对话框窗口或对话框是大多数现代 GUI 应用必不可少的部分。 对话被定义为两个或更多人之间的对话。 在计算机应用中,对话框是一个窗口,用于与应用“对话”。 对话框用于输入数据,修改数据,更改应用设置等。对话框是用户与计算机程序之间进行通信的重要手段。
非模态对话框
非模态对话框不会限制您使用特定的窗口。 用户可以在对话框和程序的其他窗口之间切换。 典型的非模态对话框是“查找和替换”对话框或浮动工具栏。
#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);void CreateDialogBox(HWND);void RegisterDialogClass(HWND);HINSTANCE ghInstance;int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {MSG msg;HWND hwnd;WNDCLASSW wc = {0};wc.lpszClassName = L"Window";wc.hInstance = hInstance;wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);wc.lpfnWndProc = WndProc;RegisterClassW(&wc);hwnd = CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Window",WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,100, 100, 250, 150, NULL, NULL, hInstance, NULL);ghInstance = hInstance;while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {DispatchMessage(&msg);}return (int) msg.wParam;}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {switch(msg) {case WM_CREATE:RegisterDialogClass(hwnd);CreateWindowW(L"button", L"Show dialog",WS_VISIBLE | WS_CHILD ,20, 50, 95, 25, hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);break;case WM_COMMAND:CreateDialogBox(hwnd);break;case WM_DESTROY:{PostQuitMessage(0);return 0;}}return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);}LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){switch(msg) {case WM_CREATE:CreateWindowW(L"button", L"Ok",WS_VISIBLE | WS_CHILD ,50, 50, 80, 25, hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);break;case WM_COMMAND:DestroyWindow(hwnd);break;case WM_CLOSE:DestroyWindow(hwnd);break;}return (DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam));}void RegisterDialogClass(HWND hwnd) {WNDCLASSEXW wc = {0};wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEXW);wc.lpfnWndProc = (WNDPROC) DialogProc;wc.hInstance = ghInstance;wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);wc.lpszClassName = L"DialogClass";RegisterClassExW(&wc);}void CreateDialogBox(HWND hwnd) {CreateWindowExW(WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_TOPMOST, L"DialogClass", L"Dialog Box",WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CAPTION , 100, 100, 200, 150,NULL, NULL, ghInstance, NULL);}
对话框只是一种特殊的窗口。 它被创建为带有某些特定标志的普通窗口。
CreateWindowExW(WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_TOPMOST, L"DialogClass", L"Dialog Box",WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CAPTION , 100, 100, 200, 150,NULL, NULL, ghInstance, NULL);
使用常规标志WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CAPTION和扩展标志WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_TOPMOST的组合创建对话框。

图:非模态对话
常用对话框
这些是用于执行常见任务的对话框。 打开和保存文件,打印文档,选择颜色等。通用对话框为程序员节省了大量工作。 它们有助于促进应用中的标准。
颜色对话框
这是选择颜色的常用对话框。
#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);LRESULT CALLBACK PanelProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);void RegisterPanel(void);COLORREF ShowColorDialog(HWND);COLORREF gColor = RGB(255, 255, 255);int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {MSG msg ;WNDCLASSW wc = {0};wc.lpszClassName = L"Color dialog box";wc.hInstance = hInstance;wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);wc.lpfnWndProc = WndProc;RegisterClassW(&wc);CreateWindowW( wc.lpszClassName, L"Color dialog box",WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,150, 150, 250, 200, 0, 0, hInstance, 0);while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {DispatchMessage(&msg);}return (int) msg.wParam;}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {static HWND hwndPanel;switch(msg) {case WM_CREATE:{CreateWindowW(L"button", L"Color",WS_VISIBLE | WS_CHILD ,20, 30, 80, 25,hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);RegisterPanel();hwndPanel = CreateWindowW(L"Panel", NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE,130, 30, 80, 80, hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);break;}case WM_COMMAND:{gColor = ShowColorDialog(hwnd);InvalidateRect(hwndPanel, NULL, TRUE);break;}case WM_DESTROY:{PostQuitMessage(0);break;}}return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);}LRESULT CALLBACK PanelProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {HDC hdc;PAINTSTRUCT ps;RECT rect;switch(msg) {case WM_PAINT:{GetClientRect(hwnd, &rect);hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);SetBkColor(hdc, gColor);ExtTextOut(hdc, 0, 0, ETO_OPAQUE, &rect, "", 0, NULL);EndPaint(hwnd, &ps);break;}}return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);}COLORREF ShowColorDialog(HWND hwnd) {CHOOSECOLOR cc;static COLORREF crCustClr[16];ZeroMemory(&cc, sizeof(cc));cc.lStructSize = sizeof(cc);cc.hwndOwner = hwnd;cc.lpCustColors = (LPDWORD) crCustClr;cc.rgbResult = RGB(0, 255, 0);cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT;ChooseColor(&cc);return cc.rgbResult;}void RegisterPanel(void) {WNDCLASSW rwc = {0};rwc.lpszClassName = L"Panel";rwc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);rwc.lpfnWndProc = PanelProc;RegisterClassW(&rwc);}
在我们的示例中,我们有一个按钮控件和一个子窗口。 子窗口的颜色在开始时为白色。 我们可以通过按下按钮并选择自定义颜色值来更改子窗口的颜色。
COLORREF gColor = RGB(255, 255, 255);
我们定义一个全局颜色值; 默认情况下为白色。
gColor = ShowColorDialog(hwnd);
颜色对话框显示在ShowColorDialog()用户函数中。 该函数返回所选的颜色值。
CHOOSECOLOR cc;
要创建颜色对话框,我们必须定义并填充CHOOSECOLOR结构。
cc.rgbResult = RGB(0, 255, 0);cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT;
如果我们提供CC_RGBINIT,则显示对话框时,rgbResult成员是最初选择的颜色。 如果用户单击确定按钮,则rgbResult指定用户的颜色选择。
ChooseColor(&cc);
显示颜色对话框。
gColor = ShowColorDialog(hwnd);InvalidateRect(hwndPanel, NULL, TRUE);
获得颜色值后,我们调用InvalidateRect()函数。 此函数会将WM_PAINT消息发送到我们的子窗口。
SetBkColor(hdc, gColor);ExtTextOut(hdc, 0, 0, ETO_OPAQUE, &rect, "", 0, NULL);
在面板过程中,我们更改子窗口的背景色。 除了在窗口上显示文本之外,ExtTextOut()函数还可以更改窗口的背景色。 我们不会显示任何文本,我们只会更改背景颜色。 如果提供ETO_OPAQUE标志,则ExtTextOut()函数将使用SetBkColor()函数指定的颜色。

