原文: http://zetcode.com/gui/winapi/firststeps/

在 Windows API 教程的这一部分中,我们将创建一些简单的 UI 示例。

简单的程序

这是一个非常简单的程序。 它将弹出一个小对话框。

simple.c

  1. #include <windows.h>
  2. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  3. PWSTR pCmdLine, int CmdShow) {
  4. MessageBoxW(NULL, L"First Program", L"First", MB_OK);
  5. return 0;
  6. }

屏幕上会显示一个小对话框。 它具有标题,消息和“确定”按钮。

  1. #include <windows.h>

我们包括基本的函数声明,常量,数据类型和结构。

  1. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  2. PWSTR pCmdLine, int CmdShow)

wWinMain()函数是我们应用的入口。

  1. MessageBoxW(NULL, L"First Program", L"First", MB_OK);

MessageBoxW()函数显示一个简单的消息框。 第一个参数是所有者窗口。 在我们的情况下,该对话框没有所有者。 接下来的两个参数提供消息文本和标题。 最后一个参数定义消息对话框的类型。 MB_OK值使对话框具有一个“确定”按钮。

UI 的第一步 - 图1

图:简单 message box

使窗口居中

在下一个代码示例中,我们将窗口置于屏幕中央。 SetWindowPos()函数更改子项,弹出窗口或顶级窗口的大小,位置和 Z 顺序。

  1. BOOL WINAPI SetWindowPos(HWND hWnd, HWND hWndInsertAfter, int x, int y,
  2. int cx, int cy, UINT uFlags);

第一个参数是窗口的句柄。 第二个参数是窗口的句柄,该窗口的句柄以 Z 顺序或特殊标志位于定位的窗口之前。 例如,HWND_BOTTOM标志将窗口置于 Z 顺序的底部,HWND_TOP标志置于 Z 顺序的顶部。 xy参数是客户端坐标中窗口左侧和顶部的新位置。 cxcy是窗口的新宽度和高度大小,以像素为单位。 最后一个参数是大小和位置标志的组合。 例如SWP_NOMOVE保留当前位置(忽略xy参数)或SWP_NOSIZE保留当前大小(忽略cxcy参数)。

centering.c

  1. #include <windows.h>
  2. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  3. void CenterWindow(HWND);
  4. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  5. PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {
  6. MSG msg;
  7. WNDCLASSW wc = {0};
  8. wc.lpszClassName = L"Center";
  9. wc.hInstance = hInstance;
  10. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  11. wc.lpfnWndProc = WndProc;
  12. wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  13. RegisterClassW(&wc);
  14. CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Center",
  15. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
  16. 100, 100, 250, 150, 0, 0, hInstance, 0);
  17. while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
  18. TranslateMessage(&msg);
  19. DispatchMessage(&msg);
  20. }
  21. return (int) msg.wParam;
  22. }
  23. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
  24. WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  25. switch(msg) {
  26. case WM_CREATE:
  27. CenterWindow(hwnd);
  28. break;
  29. case WM_DESTROY:
  30. PostQuitMessage(0);
  31. break;
  32. }
  33. return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
  34. }
  35. void CenterWindow(HWND hwnd) {
  36. RECT rc = {0};
  37. GetWindowRect(hwnd, &rc);
  38. int win_w = rc.right - rc.left;
  39. int win_h = rc.bottom - rc.top;
  40. int screen_w = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
  41. int screen_h = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
  42. SetWindowPos(hwnd, HWND_TOP, (screen_w - win_w)/2,
  43. (screen_h - win_h)/2, 0, 0, SWP_NOSIZE);
  44. }

为了使窗口在屏幕上居中,我们需要确定窗口和屏幕的大小。

  1. case WM_CREATE:
  2. CenterWindow(hwnd);
  3. break;

我们在WM_CREATE消息期间调用用户定义的CenterWindow()函数。

  1. GetWindowRect(hwnd, &rc) ;

使用GetWindowRect()函数,我们检索指定窗口的边界矩形的大小。

  1. int win_w = rc.right - rc.left;
  2. int win_h = rc.bottom - rc.top;

计算窗口的宽度和高度。

  1. int screen_w = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)
  2. int screen_h = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

