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spSkeleton结构体 参考
#include
## Public 属性 | |
spSkeletonData const | data |
int | boneCount |
spBone ** | bones |
spBone const | root |
int | slotCount |
spSlot | slots |
spSlot | drawOrder |
spSkin *const | skin |
float | r |
float | g |
float | b |
float | a |
float | time |
int | flipX |
int | flipY |
float | x |
float | y |
类成员变量说明
float a |
float b |
int boneCount |
spBone** bones |
spSkeletonData* const data |
spSlot** drawOrder |
int flipX |
int flipY |
float g |
float r |
spBone* const root |
spSkin* const skin |
int slotCount |
spSlot** slots |
float time |
float x |
float y |
该结构体的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/spine/Skeleton.h
- spSkeleton
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:43 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6