给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的小行星。
对于数组中的每一个元素,其绝对值表示小行星的大小,正负表示小行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗小行星以相同的速度移动。
找出碰撞后剩下的所有小行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
示例 1:
输入:asteroids = [5,10,-5]
输出:[5,10]
解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
示例 2:
输入:asteroids = [8,-8]
输出:[]
解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
示例 3:
输入:asteroids = [10,2,-5]
输出:[10]
解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
示例 4:
输入:asteroids = [-2,-1,1,2]
输出:[-2,-1,1,2]
解释:-2 和 -1 向左移动,而 1 和 2 向右移动。 由于移动方向相同的行星不会发生碰撞,所以最终没有行星发生碰撞。
提示:
2 <= asteroids.length <= 104
-1000 <= asteroids[i] <= 1000
asteroids[i] != 0
class Solution {
/**
什么情况需要入栈
1.栈为空
2.栈顶元素为负数(如果当前元素是负数就一起往左不会碰撞,为正数相反也不会碰撞)
3.当前元素为正数(如果栈顶元素为负数就会相反,为正数也不会碰撞)
细节:
当判断栈顶元素小于等于当前元素(相反数)时
等于直接弹出,也不会入栈
小于就continue继续进行判断当前元素(根据栈顶元素)
*/
public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) {
int n = asteroids.length;
Deque<Integer> stack = new LinkedList<>();
int p = 0;
while (p < n) {
if (stack.isEmpty() || stack.peek() < 0 || asteroids[p] > 0) {
stack.push(asteroids[p]);
}
else if (stack.peek() <= -asteroids[p]) {
if (stack.poll() < -asteroids[p]) continue;
}
p++;
}
int[] res = new int[stack.size()];
for (int i = stack.size()-1; i >= 0; --i) {
res[i] = stack.poll();
}
return res;
}
}