原文: http://zetcode.com/gui/winapi/dialogs/

对话框窗口或对话框是大多数现代 GUI 应用必不可少的部分。 对话被定义为两个或更多人之间的对话。 在计算机应用中,对话框是一个窗口,用于与应用“对话”。 对话框用于输入数据,修改数据,更改应用设置等。对话框是用户与计算机程序之间进行通信的重要手段。

非模态对话框

非模态对话框不会限制您使用特定的窗口。 用户可以在对话框和程序的其他窗口之间切换。 典型的非模态对话框是“查找和替换”对话框或浮动工具栏。

  1. #include <windows.h>
  2. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  3. LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  4. void CreateDialogBox(HWND);
  5. void RegisterDialogClass(HWND);
  6. HINSTANCE ghInstance;
  7. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  8. PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {
  9. MSG msg;
  10. HWND hwnd;
  11. WNDCLASSW wc = {0};
  12. wc.lpszClassName = L"Window";
  13. wc.hInstance = hInstance;
  14. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  15. wc.lpfnWndProc = WndProc;
  16. RegisterClassW(&wc);
  17. hwnd = CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Window",
  18. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
  19. 100, 100, 250, 150, NULL, NULL, hInstance, NULL);
  20. ghInstance = hInstance;
  21. while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
  22. DispatchMessage(&msg);
  23. }
  24. return (int) msg.wParam;
  25. }
  26. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  27. switch(msg) {
  28. case WM_CREATE:
  29. RegisterDialogClass(hwnd);
  30. CreateWindowW(L"button", L"Show dialog",
  31. WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
  32. 20, 50, 95, 25, hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
  33. break;
  34. case WM_COMMAND:
  35. CreateDialogBox(hwnd);
  36. break;
  37. case WM_DESTROY:
  38. {
  39. PostQuitMessage(0);
  40. return 0;
  41. }
  42. }
  43. return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
  44. }
  45. LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  46. {
  47. switch(msg) {
  48. case WM_CREATE:
  49. CreateWindowW(L"button", L"Ok",
  50. WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
  51. 50, 50, 80, 25, hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
  52. break;
  53. case WM_COMMAND:
  54. DestroyWindow(hwnd);
  55. break;
  56. case WM_CLOSE:
  57. DestroyWindow(hwnd);
  58. break;
  59. }
  60. return (DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam));
  61. }
  62. void RegisterDialogClass(HWND hwnd) {
  63. WNDCLASSEXW wc = {0};
  64. wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEXW);
  65. wc.lpfnWndProc = (WNDPROC) DialogProc;
  66. wc.hInstance = ghInstance;
  67. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  68. wc.lpszClassName = L"DialogClass";
  69. RegisterClassExW(&wc);
  70. }
  71. void CreateDialogBox(HWND hwnd) {
  72. CreateWindowExW(WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_TOPMOST, L"DialogClass", L"Dialog Box",
  73. WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CAPTION , 100, 100, 200, 150,
  74. NULL, NULL, ghInstance, NULL);
  75. }

对话框只是一种特殊的窗口。 它被创建为带有某些特定标志的普通窗口。

  1. CreateWindowExW(WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_TOPMOST, L"DialogClass", L"Dialog Box",
  2. WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CAPTION , 100, 100, 200, 150,
  3. NULL, NULL, ghInstance, NULL);

使用常规标志WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CAPTION和扩展标志WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_TOPMOST的组合创建对话框。

