在 n x n 的网格 grid 中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。

    每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。

    现在,我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影。

    投影 就像影子,将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。

    返回 所有三个投影的总面积 。

    示例 1:
    image.png

    输入:[[1,2],[3,4]]
    输出:17
    解释:这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。
    示例 2:

    输入:grid = [[2]]
    输出:5
    示例 3:

    输入:[[1,0],[0,2]]
    输出:8

    提示:

    n == grid.length == grid[i].length
    1 <= n <= 50
    0 <= grid[i][j] <= 50


    1. class Solution {
    2. public int projectionArea(int[][] grid) {
    3. int n = grid.length;
    4. int z = 0, x = 0, y = 0;
    5. for (int i = 0; i < n; ++i) {
    6. //xt每行最大的值,yt每列最大的值,z是统计g[i][j]不是0的个数
    7. int xt = 0, yt = 0;
    8. for (int j = 0; j < n; ++j) {
    9. xt = Math.max(xt, grid[i][j]);
    10. yt = Math.max(yt, grid[j][i]);
    11. if (grid[i][j] != 0) z ++;
    12. }
    13. y += yt;
    14. x += xt;
    15. }
    16. return x + y + z;
    17. }
    18. }