通过GetSystemMetrics()函数,我们可以确定屏幕的宽度和高度。

  1. SetWindowPos(hwnd, HWND_TOP, (screen_w - win_w)/2,
  2. (screen_h - win_h)/2, 0, 0, SWP_NOSIZE);

我们使用SetWindowPos()函数将应用窗口放置在屏幕中央。

热键

在以下示例中,我们显示了如何注册热键。 热键是用于执行特定操作的组合键。 热键已通过RegisterHotKey()函数注册。

  1. BOOL WINAPI RegisterHotKey(HWND hWnd, int id, UINT fsModifiers, UINT vk);

第一个参数是窗口的句柄,该窗口将接收由热键生成的WM_HOTKEY消息。 第二个参数是热键的 ID。 第三个参数由修饰符组成; 必须将这些键与vk参数指定的键组合在一起才能生成WM_HOTKEY消息。 改性剂的实例包括MOD_ALTMOD_CONTROL。 最后一个参数是热键的虚拟键代码。

hotkey.c

  1. #include <windows.h>
  2. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  3. void CenterWindow(HWND);
  4. #define ID_HOTKEY 1
  5. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  6. PWSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
  7. HWND hwnd;
  8. MSG msg;
  9. WNDCLASSW wc = {0};
  10. wc.lpszClassName = L"Application";
  11. wc.hInstance = hInstance;
  12. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  13. wc.lpfnWndProc = WndProc;
  14. wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  15. RegisterClassW(&wc);
  16. hwnd = CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Hot key",
  17. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
  18. 100, 100, 270, 170, 0, 0, 0, 0);
  19. while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
  20. TranslateMessage(&msg);
  21. DispatchMessage(&msg);
  22. }
  23. return (int) msg.wParam;
  24. }
  25. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
  26. WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  27. switch(msg) {
  28. case WM_CREATE:
  29. RegisterHotKey(hwnd, ID_HOTKEY, MOD_CONTROL, 0x43);
  30. break;
  31. case WM_HOTKEY:
  32. if ((wParam) == ID_HOTKEY) {
  33. CenterWindow(hwnd);
  34. }
  35. break;
  36. case WM_DESTROY:
  37. UnregisterHotKey(hwnd, ID_HOTKEY);
  38. PostQuitMessage(0);
  39. break;
  40. }
  41. return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
  42. }
  43. void CenterWindow(HWND hwnd) {
  44. RECT rc = {0};
  45. GetWindowRect(hwnd, &rc);
  46. int win_w = rc.right - rc.left;
  47. int win_h = rc.bottom - rc.top;
  48. int screen_w = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
  49. int screen_h = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
  50. SetWindowPos(hwnd, HWND_TOP, (screen_w - win_w)/2,
  51. (screen_h - win_h)/2, 0, 0, SWP_NOSIZE);
  52. }

在示例中,我们注册了 Ctrl + C 热键。 它将窗口居中在屏幕上。

  1. case WM_CREATE:
  2. RegisterHotKey(hwnd, ID_HOTKEY, MOD_CONTROL, 0x43);
  3. break;

在创建窗口的过程中,我们使用RegisterHotKey()函数注册了 Ctrl + C 热键。

  1. case WM_HOTKEY:
  2. if ((wParam) == ID_HOTKEY) {
  3. CenterWindow(hwnd);
  4. }
  5. break;

调用热键时会生成WM_HOTKEY消息。 我们通过检查wParam参数来识别我们的热键,然后调用CenterWindow()函数。

  1. case WM_DESTROY:
  2. UnregisterHotKey(hwnd, ID_HOTKEY);
  3. PostQuitMessage(0);
  4. break;

当窗口被破坏时,我们使用UnregisterHotKey()函数取消注册热键。 MSDN 尚不清楚是否必须调用此函数。

更多窗口

从特定的窗口类创建一个窗口。 窗口类定义了几个窗口共有的一组行为。 一些类已经在系统中预定义。 自定义窗口类必须注册。 之后,我们可以创建此新窗口类的窗口。 使用CreateWindowW()函数创建一个窗口。 它的第一个参数是窗口类名称。

