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    项目背景:
    狼人杀作为聚会必备推理类桌游非常火爆,“一入狼坑深似海,从此节操是路人”。一局APP自研时下最火的线上桌游【一夜狼人杀】,这款桌游不同于以往逻辑推理版狼人杀,没有夜里死亡,适合休闲娱乐,满足每个人的参与感,更像是真相探索游戏。

    设计目标:
    制造积极情绪、打造体验峰值为设计目标,设定游戏世界观,构建游戏故事背景,绘制精美插画,赋能魔力特效,打造标杆小游戏。解密小游戏设计秘籍

    观点思路:
    1.游戏设计-情景化设计 体验游戏乐趣
    结合故事背景设定,以易用性原则为基础,加入情景化设计,在【触发期】制造惊喜感,合理布局,明晰操作,快速上手游戏;【兴奋期】代入沉浸感,黑白场景切换,沉浸游戏;【结束期】凸显成就感,高光时刻,强视效感知,胜负判定。

    2.卡牌设计-精进主美视觉 刺激感官神经
    人物形象根据角色职业技能进行设定;设计风格为强氛围感的美式魔幻风格,突出卡牌氛围感并保证人物清晰度,角色比例选择展示腰部以上,角色以正面和四分之三面为主,角色的姿态和样貌根据角色设定具体设计;三大阵营以边框和氛围颜色做区分,同阵营边框(除道具外)不变;卡牌设计包含底框、边框、角色,道具设计在边框顶端两侧,根据角色替换。

    3.动效设计-制造积极情绪 打造峰值体验
    运用动效手段在游戏的关键节点打造峰值体验,刺激用户游戏情绪,快速带入游戏人物和情节。

    创新特色:
    动效设计过程中运用了粒子插件、辉光插件,以及一些伪3D的技法。为了保证落地效果,技术使用游戏引擎开发,设计师采用拆解组合标注的方式交付研发-动效标注(代码实现,如位移、简单粒子效果)+序列帧&MP4视频。最终达到了80%还原度。

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