cocos2d-x 3.0 |
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SoundEffectData结构体 参考
#include
## Public 属性 | |
unsigned int | m_soundID |
IXAudio2SourceVoice | m_soundEffectSourceVoice |
XAUDIO2_BUFFER | m_audioBuffer |
byte | m_soundEffectBufferData |
uint32 | m_soundEffectBufferLength |
uint32 | m_soundEffectSampleRate |
bool | m_soundEffectStarted |
类成员变量说明
XAUDIO2_BUFFER m_audioBuffer |
byte * m_soundEffectBufferData |
uint32 m_soundEffectBufferLength |
uint32 m_soundEffectSampleRate |
IXAudio2SourceVoice * m_soundEffectSourceVoice |
bool m_soundEffectStarted |
unsigned int m_soundID |
该结构体的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/audio/winrt/Audio.h
- SoundEffectData
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:43 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6