图:颜色对话框 box
文件打开对话框
这是打开文件的常用对话框。 不要使用 UNICODE 编译此示例。
#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);void CreateMenubar(HWND);void OpenDialog(HWND);void LoadFile(LPSTR);#define IDM_FILE_NEW 1HWND ghwndEdit;int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {MSG msg ;WNDCLASS wc = {0};wc.lpszClassName = TEXT( "Opendialog" );wc.hInstance = hInstance ;wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);wc.lpfnWndProc = WndProc ;wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);RegisterClass(&wc);CreateWindow( wc.lpszClassName, TEXT("Opendialog"),WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,150, 150, 265, 200, 0, 0, hInstance, 0);while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {DispatchMessage(&msg);}return (int) msg.wParam;}LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {switch(msg) {case WM_CREATE:ghwndEdit = CreateWindowEx(WS_EX_RIGHTSCROLLBAR, TEXT("edit"), NULL,WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL | ES_MULTILINE,0, 0, 260, 180,hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);CreateMenubar(hwnd);break;case WM_SIZE:SetWindowPos(ghwndEdit, NULL, 0, 0, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam),SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);break;case WM_COMMAND:if (wParam==IDM_FILE_NEW) {OpenDialog(hwnd);}break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;}return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);}void CreateMenubar(HWND hwnd) {HMENU hMenubar;HMENU hMenu;hMenubar = CreateMenu();hMenu = CreateMenu();AppendMenu(hMenubar, MF_POPUP, (UINT_PTR)hMenu, TEXT("&File"));AppendMenu(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_NEW, TEXT("&Open"));SetMenu(hwnd, hMenubar);}void OpenDialog(HWND hwnd) {OPENFILENAME ofn;TCHAR szFile[MAX_PATH];ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));ofn.lStructSize = sizeof(ofn);ofn.lpstrFile = szFile;ofn.lpstrFile[0] = '\0';ofn.hwndOwner = hwnd;ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);ofn.lpstrFilter = TEXT("All files(*.*)\0*.*\0");ofn.nFilterIndex = 1;ofn.lpstrInitialDir = NULL;ofn.lpstrFileTitle = NULL;ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;if(GetOpenFileName(&ofn))LoadFile(ofn.lpstrFile);}void LoadFile(LPSTR file) {HANDLE hFile;DWORD dwSize;DWORD dw;LPBYTE lpBuffer = NULL;hFile = CreateFile(file, GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);dwSize = GetFileSize(hFile, NULL);lpBuffer = (LPBYTE) HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS, dwSize + 1);ReadFile(hFile, (LPWSTR)lpBuffer, dwSize, &dw, NULL);CloseHandle(hFile);lpBuffer[dwSize] = 0;SetWindowText(ghwndEdit, (LPSTR) lpBuffer);HeapFree(GetProcessHeap(), 0, lpBuffer);}
在这个例子中,我们创建一个带有多行编辑控件的窗口。
要创建一个文件打开对话框,我们创建并填充OPENFILENAME结构。
ofn.lpstrFile = szFile;
如果OpenFileName()函数返回TRUE,则所选文件的名称位于lpstrFile成员中。
ofn.lpstrFilter = TEXT("All files(*.*)\0*.*\0");
这定义了文件过滤器。 在我们的示例中,对话框显示所有文件类型。
ofn.nFilterIndex = 1;
在“文件类型”组合框控件中指定当前所选过滤器的索引。
if(GetOpenFileName(&ofn))LoadFile(ofn.lpstrFile);
我们调用GetOpenFileName()函数显示“打开文件”对话框。 如果单击“打开”按钮,该函数将返回TRUE,然后调用用户定义的LoadFile()函数。
在LoadFile()函数内部,我们读取文件并将文件内容放入编辑控件中。 我们创建一个文件句柄。 比我们找出文件大小。 为文件内容分配动态内存。 将内容读入内存,然后将其放入编辑控件。 要将内容放入编辑控件,我们调用SetWindowText()函数。 我们一定不要忘记关闭文件句柄并释放动态内存。

图:打开文件对话框
在 Windows API 教程的这一部分中,我们使用了对话框。