每个窗口都有一个窗口过程。 当用户与窗口交互时,此函数由 OS 调用。 在下面的示例中,我们创建三个窗口:一个父窗口和两个子窗口。

morewindows.c

  1. #include <windows.h>
  2. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  3. LRESULT CALLBACK PanelProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  4. void RegisterRedPanelClass(void);
  5. void RegisterBluePanelClass(void);
  6. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  7. PWSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
  8. MSG msg;
  9. WNDCLASSW wc = {0};
  10. wc.lpszClassName = L"Windows";
  11. wc.hInstance = hInstance;
  12. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  13. wc.lpfnWndProc = WndProc;
  14. wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  15. RegisterClassW(&wc);
  16. CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Windows",
  17. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
  18. 100, 100, 250, 180, 0, 0, hInstance, 0);
  19. while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
  20. TranslateMessage(&msg);
  21. DispatchMessage(&msg);
  22. }
  23. return (int) msg.wParam;
  24. }
  25. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
  26. WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  27. switch(msg) {
  28. case WM_CREATE:
  29. RegisterRedPanelClass();
  30. CreateWindowW(L"RedPanelClass", NULL,
  31. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  32. 20, 20, 80, 80,
  33. hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
  34. RegisterBluePanelClass();
  35. CreateWindowW(L"BluePanelClass", NULL,
  36. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  37. 120, 20, 80, 80,
  38. hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
  39. break;
  40. case WM_DESTROY:
  41. PostQuitMessage(0);
  42. return 0;
  43. }
  44. return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
  45. }
  46. LRESULT CALLBACK PanelProc(HWND hwnd, UINT msg,
  47. WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  48. switch(msg) {
  49. case WM_LBUTTONUP:
  50. MessageBeep(MB_OK);
  51. break;
  52. }
  53. return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
  54. }
  55. void RegisterRedPanelClass(void) {
  56. HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
  57. WNDCLASSW rwc = {0};
  58. rwc.lpszClassName = L"RedPanelClass";
  59. rwc.hbrBackground = hbrush;
  60. rwc.lpfnWndProc = PanelProc;
  61. rwc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  62. RegisterClassW(&rwc);
  63. }
  64. void RegisterBluePanelClass(void) {
  65. HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));
  66. WNDCLASSW rwc = {0};
  67. rwc.lpszClassName = L"BluePanelClass";
  68. rwc.hbrBackground = hbrush;
  69. rwc.lpfnWndProc = PanelProc;
  70. rwc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  71. RegisterClassW(&rwc);
  72. }

我们有一个带有两个子窗口的应用窗口。 两个子窗口具有蓝色和红色背景。

  1. HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
  2. ...
  3. rwc.hbrBackground = hbrush;

要创建彩色窗口背景,我们通过调用CreateSolidBrush()函数来创建自定义的实心画笔。 要指定颜色,我们使用RGB宏。 众所周知,可以通过组合红色,绿色和蓝色来创建任何颜色。 然后,将窗口类结构的hbrBackground参数设置为此新创建的画笔。

  1. RegisterRedPanelClass();
  2. CreateWindowW(L"RedPanelClass", NULL,
  3. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  4. 20, 20, 80, 80,
  5. hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);

首先,我们注册一个新的窗口类。 完成此步骤后,我们将创建此类的窗口。

我们的两个子窗口都共享PanelProc窗口过程。 当我们与 Windows OS 进行交互时,将调用此过程。

  1. case WM_LBUTTONUP:
  2. MessageBeep(MB_OK);
  3. break;

单击子窗口时,我们将与它们交互。 通过在子窗口上单击鼠标左键,Windows 操作系统将调用子窗口过程并发送WM_LBUTTONUP消息。 在我们的示例中,我们调用MessageBeep()函数。 如果我们在两个子窗口的背景上单击鼠标左键,则会听到 Windows 默认的蜂鸣声。

  1. void RegisterBluePanelClass(void) {
  2. HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));
  3. WNDCLASSW rwc = {0};
  4. rwc.lpszClassName = L"BluePanelClass";
  5. rwc.hbrBackground = hbrush;
  6. rwc.lpfnWndProc = PanelProc;
  7. rwc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  8. RegisterClassW(&rwc);
  9. }

该函数注册一个新的窗口类。 此窗口类类型的窗口具有红色背景。 编辑,按钮和静态控件是从预定义的窗口类创建的,这些窗口类已可用于所有进程。 因此,在这些情况下,我们不需要为其注册窗口类。