Windows API 对话框 - 图1

图:非模态对话

常用对话框

这些是用于执行常见任务的对话框。 打开和保存文件,打印文档,选择颜色等。通用对话框为程序员节省了大量工作。 它们有助于促进应用中的标准。

颜色对话框

这是选择颜色的常用对话框。

  1. #include <windows.h>
  2. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  3. LRESULT CALLBACK PanelProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  4. void RegisterPanel(void);
  5. COLORREF ShowColorDialog(HWND);
  6. COLORREF gColor = RGB(255, 255, 255);
  7. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  8. PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {
  9. MSG msg ;
  10. WNDCLASSW wc = {0};
  11. wc.lpszClassName = L"Color dialog box";
  12. wc.hInstance = hInstance;
  13. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  14. wc.lpfnWndProc = WndProc;
  15. RegisterClassW(&wc);
  16. CreateWindowW( wc.lpszClassName, L"Color dialog box",
  17. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
  18. 150, 150, 250, 200, 0, 0, hInstance, 0);
  19. while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
  20. DispatchMessage(&msg);
  21. }
  22. return (int) msg.wParam;
  23. }
  24. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  25. static HWND hwndPanel;
  26. switch(msg) {
  27. case WM_CREATE:
  28. {
  29. CreateWindowW(L"button", L"Color",
  30. WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
  31. 20, 30, 80, 25,
  32. hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
  33. RegisterPanel();
  34. hwndPanel = CreateWindowW(L"Panel", NULL,
  35. WS_CHILD | WS_VISIBLE,
  36. 130, 30, 80, 80, hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
  37. break;
  38. }
  39. case WM_COMMAND:
  40. {
  41. gColor = ShowColorDialog(hwnd);
  42. InvalidateRect(hwndPanel, NULL, TRUE);
  43. break;
  44. }
  45. case WM_DESTROY:
  46. {
  47. PostQuitMessage(0);
  48. break;
  49. }
  50. }
  51. return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
  52. }
  53. LRESULT CALLBACK PanelProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  54. HDC hdc;
  55. PAINTSTRUCT ps;
  56. RECT rect;
  57. switch(msg) {
  58. case WM_PAINT:
  59. {
  60. GetClientRect(hwnd, &rect);
  61. hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
  62. SetBkColor(hdc, gColor);
  63. ExtTextOut(hdc, 0, 0, ETO_OPAQUE, &rect, "", 0, NULL);
  64. EndPaint(hwnd, &ps);
  65. break;
  66. }
  67. }
  68. return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
  69. }
  70. COLORREF ShowColorDialog(HWND hwnd) {
  71. CHOOSECOLOR cc;
  72. static COLORREF crCustClr[16];
  73. ZeroMemory(&cc, sizeof(cc));
  74. cc.lStructSize = sizeof(cc);
  75. cc.hwndOwner = hwnd;
  76. cc.lpCustColors = (LPDWORD) crCustClr;
  77. cc.rgbResult = RGB(0, 255, 0);
  78. cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT;
  79. ChooseColor(&cc);
  80. return cc.rgbResult;
  81. }
  82. void RegisterPanel(void) {
  83. WNDCLASSW rwc = {0};
  84. rwc.lpszClassName = L"Panel";
  85. rwc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
  86. rwc.lpfnWndProc = PanelProc;
  87. RegisterClassW(&rwc);
  88. }

在我们的示例中,我们有一个按钮控件和一个子窗口。 子窗口的颜色在开始时为白色。 我们可以通过按下按钮并选择自定义颜色值来更改子窗口的颜色。

  1. COLORREF gColor = RGB(255, 255, 255);

我们定义一个全局颜色值; 默认情况下为白色。

  1. gColor = ShowColorDialog(hwnd);

颜色对话框显示在ShowColorDialog()用户函数中。 该函数返回所选的颜色值。

  1. CHOOSECOLOR cc;

要创建颜色对话框,我们必须定义并填充CHOOSECOLOR结构。

  1. cc.rgbResult = RGB(0, 255, 0);
  2. cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT;

如果我们提供CC_RGBINIT,则显示对话框时,rgbResult成员是最初选择的颜色。 如果用户单击确定按钮,则rgbResult指定用户的颜色选择。

  1. ChooseColor(&cc);

显示颜色对话框。

  1. gColor = ShowColorDialog(hwnd);
  2. InvalidateRect(hwndPanel, NULL, TRUE);

获得颜色值后,我们调用InvalidateRect()函数。 此函数会将WM_PAINT消息发送到我们的子窗口。

  1. SetBkColor(hdc, gColor);
  2. ExtTextOut(hdc, 0, 0, ETO_OPAQUE, &rect, "", 0, NULL);

在面板过程中,我们更改子窗口的背景色。 除了在窗口上显示文本之外,ExtTextOut()函数还可以更改窗口的背景色。 我们不会显示任何文本,我们只会更改背景颜色。 如果提供ETO_OPAQUE标志,则ExtTextOut()函数将使用SetBkColor()函数指定的颜色。

