注:原则不一定一直适用,失灵的内容会做出标注。
编程
- ETC 原则(Easier To Change):让变更更容易。20201010 《程序员修炼之道》
- SRP
对手盘&基本盘
- 选对对手很重要,和谁在一起很重要
- 选对赛道很重要,选对赛场更重要
走位
- 人多的地方不去
- 不与傻逼为伍
- 君子不立于危墙之下
- 大错不犯,小错不断
- 走窄门(有时候我在构思时觉得将要面对一部很大的作品,结果是越写越 小。有时候觉得自己面对的只是一部很小的作品,结果越写越大。人生常常如此,从大处出发,越走越小;从小处出 发,越走越大。 by 余华)
决策
- 做决策,考虑赔率,关注计算赔率的逻辑,和影响赔率的因素,其他的都是噪音
- 重大决策要素:时间复利,可能性,好奇心
- 战略谋划的不是眼前最优,而是终局最优(longterm)
- 长线思维,不追求短期利益
- 收益半衰期四象限,不做低收益短半衰期的事情
最优策略
- 前往最优解的最短且成本最小路径(空间+时间)
做事
- 比起想到,更重要的是做到;比起预测,更重要的是对策。
- 认清事实,尊重事实,才能分析问题,找到正确的解决方案。
- 错误可以是财富,关键是要自己能发现,并找到解决方案,并且未来不会再犯。
- 提前准备,提前布局,避免出现「早干嘛去了」
- 对人不对事
- 建立对事的高标准,不因与人的关系破坏标准,除非有必要
- 制定目标
- 终极目标、量化、灰度
- 制定计划
- 自律执行
- 自律是靠近目标唯一有效且最快的方式。
- 时刻反问自己是否有用或有效
始终专注于生产力的提高
- 奥卡姆剃刀:若无必要,勿增实体。
- Less is more
- Less 是全局最优解,more 资源的最优配置
- 关闭噪音。20210410 添加
长期(longterm)
- 全局最优
为人
- 真话不全说,假话全不说
- 不诚信之人不与之交
- 想靠近什么样的人,先成为那样的人
识人
- 人很难客观看待自己,所以需要借助他人和外界环境的反馈
- 环境和自我共同构成完整的我(经历+性格)
- 人是系统的产物
问题
- 不抱怨别人,先改变自己
- 想一劳永逸解决问题,从自己身上去定义问题,并作出改变。
- 反求诸己:root cause 指向自己
- 找自己的问题以及修正;从别人的错误中吸取经验,节省时间成本
认知
- 尊重客观事实,尊重反馈,尊重常识
- 时间成本是最大的成本
- 复利就是在正确的事情上花足够的时间,迭代足够次数
- 绝对客观理性
- 最客观的事实是数据,最理性的逻辑是数学/算法
- 超越未来的均值
- 独立思考,就是避免当下的行为一致,导致陷入未来的均值
- 问题自上而下,做事自下而上(防止小问题上浪费资源;防止地基不牢问题导致后期补救成本过高)
- 自我奋斗与历史进程(一个人的命运靠自我奋斗,但也要考虑到历史的进程)
- 不要看小一件事,不要看轻一个人。20201030
钱财
- 永远不加杠杠,永远不贷款,永远不借钱
- 不花不是自己的钱,不花未来的钱
管理
- 严格规范流程下的自由工作。
- 目标管理原则:SMART 目标管理
- S:具体;M:可衡量;A:可实现;R:有关联;T:有时限。
- 不要把做事情的时间排满,留有缓冲 时间管理
- 并发任务串行做,持续时间段尽量长,减少切换损耗。注意力管理
- 面临压力,换个角度看问题或者宣泄。压力管理
- 分配工作的三个目标:可完成,有挑战,可投入。任务管理
成长
工作
- 串行工作的原则,减少事项切换损耗。工作效率
自我训练
- 设定目标,寻找每个场景下的最优解,最优解拆分为颗粒度合适模块,模块互相独立不重复并可以自由组合,通过日常重复优化模块,并根据具体场景的实战反馈,修正最优解,迭代模块库。
- 设定目标->诊断问题->解决方案->执行->检查差距
- 应试圣杯 = 原则 + 知识库 + 错题集
- 如果一段时间的训练没有进步,没有反馈,考虑训练方法的正确性和有效性。
- 学会“积极解释”,一生中会遇到各种各样的人,各种各样的事,我们无法保证所有的事情都和自己所想的一样,要学会保持乐观的心态,积极解释,总结经验,让未来做的更好
- 四维思维
- 第一维:在一个领域,做到专业
- 第二维:跨学科学习,做到博学
- 第三维:从现象到原理,做到深度
- 第四维:从古代到今日,做到广度
STOP DOING LIST
- 菜鸟互啄
- 远离平衡态,寻找系统外增量
- 全局最优解一定不在平衡态
- 若想破局,需要寻找最小阻力线
- 指责/抱怨别人
- 永远不要试图改变别人
- 用脚投票
- 光说不做
- Talk is cheap,show me your code。
- Talk is cheap,show me your money。