干货!移动端UI动效设计总结

干货!移动端UI动效设计总结 - 图1

丰富细腻的 App 动效遍布移动端优秀应用界面中,为用户提供了良好的动态沉浸式体验,动效设计在产品研发过程中变得越来越成熟和规范,设计师们除了保证功能性和美观性的前提,也要精确地掌握元素的动态交互,从而提高用户体验和产品的竞争力。这里结合我们团队的实战工作经验,给大家进行一些简单的经验总结和技巧分享,希望能帮助大家在工作时制作UI动效变得更加得心应手。

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动效在UI设计中具有重要的作用和价值。它可以帮助用户更好地理解界面的功能和交互方式,提高用户体验和满意度。

首先,动效可以使用户更好地理解界面的功能。通过动效,用户可以直观地了解某个元素的作用和效果,比如按钮的点击效果、菜单的展开效果等。这种直观的理解可以使用户更快速地掌握界面的使用方式,提高界面的易用性。

其次,动效可以提高用户的体验和满意度。通过动效的应用,可以让用户感受到界面的流畅性、舒适度和生动性。比如,在页面切换时添加动画效果,可以使用户感觉到过渡更自然流畅;在表单输入时添加反馈动画,可以让用户更加清晰地了解输入的结果。这些细节的处理可以提高用户对界面的好感度和满意度。

总之,动效在UI设计中扮演着重要的角色,它可以帮助用户更好地理解界面的功能和交互方式,提高用户体验和满意度。因此,在设计UI界面时,需要注重动效的应用,从而提高用户的使用体验。

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运动曲线可以说是一个动画的灵魂,帮助我们创建平滑运动效果,通过控制图层属性,如位置,大小和透明度等,从而创建出不同的动画效果。通过调整运动的时间、速度和曲线,以获得最佳的动画效果。它直接影响了我们的动画是否流畅合理。

下图中的案例为美事电子工卡的入场动效,通过调节运动曲线使动画更自然。

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了解曲线

在移动端的动效设计中最常用的曲线有四种,分别是缓入、缓出以及缓入缓出和匀速曲线。

缓入即加速曲线,物体开始移动时速度较慢,随着时间的推移逐渐加速。加速曲线一般被用在一些离开就不会回来的对象上,譬如我们手机系统清除掉后台应用时的动画效果。

缓出即减速曲线,开始时运动速度较快,随时间推移速度逐渐减慢。物体在移动结束时速度逐渐减慢,形成减速的效果。减速曲线一般用在对象进入画面时,比如常见的弹窗入场效果。

缓入缓出曲线。二者的结合,先加速后减速一般用在对象在画面内的运动。譬如抽屉式菜单的出入场动画。

除了这三种曲线,还有一种没有速度变化的运动方式,以匀速运动。一般用在比较机械的动画上,通常会用于一些加载或者透明度以及颜色的变化上。

在视觉动效中比如一些 H5 动画、 KV 动画或者动态壁纸。如果只是常见的元素,进场和出场也依然可以遵循上面的法则。进入用减速曲线,离开用加速曲线。

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推荐脚本

调半天效果还是很难调出自己想要的丝滑效果?在理解了曲线工作原理的前提下,我们就可以借助这款自带多种曲线预设的 AE脚Flow进行快速的曲线调节了。我们可以借助这个脚本建立自己产品的动效曲线预设库Library,轻松地将自己的曲线预设应用到项目中。同时也可以导出动画曲线库并分享给其他设计师,或者从其他动画师导入曲线预设。希望可以帮助大家更快速地创建高质量的动画和过渡效果。

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一致性的关键

保持UI设计中动画效果的一致性,可以通过遵循以下步骤来实现:

1.确定动画的类型:要确定动画的类型,是什么形式,以及它们是如何运行的。

2.定义动画的参数:确定动画的参数,比如他们的时长,速度,弹性和位置。

3.编写动画的脚本:编写动画的脚本,比如编写动画的函数表达式等,确定动画的过程,比如动画的延迟,以及动画的参数。

4.测试动画:测试动画,确保动画的一致性,以及可以做出正确的结果。

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推荐脚本

这么多的动画要做如何保证一致性?推荐大家一款关键帧批量复制的AE脚本Motioner ,它支持层和关键帧多重选择,蒙版,父子级,表达式复制。你可以像在PS里录制动作一样录制关键帧属性,然后一键粘贴到其他动画元素中,高效便捷的保证了动画产出的一致性。

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