cocos2d-x 3.0
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Public 类型 | Public 成员函数 | 所有成员列表

Touch类 参考 Human Machine Interation

#include

类 Touch 继承关系图:

Public 类型 - 图3 Ref

## Public 类型
enum DispatchMode { ALL_AT_ONCE, ONE_BY_ONE }
触摸分发的模式 更多…
## Public 成员函数
Touch ()
Vec2 getLocation () const
返回当前触摸点在OpenGL坐标系中的位置 更多…
Vec2 getPreviousLocation () const
返回前一个触摸点在OpenGL坐标系中的位置 更多…
Vec2 getStartLocation () const
返回开始触摸点在OpenGL坐标系中位置 更多…
Vec2 getDelta () const
返回当前的两个点在屏幕坐标系中的增量 更多…
Vec2 getLocationInView () const
返回当前触摸点在屏幕坐标系中的位置 更多…
Vec2 getPreviousLocationInView () const
返回前一个触摸点在屏幕坐标系中的位置 更多…
Vec2 getStartLocationInView () const
返回开始触摸点在屏幕坐标系中的位置 更多…
void setTouchInfo (int id, float x, float y)
int getID () const
getId getId 更多…
- Public 成员函数 继承自 Ref
void retain ()
保留所有权. 更多…
void release ()
立即释放所有权. 更多…
Ref * autorelease ()
自动释放所有权在不久的将来. 更多…
unsigned int getReferenceCount () const
返回Ref对象当前的引用计数. 更多…
virtual ~Ref ()
NA NA 更多…
## 额外继承的成员函数
- Protected 成员函数 继承自 Ref
Ref ()
构造函数 更多…
- Protected 属性 继承自 Ref
unsigned int _referenceCount
引用计数 更多…

成员枚举类型说明

enum DispatchMode

strong

触摸分发的模式

枚举值
ALL_AT_ONCE 一次分发所有(多点触摸)
ONE_BY_ONE 一个一个的分发(单点触摸)

构造及析构函数说明

Touch ( )

inline

成员函数说明

Vec2 getDelta ( ) const

返回当前的两个点在屏幕坐标系中的增量

int getID ( ) const

inline

getId getId

Vec2 getLocation ( ) const

返回当前触摸点在OpenGL坐标系中的位置

Vec2 getLocationInView ( ) const

返回当前触摸点在屏幕坐标系中的位置

Vec2 getPreviousLocation ( ) const

返回前一个触摸点在OpenGL坐标系中的位置

Vec2 getPreviousLocationInView ( ) const

返回前一个触摸点在屏幕坐标系中的位置

Vec2 getStartLocation ( ) const

返回开始触摸点在OpenGL坐标系中位置

Vec2 getStartLocationInView ( ) const

返回开始触摸点在屏幕坐标系中的位置

void setTouchInfo ( int id,
float x,
float y
)

inline


该类的文档由以下文件生成:

  • /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/base/CCTouch.h
  • cocos2d
  • Touch
  • 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:51 , 为 cocos2d-x使用 doxygen 1.8.6