给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

    图示两个链表在节点 c1 开始相交:

    题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

    注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

    自定义评测:

    评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

    intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
    listA - 第一个链表
    listB - 第二个链表
    skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
    skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
    评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

    示例 1:
    image.png

    输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
    输出:Intersected at ‘8’
    解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
    从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
    在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
    示例 2:
    image.png

    输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
    输出:Intersected at ‘2’
    解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
    从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
    在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
    示例 3:
    image.png

    输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
    输出:null
    解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
    由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
    这两个链表不相交,因此返回 null 。

    提示:

    listA 中节点数目为 m
    listB 中节点数目为 n
    1 <= m, n <= 3 * 104
    1 <= Node.val <= 105
    0 <= skipA <= m
    0 <= skipB <= n
    如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
    如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

    进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?


    1. public class Solution {
    2. /**
    3. 记headA链表相交前长度为a,headB为b,相交长度为c
    4. 那么只要在各自链表遍历完再遍历对方的链表即 a + c + b = b + c + a就能相交
    5. 如果不相交那么会在遍历两个链表结束就会都等于null,跳出循环
    6. */
    7. public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
    8. ListNode hA = headA;
    9. ListNode hB = headB;
    10. while(hA != hB){
    11. hA = hA == null ? headB : hA.next;
    12. hB = hB == null ? headA : hB.next;
    13. }
    14. return hA;
    15. }
    16. }