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CCSkeletonAnimation.h 文件参考
#include
#include
## 类 | |
class | SkeletonAnimation |
绘制带有动画效果的骨骼,提供AnimationState用来应用1个或多个动画以及动画队列的管理 更多… | |
## 命名空间 | |
spine | |
## 宏定义 | |
#define | animationStateEvent_selector(_SELECTOR) (SEL_AnimationStateEvent)(&_SELECTOR) |
## 类型定义 | |
typedef void(cocos2d::Ref:: | SEL_AnimationStateEvent )(spine::SkeletonAnimation node, int trackIndex, spEventType type, spEvent *event, int loopCount) |
宏定义说明
#define animationStateEvent_selector | ( | _SELECTOR | ) | (SEL_AnimationStateEvent)(&_SELECTOR) |
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- editor-support
- spine
- CCSkeletonAnimation.h
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:42 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6