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这里列出了所有文件成员,并附带其所属的文件:
- g -
- g_luaType : LuaBasicConversions.h
- g_typeCast : LuaBasicConversions.h
- generic : CCFreeTypeFont.h , CCFontFreeType.h
- get16bits : uthash.h
- getApkPath() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
- getBoolForKeyJNI() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
- getCurrentLanguageJNI() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
- getDoubleForKeyJNI() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
- getDPIJNI() : DPIJni.h
- getFileDirectoryJNI() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
- getFloatForKeyJNI() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
- getFontSizeAccordingHeightJni() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxBitmap.h
- getIntegerForKeyJNI() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
- getLuaTypeName() : LuaBasicConversions.h
- getPackageNameJNI() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
- getStringForKeyJNI() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
- getStringWithEllipsisJni() : Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxBitmap.h
- gettimeofday() : CCStdC.h
- GL_BGRA : CCGL.h , CCGL_Angle.h
- GL_BUFFER_ACCESS_OES : CCGL_Angle.h
- GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES : CCGL_Angle.h
- GL_BUFFER_MAPPED_OES : CCGL_Angle.h
- GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG : CCGL.h
- GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG : CCGL.h
- GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG : CCGL.h
- GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG : CCGL.h
- GL_DEPTH24_STENCIL8 : CCGL.h , CCGL_Angle.h
- GL_GLEXT_PROTOTYPES : CCGL.h
- GL_OES_mapbuffer : CCGL_Angle.h
- GL_OES_vertex_array_object : CCGL_Angle.h
- GL_WRITE_ONLY : CCGL.h , CCGL_Angle.h
- GL_WRITE_ONLY_OES : CCGL_Angle.h
- glBindVertexArray : CCGL.h , CCGL_Angle.h
- glBindVertexArrayOES : CCGL.h
- glBindVertexArrayOESEXT : CCGL.h
- GLchar : CCGL.h
- glClearDepth : CCGL.h , CCGL_Angle.h , CCGL.h
- glClearDepthf : CCGL.h
- glDeleteVertexArrays() : CCGL_Angle.h , CCGL.h
- glDeleteVertexArraysOES : CCGL.h
- glDeleteVertexArraysOESEXT : CCGL.h
- glDepthRangef : CCGL.h
- glGenVertexArrays : CCGL.h , CCGL_Angle.h , CCGL.h
- glGenVertexArraysOES : CCGL.h
- glGenVertexArraysOESEXT : CCGL.h
- glMapBuffer : CCGL.h , CCGL_Angle.h
- glReleaseShaderCompiler : CCGL.h
- glUnmapBuffer() : CCGL_Angle.h , CCGL.h
- GP_ASSERT : ccMacros.h