cocos2d-x 3.0 |
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Public 成员函数 | 静态 Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表
TextureData类 参考
#include
类 TextureData 继承关系图:
## Public 成员函数 | |
TextureData () | |
ctor 更多… | |
~TextureData (void) | |
NA NA 更多… | |
virtual bool | init () |
void | addContourData (ContourData contourData) |
ContourData | getContourData (int index) |
Public 成员函数 继承自 Ref | |
void | retain () |
保留所有权. 更多… | |
void | release () |
立即释放所有权. 更多… | |
Ref * | autorelease () |
自动释放所有权在不久的将来. 更多… | |
unsigned int | getReferenceCount () const |
返回Ref对象当前的引用计数. 更多… | |
virtual | ~Ref () |
NA NA 更多… | |
## 静态 Public 成员函数 | |
static TextureData * | create (void) |
## Public 属性 | |
float | height |
float | width |
The texture's width, height. 更多… | |
float | pivotX |
float | pivotY |
The texture's anchor point. 更多… | |
std::string | name |
cocos2d::Vector< ContourData * > | contourDataList |
The texture's name. 更多… | |
## 额外继承的成员函数 | |
Protected 成员函数 继承自 Ref | |
Ref () | |
构造函数 更多… | |
Protected 属性 继承自 Ref | |
unsigned int | _referenceCount |
引用计数 更多… | |
构造及析构函数说明
TextureData | ( | ) |
ctor
~TextureData | ( | void | ) |
NA NA
成员函数说明
void addContourData | ( | ContourData * | contourData | ) |
| inlinestatic |
ContourData* getContourData | ( | int | index | ) |
| virtual |
类成员变量说明
cocos2d::Vector<ContourData*> contourDataList |
The texture's name.
float height |
std::string name |
float pivotX |
float pivotY |
The texture's anchor point.
float width |
The texture's width, height.
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/cocostudio/CCDatas.h
- cocostudio
- TextureData
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:42:00 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6