原文: http://zetcode.com/gui/pysidetutorial/eventsandsignals/

在 PySide 编程教程的这一部分中,我们将探讨应用中发生的事件和信号。

事件

事件是任何 GUI 程序中的重要组成部分。 事件是由用户或系统生成的。 当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入主循环。 主循环获取事件并将其发送到对象。 PySide 具有独特的信号和槽机制。

所有 GUI 应用都是事件驱动的。 应用会对在其生命周期内生成的不同事件类型做出反应。 事件主要由应用的用户生成。 但是它们也可以通过其他方式生成。 例如互联网连接,窗口管理器,计时器。 在事件模型中,有三个参与者:

  • 事件来源
  • 事件对象
  • 事件目标

event source是状态改变的对象。 它生成事件。 event object(事件)将状态更改封装在事件源中。 event target是要通知的对象。 事件源对象将处理事件的任务委托给事件目标。

当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入主循环。 主循环获取事件并将其发送到对象。 信号和槽用于对象之间的通信。 发生特定事件时会发出signalslot可以是任何 Python 可调用的。 当发出与其连接的信号时,将调用槽。

信号和槽

这是一个简单的示例,展示了 PySide 中的信号和槽。

  1. #!/usr/bin/python
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
  3. """
  4. ZetCode PySide tutorial
  5. In this example, we connect a signal
  6. of a QtGui.QSlider to a slot
  7. of a QtGui.QLCDNumber.
  8. author: Jan Bodnar
  9. website: zetcode.com
  10. last edited: August 2011
  11. """
  12. import sys
  13. from PySide import QtGui, QtCore
  14. class Example(QtGui.QWidget):
  15. def __init__(self):
  16. super(Example, self).__init__()
  17. self.initUI()
  18. def initUI(self):
  19. lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
  20. sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
  21. vbox = QtGui.QVBoxLayout()
  22. vbox.addWidget(lcd)
  23. vbox.addWidget(sld)
  24. self.setLayout(vbox)
  25. sld.valueChanged.connect(lcd.display)
  26. self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
  27. self.setWindowTitle('Signal & slot')
  28. self.show()
  29. def main():
  30. app = QtGui.QApplication(sys.argv)
  31. ex = Example()
  32. sys.exit(app.exec_())
  33. if __name__ == '__main__':
  34. main()

在我们的示例中,我们显示QtGui.QLCDNumberQtGui.QSlider。 我们通过拖动滑块来更改 LCD 编号。

  1. sld.valueChanged.connect(lcd.display)

在这里,我们将滑块的valueChanged信号连接到 LCD 编号的display槽。

sender是发送信号的对象。 receiver是接收信号的对象。 slot是对信号做出反应的方法。

PySide 中的事件和信号 - 图1

图:信号和槽

重新实现事件处理器

PySide 中的事件通常通过重新实现事件处理器来处理。

  1. #!/usr/bin/python
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
  3. """
  4. ZetCode PySide tutorial
  5. In this example, we reimplement an
  6. event handler.
  7. author: Jan Bodnar
  8. website: zetcode.com
  9. last edited: August 2011
  10. """
  11. import sys
  12. from PySide import QtGui, QtCore
  13. class Example(QtGui.QWidget):
  14. def __init__(self):
  15. super(Example, self).__init__()
  16. self.initUI()
  17. def initUI(self):
  18. self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
  19. self.setWindowTitle('Event handler')
  20. self.show()
  21. def keyPressEvent(self, e):
  22. if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
  23. self.close()
  24. def main():
  25. app = QtGui.QApplication(sys.argv)
  26. ex = Example()
  27. sys.exit(app.exec_())
  28. if __name__ == '__main__':
  29. main()

在我们的示例中,我们重新实现了keyPressEvent()事件处理器。

  1. def keyPressEvent(self, e):
  2. if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
  3. self.close()

如果单击退出按钮,则应用终止。

事件发送者

有时很容易知道哪个控件是信号的发送者。 为此,PySide 具有sender()方法。

  1. #!/usr/bin/python
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
  3. """
  4. ZetCode PySide tutorial
  5. In this example, we determine the event sender
  6. object.
  7. author: Jan Bodnar
  8. website: zetcode.com
  9. last edited: August 2011
  10. """
  11. import sys
  12. from PySide import QtGui, QtCore
  13. class Example(QtGui.QMainWindow):
  14. def __init__(self):
  15. super(Example, self).__init__()
  16. self.initUI()
  17. def initUI(self):
  18. btn1 = QtGui.QPushButton("Button 1", self)
  19. btn1.move(30, 50)
  20. btn2 = QtGui.QPushButton("Button 2", self)
  21. btn2.move(150, 50)
  22. btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
  23. btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
  24. self.statusBar()
  25. self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
  26. self.setWindowTitle('Event sender')
  27. self.show()
  28. def buttonClicked(self):
  29. sender = self.sender()
  30. self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
  31. def main():
  32. app = QtGui.QApplication(sys.argv)
  33. ex = Example()
  34. sys.exit(app.exec_())
  35. if __name__ == '__main__':
  36. main()

我们的示例中有两个按钮。 在buttonClicked()方法中,我们通过调用sender()方法来确定单击了哪个按钮。

  1. btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
  2. btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

两个按钮都连接到同一槽。

  1. def buttonClicked(self):
  2. sender = self.sender()
  3. self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我们通过调用sender()方法来确定信号源。 在应用的状态栏中,我们显示了被按下的按钮的标签。

PySide 中的事件和信号 - 图2

图:事件发送者

发射信号

QtCore.QObject创建的对象可以发出信号。 如果单击按钮,将生成clicked信号。 在下面的示例中,我们将看到如何发出自定义信号。

  1. #!/usr/bin/python
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
  3. """
  4. ZetCode PySide tutorial
  5. In this example, we show how to emit a
  6. signal.
  7. author: Jan Bodnar
  8. website: zetcode.com
  9. last edited: August 2011
  10. """
  11. import sys
  12. from PySide import QtGui, QtCore
  13. class Communicate(QtCore.QObject):
  14. closeApp = QtCore.Signal()
  15. class Example(QtGui.QMainWindow):
  16. def __init__(self):
  17. super(Example, self).__init__()
  18. self.initUI()
  19. def initUI(self):
  20. self.c = Communicate()
  21. self.c.closeApp.connect(self.close)
  22. self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
  23. self.setWindowTitle('Emit signal')
  24. self.show()
  25. def mousePressEvent(self, event):
  26. self.c.closeApp.emit()
  27. def main():
  28. app = QtGui.QApplication(sys.argv)
  29. ex = Example()
  30. sys.exit(app.exec_())
  31. if __name__ == '__main__':
  32. main()

我们创建一个名为closeApp的新信号。 在鼠标按下事件期间将发出此信号。 信号连接到QtGui.QMainWindowclose()槽。

  1. class Communicate(QtCore.QObject):
  2. closeApp = QtCore.Signal()

我们基于QtCore.QObject创建一个类。 实例化时会创建一个closeApp信号。

  1. self.c = Communicate()
  2. self.c.closeApp.connect(self.close)

创建Communicate类的实例。 我们将QtGui.QMainWindowclose()槽连接到 closeApp 信号。

  1. def mousePressEvent(self, event):
  2. self.c.closeApp.emit()

当我们用鼠标指针单击窗口时,会发出closeApp信号。

在 PySide 教程的这一部分中,我们介绍了信号和槽。