UI 的第一步 - 图2

图:更多窗口

退出键

通常,通过按 Escape 键可以终止应用。 还显示一个消息框以确认终止。

escapekey.c

  1. #include <windows.h>
  2. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  3. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  4. PWSTR pCmdLine, int CmdShow) {
  5. MSG msg;
  6. WNDCLASSW wc = {0};
  7. wc.lpszClassName = L"Escape";
  8. wc.hInstance = hInstance;
  9. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  10. wc.lpfnWndProc = WndProc;
  11. wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  12. RegisterClassW(&wc);
  13. CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Escape",
  14. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
  15. 100, 100, 250, 180, 0, 0, hInstance, 0);
  16. while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
  17. TranslateMessage(&msg);
  18. DispatchMessage(&msg);
  19. }
  20. return (int) msg.wParam;
  21. }
  22. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
  23. WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  24. switch(msg) {
  25. case WM_KEYDOWN:
  26. if (wParam == VK_ESCAPE) {
  27. int ret = MessageBoxW(hwnd, L"Are you sure to quit?",
  28. L"Message", MB_OKCANCEL);
  29. if (ret == IDOK) {
  30. SendMessage(hwnd, WM_CLOSE, 0, 0);
  31. }
  32. }
  33. break;
  34. case WM_DESTROY:
  35. PostQuitMessage(0);
  36. break;
  37. }
  38. return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
  39. }

询问用户是否确实要关闭应用是一种常见的做法。 如果我们有时钟或计算器,那就没关系了。 但是,如果我们有文本编辑器或绘图应用,那确实很重要。 我们可能不小心按了 Escape 键并失去了所有修改。

  1. case WM_KEYDOWN:
  2. if (wParam == VK_ESCAPE) {
  3. int ret = MessageBoxW(hwnd, L"Are you sure to quit?",
  4. L"Message", MB_OKCANCEL);
  5. if (ret == IDOK) {
  6. SendMessage(hwnd, WM_CLOSE, 0, 0);
  7. }
  8. }
  9. break;

如果我们按一个键,则窗口过程会收到WM_KEYDOWN消息。 wParam参数具有键码。 我们可以通过发送WM_CLOSE消息来关闭窗口。 该消息通过SendMessage()函数发送。

移动窗口

当我们在屏幕上移动窗口时,窗口过程会收到WM_MOVE消息。 在我们的示例中,我们在屏幕上显示当前窗口的位置-我们显示窗口左上角的坐标。

moving.c

  1. #include <windows.h>
  2. #include <wchar.h>
  3. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  4. void CreateLabels(HWND);
  5. HWND hwndSta1;
  6. HWND hwndSta2;
  7. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  8. PWSTR pCmdLine, int CmdShow) {
  9. HWND hwnd;
  10. MSG msg;
  11. WNDCLASSW wc = {0};
  12. wc.lpszClassName = L"Moving";
  13. wc.hInstance = hInstance ;
  14. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  15. wc.lpfnWndProc = WndProc;
  16. wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  17. RegisterClassW(&wc);
  18. hwnd = CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Moving",
  19. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
  20. 150, 150, 250, 180, 0, 0, hInstance, 0);
  21. while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
  22. TranslateMessage(&msg);
  23. DispatchMessage(&msg);
  24. }
  25. return (int) msg.wParam;
  26. }
  27. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
  28. WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  29. wchar_t buf[10];
  30. RECT rect;
  31. switch(msg) {
  32. case WM_CREATE:
  33. CreateLabels(hwnd);
  34. break;
  35. case WM_MOVE:
  36. GetWindowRect(hwnd, &rect);
  37. StringCbPrintfW(buf, BUF_LEN, L"%ld", rect.left);
  38. SetWindowTextW(hwndSta1, buf);
  39. StringCbPrintfW(buf, BUF_LEN, L"%ld", rect.top);
  40. SetWindowTextW(hwndSta2, buf);
  41. break;
  42. case WM_DESTROY:
  43. PostQuitMessage(0);
  44. break;
  45. }
  46. return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
  47. }
  48. void CreateLabels(HWND hwnd) {
  49. CreateWindowW(L"static", L"x: ",
  50. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  51. 10, 10, 25, 25,
  52. hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
  53. hwndSta1 = CreateWindowW(L"static", L"150",
  54. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  55. 40, 10, 55, 25,
  56. hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
  57. CreateWindowW(L"static", L"y: ",
  58. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  59. 10, 30, 25, 25,
  60. hwnd, (HMENU) 3, NULL, NULL);
  61. hwndSta2 = CreateWindowW(L"static", L"150",
  62. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  63. 40, 30, 55, 25,
  64. hwnd, (HMENU) 4, NULL, NULL);
  65. }

