制作到落地开发
      • PAG揭秘篇|腾讯高效动画解决方案|UI-网页-其他|资讯|腾讯ISUX - 原创文章 - 站酷 (ZCOOL)
      • 玩转AE丨动效设计必备指南
      • 超干货!动态设计最全交付指南
      • 动效的可用性:交互动效基本原理 | 人人都是产品经理
      • 互动营销类产品动效浅析
      • 动效设计模式(上)
    • 7个优化错误消息的技巧 | 人人都是产品经理
    • 「拖放」功能的分析与设计 | 人人都是产品经理
    • 探索“流畅感”——谈手势动效体验设计
    • 产品力专题 NO.3|生鲜商超小程序购买链路易出现的问题
  • 八、小程序
    • 转化率提升18.76%,我对小程序做了啥 | 人人都是产品经理
    • 「 数字故宫 」设计之思
    • 【设计前中后】京东超级体验店小程序升级-到家与到店的用户体验聚焦
    • 不一样的移动端那点事:APP、小程序(微信) | 人人都是产品经理
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