给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的小行星。

    对于数组中的每一个元素,其绝对值表示小行星的大小,正负表示小行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗小行星以相同的速度移动。

    找出碰撞后剩下的所有小行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。

    示例 1:

    输入:asteroids = [5,10,-5]
    输出:[5,10]
    解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
    示例 2:

    输入:asteroids = [8,-8]
    输出:[]
    解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
    示例 3:

    输入:asteroids = [10,2,-5]
    输出:[10]
    解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
    示例 4:

    输入:asteroids = [-2,-1,1,2]
    输出:[-2,-1,1,2]
    解释:-2 和 -1 向左移动,而 1 和 2 向右移动。 由于移动方向相同的行星不会发生碰撞,所以最终没有行星发生碰撞。

    提示:

    2 <= asteroids.length <= 104
    -1000 <= asteroids[i] <= 1000
    asteroids[i] != 0


    1. class Solution {
    2. /**
    3. 什么情况需要入栈
    4. 1.栈为空
    5. 2.栈顶元素为负数(如果当前元素是负数就一起往左不会碰撞,为正数相反也不会碰撞)
    6. 3.当前元素为正数(如果栈顶元素为负数就会相反,为正数也不会碰撞)
    7. 细节:
    8. 当判断栈顶元素小于等于当前元素(相反数)时
    9. 等于直接弹出,也不会入栈
    10. 小于就continue继续进行判断当前元素(根据栈顶元素)
    11. */
    12. public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) {
    13. int n = asteroids.length;
    14. Deque<Integer> stack = new LinkedList<>();
    15. int p = 0;
    16. while (p < n) {
    17. if (stack.isEmpty() || stack.peek() < 0 || asteroids[p] > 0) {
    18. stack.push(asteroids[p]);
    19. }
    20. else if (stack.peek() <= -asteroids[p]) {
    21. if (stack.poll() < -asteroids[p]) continue;
    22. }
    23. p++;
    24. }
    25. int[] res = new int[stack.size()];
    26. for (int i = stack.size()-1; i >= 0; --i) {
    27. res[i] = stack.poll();
    28. }
    29. return res;
    30. }
    31. }