- 首页
- 相关页面
- 模块
- 命名空间
- 类
- 文件
-
)
- 类列表
- 类索引
- 类继承关系
- 类成员
全部) 类) 命名空间) 文件) 函数) 变量) 类型定义) 枚举) 枚举值) 属性) 友元) 宏定义) 组) 页)
静态 Public 成员函数 | 所有成员列表
DisplayFactory类 参考
NA NA 更多…
#include
## 静态 Public 成员函数
|
static void | addDisplay (Bone bone, DecorativeDisplay decoDisplay, DisplayData displayData) |
|
static void | createDisplay (Bone bone, DecorativeDisplay decoDisplay) |
|
static void | updateDisplay (Bone bone, float dt, bool dirty) |
|
static void | addSpriteDisplay (Bone bone, DecorativeDisplay decoDisplay, DisplayData displayData) |
|
static void | createSpriteDisplay (Bone bone, DecorativeDisplay decoDisplay) |
|
static void | initSpriteDisplay (Bone bone, DecorativeDisplay decoDisplay, const char displayName, Skin skin) |
|
static void | addArmatureDisplay (Bone bone, DecorativeDisplay decoDisplay, DisplayData displayData) |
|
static void | createArmatureDisplay (Bone bone, DecorativeDisplay decoDisplay) |
|
static void | updateArmatureDisplay (Bone bone, cocos2d::Node display, float dt) |
|
static void | addParticleDisplay (Bone bone, DecorativeDisplay decoDisplay, DisplayData displayData) |
|
static void | createParticleDisplay (Bone bone, DecorativeDisplay decoDisplay) |
|
static void | updateParticleDisplay (Bone bone, cocos2d::Node *display, float dt) |
|
详细描述
NA NA
成员函数说明
static void updateDisplay | ( | Bone * | bone, | | | float | dt, | | | bool | dirty | | ) | | |
| static |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/cocostudio/CCDisplayFactory.h