给定一个由非重叠的轴对齐矩形的数组 rects ,其中 rects[i] = [ai, bi, xi, yi] 表示 (ai, bi) 是第 i 个矩形的左下角点,(xi, yi) 是第 i 个矩形的右上角点。设计一个算法来随机挑选一个被某一矩形覆盖的整数点。矩形周长上的点也算做是被矩形覆盖。所有满足要求的点必须等概率被返回。
在给定的矩形覆盖的空间内的任何整数点都有可能被返回。
请注意 ,整数点是具有整数坐标的点。
实现 Solution 类:
Solution(int[][] rects) 用给定的矩形数组 rects 初始化对象。
int[] pick() 返回一个随机的整数点 [u, v] 在给定的矩形所覆盖的空间内。
示例 1:
输入:
[“Solution”, “pick”, “pick”, “pick”, “pick”, “pick”]
[[[[-2, -2, 1, 1], [2, 2, 4, 6]]], [], [], [], [], []]
输出:
[null, [1, -2], [1, -1], [-1, -2], [-2, -2], [0, 0]]
解释:
Solution solution = new Solution([[-2, -2, 1, 1], [2, 2, 4, 6]]);
solution.pick(); // 返回 [1, -2]
solution.pick(); // 返回 [1, -1]
solution.pick(); // 返回 [-1, -2]
solution.pick(); // 返回 [-2, -2]
solution.pick(); // 返回 [0, 0]
提示:
1 <= rects.length <= 100
rects[i].length == 4
-109 <= ai < xi <= 109
-109 <= bi < yi <= 109
xi - ai <= 2000
yi - bi <= 2000
所有的矩形不重叠。
pick 最多被调用 104 次。
class Solution {
/**
前缀和 + 二分
sum[i]表示前i个rs面积,先对面积进行随机,然后运用二分找到是哪个rs[i],再在矩形里面随机坐标
*/
int[] sum;
int[][] rs;
int n;
Random random = new Random();
public Solution(int[][] rects) {
n = rects.length;
rs = rects;
sum = new int[n + 1];
for (int i = 1; i <= n; ++i)
sum[i] = sum[i - 1] + (rs[i - 1][2] - rs[i - 1][0] + 1) * (rs[i - 1][3] - rs[i - 1][1] + 1);
}
public int[] pick() {
//先二分是哪个矩形
int cur = random.nextInt(sum[n]) + 1;
int l = 0, r = n;
while (l < r) {
int mid = l + r >> 1;
if (sum[mid] >= cur) r = mid;
else l = mid + 1;
}
int[] t = rs[l - 1];
int x = random.nextInt(t[2] - t[0] + 1) + t[0];
int y = random.nextInt(t[3] - t[1] + 1) + t[1];
return new int[]{x, y};
}
}
/**
* Your Solution object will be instantiated and called as such:
* Solution obj = new Solution(rects);
* int[] param_1 = obj.pick();
*/