Windows API 对话框 - 图2

图:颜色对话框 box

文件打开对话框

这是打开文件的常用对话框。 不要使用 UNICODE 编译此示例。

  1. #include <windows.h>
  2. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  3. void CreateMenubar(HWND);
  4. void OpenDialog(HWND);
  5. void LoadFile(LPSTR);
  6. #define IDM_FILE_NEW 1
  7. HWND ghwndEdit;
  8. int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  9. LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
  10. MSG msg ;
  11. WNDCLASS wc = {0};
  12. wc.lpszClassName = TEXT( "Opendialog" );
  13. wc.hInstance = hInstance ;
  14. wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
  15. wc.lpfnWndProc = WndProc ;
  16. wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  17. RegisterClass(&wc);
  18. CreateWindow( wc.lpszClassName, TEXT("Opendialog"),
  19. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
  20. 150, 150, 265, 200, 0, 0, hInstance, 0);
  21. while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
  22. DispatchMessage(&msg);
  23. }
  24. return (int) msg.wParam;
  25. }
  26. LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  27. switch(msg) {
  28. case WM_CREATE:
  29. ghwndEdit = CreateWindowEx(WS_EX_RIGHTSCROLLBAR, TEXT("edit"), NULL,
  30. WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL | ES_MULTILINE,
  31. 0, 0, 260, 180,
  32. hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
  33. CreateMenubar(hwnd);
  34. break;
  35. case WM_SIZE:
  36. SetWindowPos(ghwndEdit, NULL, 0, 0, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam),
  37. SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
  38. break;
  39. case WM_COMMAND:
  40. if (wParam==IDM_FILE_NEW) {
  41. OpenDialog(hwnd);
  42. }
  43. break;
  44. case WM_DESTROY:
  45. PostQuitMessage(0);
  46. break;
  47. }
  48. return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
  49. }
  50. void CreateMenubar(HWND hwnd) {
  51. HMENU hMenubar;
  52. HMENU hMenu;
  53. hMenubar = CreateMenu();
  54. hMenu = CreateMenu();
  55. AppendMenu(hMenubar, MF_POPUP, (UINT_PTR)hMenu, TEXT("&File"));
  56. AppendMenu(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_NEW, TEXT("&Open"));
  57. SetMenu(hwnd, hMenubar);
  58. }
  59. void OpenDialog(HWND hwnd) {
  60. OPENFILENAME ofn;
  61. TCHAR szFile[MAX_PATH];
  62. ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
  63. ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
  64. ofn.lpstrFile = szFile;
  65. ofn.lpstrFile[0] = '\0';
  66. ofn.hwndOwner = hwnd;
  67. ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
  68. ofn.lpstrFilter = TEXT("All files(*.*)\0*.*\0");
  69. ofn.nFilterIndex = 1;
  70. ofn.lpstrInitialDir = NULL;
  71. ofn.lpstrFileTitle = NULL;
  72. ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
  73. if(GetOpenFileName(&ofn))
  74. LoadFile(ofn.lpstrFile);
  75. }
  76. void LoadFile(LPSTR file) {
  77. HANDLE hFile;
  78. DWORD dwSize;
  79. DWORD dw;
  80. LPBYTE lpBuffer = NULL;
  81. hFile = CreateFile(file, GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
  82. dwSize = GetFileSize(hFile, NULL);
  83. lpBuffer = (LPBYTE) HeapAlloc(GetProcessHeap(),
  84. HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS, dwSize + 1);
  85. ReadFile(hFile, (LPWSTR)lpBuffer, dwSize, &dw, NULL);
  86. CloseHandle(hFile);
  87. lpBuffer[dwSize] = 0;
  88. SetWindowText(ghwndEdit, (LPSTR) lpBuffer);
  89. HeapFree(GetProcessHeap(), 0, lpBuffer);
  90. }

在这个例子中,我们创建一个带有多行编辑控件的窗口。

要创建一个文件打开对话框,我们创建并填充OPENFILENAME结构。

  1. ofn.lpstrFile = szFile;

如果OpenFileName()函数返回TRUE,则所选文件的名称位于lpstrFile成员中。

  1. ofn.lpstrFilter = TEXT("All files(*.*)\0*.*\0");

这定义了文件过滤器。 在我们的示例中,对话框显示所有文件类型。

  1. ofn.nFilterIndex = 1;

在“文件类型”组合框控件中指定当前所选过滤器的索引。

  1. if(GetOpenFileName(&ofn))
  2. LoadFile(ofn.lpstrFile);

我们调用GetOpenFileName()函数显示“打开文件”对话框。 如果单击“打开”按钮,该函数将返回TRUE,然后调用用户定义的LoadFile()函数。

LoadFile()函数内部,我们读取文件并将文件内容放入编辑控件中。 我们创建一个文件句柄。 比我们找出文件大小。 为文件内容分配动态内存。 将内容读入内存,然后将其放入编辑控件。 要将内容放入编辑控件,我们调用SetWindowText()函数。 我们一定不要忘记关闭文件句柄并释放动态内存。

Windows API 对话框 - 图3

图:打开文件对话框

在 Windows API 教程的这一部分中,我们使用了对话框。