静态文本控件的创建委托给CreateLabels()函数。

  1. void CreateLabels(HWND hwnd) {
  2. CreateWindowW(L"static", L"x: ",
  3. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  4. 10, 10, 25, 25,
  5. hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
  6. hwndSta1 = CreateWindowW(L"static", L"150",
  7. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  8. 40, 10, 55, 25,
  9. hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
  10. CreateWindowW(L"static", L"y: ",
  11. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  12. 10, 30, 25, 25,
  13. hwnd, (HMENU) 3, NULL, NULL);
  14. hwndSta2 = CreateWindowW(L"static", L"150",
  15. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  16. 40, 30, 55, 25,
  17. hwnd, (HMENU) 4, NULL, NULL);
  18. }

有四个静态文本控件。 在应用的生命周期中,其中两个会更改。 因此,我们只需要两个句柄。

  1. case WM_MOVE:
  2. GetWindowRect(hwnd, &rect);
  3. StringCbPrintfW(buf, BUF_LEN, L"%ld", rect.left);
  4. SetWindowTextW(hwndSta1, buf);
  5. StringCbPrintfW(buf, BUF_LEN, L"%ld", rect.top);
  6. SetWindowTextW(hwndSta2, buf);
  7. break;

要获取窗口坐标,我们调用GetWindowRect()函数。 由于坐标是数字,因此必须将其转换为字符串。 为此,我们使用StringCbPrintfW()函数。

UI 的第一步 - 图3

图:移动窗口

闪烁窗口

有时,当发生重要事件时,标题栏或任务栏按钮开始闪烁。 闪烁是标题栏从非活动状态更改为活动状态,反之亦然。 当我们收到新消息时,这是 Miranda IM 中的常见功能。

flashing.c

  1. #include <windows.h>
  2. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  3. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  4. PWSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
  5. MSG msg;
  6. WNDCLASSW wc = {0};
  7. wc.lpszClassName = L"Flash";
  8. wc.hInstance = hInstance;
  9. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  10. wc.lpfnWndProc = WndProc;
  11. wc.hCursor = LoadCursor(0,IDC_ARROW);
  12. RegisterClassW(&wc);
  13. CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Flash",
  14. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
  15. 100, 100, 250, 180, 0, 0, hInstance, 0);
  16. while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
  17. TranslateMessage(&msg);
  18. DispatchMessage(&msg);
  19. }
  20. return (int) msg.wParam;
  21. }
  22. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
  23. WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  24. FLASHWINFO fwi;
  25. switch(msg) {
  26. case WM_CREATE:
  27. CreateWindowW(L"Button", L"Flash",
  28. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  29. 10, 10, 80, 25,
  30. hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
  31. break;
  32. case WM_COMMAND:
  33. fwi.cbSize = sizeof(fwi);
  34. fwi.dwFlags = FLASHW_ALL;
  35. fwi.dwTimeout = 0;
  36. fwi.hwnd = hwnd;
  37. fwi.uCount = 4;
  38. FlashWindowEx(&fwi);
  39. break;
  40. case WM_DESTROY:
  41. PostQuitMessage(0);
  42. break;
  43. }
  44. return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
  45. }

为了刷新窗口,我们必须执行两个步骤:创建并填充FLASHWINFO结构并调用FlashWindowEx()函数。

  1. fwi.dwFlags = FLASHW_ALL;

我们已经设置了FLASHW_ALL标志。 这将同时闪烁标题栏和任务栏按钮。 要仅闪烁标题栏,我们可以使用FLASHW_CAPTION标签。 要闪烁任务栏按钮,我们可以使用FLASHW_TRAY标志。

  1. fwi.dwTimeout = 0;

dwTimeout成员是刷新窗口的速率,以毫秒为单位。 如果dwTimeout为零,则该功能使用默认的光标闪烁速率。

  1. fwi.hwnd = hwnd;
  2. fwi.uCount = 4;

在这里,我们设置要闪烁的窗口以及要闪烁多少次。 在本例中,我们将主窗口闪烁四次。

  1. FlashWindowEx(&fwi);

FlashWindowEx()开始闪烁。

在 Windows API 教程的这一部分中,我们创建了一些简单的 UI 示例。