给你一个点数组 points 和一个表示角度的整数 angle ,你的位置是 location ,其中 location = [posx, posy] 且 points[i] = [xi, yi] 都表示 X-Y 平面上的整数坐标。
最开始,你面向东方进行观测。你 不能 进行移动改变位置,但可以通过 自转 调整观测角度。换句话说,posx 和 posy 不能改变。你的视野范围的角度用 angle 表示, 这决定了你观测任意方向时可以多宽。设 d 为你逆时针自转旋转的度数,那么你的视野就是角度范围 [d - angle/2, d + angle/2] 所指示的那片区域。
对于每个点,如果由该点、你的位置以及从你的位置直接向东的方向形成的角度 位于你的视野中 ,那么你就可以看到它。
同一个坐标上可以有多个点。你所在的位置也可能存在一些点,但不管你的怎么旋转,总是可以看到这些点。同时,点不会阻碍你看到其他点。
返回你能看到的点的最大数目。
示例 1:
输入:points = [[2,1],[2,2],[3,3]], angle = 90, location = [1,1]
输出:3
解释:阴影区域代表你的视野。在你的视野中,所有的点都清晰可见,尽管 [2,2] 和 [3,3]在同一条直线上,你仍然可以看到 [3,3] 。
示例 2:
输入:points = [[2,1],[2,2],[3,4],[1,1]], angle = 90, location = [1,1]
输出:4
解释:在你的视野中,所有的点都清晰可见,包括你所在位置的那个点。
示例 3:
输入:points = [[1,0],[2,1]], angle = 13, location = [1,1]
输出:1
解释:如图所示,你只能看到两点之一。
提示:
1 <= points.length <= 105
points[i].length == 2
location.length == 2
0 <= angle < 360
0 <= posx, posy, xi, yi <= 100
class Solution {
public int visiblePoints(List<List<Integer>> points, int angle, List<Integer> location) {
int same = 0; //same记录跟起始点相同的点
List<Double> list = new ArrayList<>();
int x = location.get(0), y = location.get(1);
for(List<Integer> point : points){
int a = point.get(0), b = point.get(1);
if(a == x && b == y)
same++;
else
//添加角度进list
list.add(Math.atan2(b-y,a-x));
}
Collections.sort(list);
// 把前面所有的数添加一遍到后面,类似于于循环数组的使用
//[-PI,PI] -> [PI,3PI],循环数组
int size = list.size();
for (int i = 0; i < size; ++i) {
list.add(list.get(i)+2*Math.PI);
}
int max = 0;
int i = 0, j = 0;
//计算角度范围
double angleDegree = angle * Math.PI / 180;
//滑动窗口
while (i < size) {
while (j < 2*size() && list.get(j) - list.get(i) <= angleDegree)
j++;
max = Math.max(max,j-i);
i++;
}
return max + same;
}
}