| cocos2d-x 3.0 |
)- 文件列表 - 文件成员
全部) 类) 命名空间) 文件) 函数) 变量) 类型定义) 枚举) 枚举值) 属性) 友元) 宏定义) 组) 页)
CCSkeletonAnimation.h 文件参考
#include
#include
| ## 类 | |
| class | SkeletonAnimation |
| 绘制带有动画效果的骨骼,提供AnimationState用来应用1个或多个动画以及动画队列的管理 更多… | |
| ## 命名空间 | |
| spine | |
| ## 宏定义 | |
| #define | animationStateEvent_selector(_SELECTOR) (SEL_AnimationStateEvent)(&_SELECTOR) |
| ## 类型定义 | |
| typedef void(cocos2d::Ref:: | SEL_AnimationStateEvent )(spine::SkeletonAnimation node, int trackIndex, spEventType type, spEvent *event, int loopCount) |
宏定义说明
| #define animationStateEvent_selector | ( | _SELECTOR | ) | (SEL_AnimationStateEvent)(&_SELECTOR) |
- cocos
- editor-support
- spine
- CCSkeletonAnimation.h
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:42 , 为 cocos2d-x使用
1.8.6
