给你一个点数组 points 和一个表示角度的整数 angle ,你的位置是 location ,其中 location = [posx, posy] 且 points[i] = [xi, yi] 都表示 X-Y 平面上的整数坐标。

    最开始,你面向东方进行观测。你 不能 进行移动改变位置,但可以通过 自转 调整观测角度。换句话说,posx 和 posy 不能改变。你的视野范围的角度用 angle 表示, 这决定了你观测任意方向时可以多宽。设 d 为你逆时针自转旋转的度数,那么你的视野就是角度范围 [d - angle/2, d + angle/2] 所指示的那片区域。

    对于每个点,如果由该点、你的位置以及从你的位置直接向东的方向形成的角度 位于你的视野中 ,那么你就可以看到它。

    同一个坐标上可以有多个点。你所在的位置也可能存在一些点,但不管你的怎么旋转,总是可以看到这些点。同时,点不会阻碍你看到其他点。

    返回你能看到的点的最大数目。

    示例 1:
    image.png

    输入:points = [[2,1],[2,2],[3,3]], angle = 90, location = [1,1]
    输出:3
    解释:阴影区域代表你的视野。在你的视野中,所有的点都清晰可见,尽管 [2,2] 和 [3,3]在同一条直线上,你仍然可以看到 [3,3] 。
    示例 2:

    输入:points = [[2,1],[2,2],[3,4],[1,1]], angle = 90, location = [1,1]
    输出:4
    解释:在你的视野中,所有的点都清晰可见,包括你所在位置的那个点。
    示例 3:
    image.png

    输入:points = [[1,0],[2,1]], angle = 13, location = [1,1]
    输出:1
    解释:如图所示,你只能看到两点之一。

    提示:

    1 <= points.length <= 105
    points[i].length == 2
    location.length == 2
    0 <= angle < 360
    0 <= posx, posy, xi, yi <= 100


    1. class Solution {
    2. public int visiblePoints(List<List<Integer>> points, int angle, List<Integer> location) {
    3. int same = 0; //same记录跟起始点相同的点
    4. List<Double> list = new ArrayList<>();
    5. int x = location.get(0), y = location.get(1);
    6. for(List<Integer> point : points){
    7. int a = point.get(0), b = point.get(1);
    8. if(a == x && b == y)
    9. same++;
    10. else
    11. //添加角度进list
    12. list.add(Math.atan2(b-y,a-x));
    13. }
    14. Collections.sort(list);
    15. // 把前面所有的数添加一遍到后面,类似于于循环数组的使用
    16. //[-PI,PI] -> [PI,3PI],循环数组
    17. int size = list.size();
    18. for (int i = 0; i < size; ++i) {
    19. list.add(list.get(i)+2*Math.PI);
    20. }
    21. int max = 0;
    22. int i = 0, j = 0;
    23. //计算角度范围
    24. double angleDegree = angle * Math.PI / 180;
    25. //滑动窗口
    26. while (i < size) {
    27. while (j < 2*size() && list.get(j) - list.get(i) <= angleDegree)
    28. j++;
    29. max = Math.max(max,j-i);
    30. i++;
    31. }
    32. return max + same;
    33. }
    34. }