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BaseData类 参考
The base node include a lot of attributes. 更多…
#include
类 BaseData 继承关系图:
## Public 成员函数 | |
BaseData () | |
ctor 更多… | |
~BaseData (void) | |
NA NA 更多… | |
virtual void | copy (const BaseData node) |
virtual void | subtract (BaseData from, BaseData to, bool limit) |
virtual void | setColor (const cocos2d::Color4B &color) |
virtual cocos2d::Color4B | getColor () |
Public 成员函数 继承自 Ref | |
void | retain () |
保留所有权. 更多… | |
void | release () |
立即释放所有权. 更多… | |
Ref | autorelease () |
自动释放所有权在不久的将来. 更多… | |
unsigned int | getReferenceCount () const |
返回Ref对象当前的引用计数. 更多… | |
virtual | ~Ref () |
NA NA 更多… | |
## 静态 Public 成员函数 | |
static BaseData * | create (void) |
## Public 属性 | |
float | x |
float | y |
position x attribute 更多… | |
int | zOrder |
position y attribute 更多… | |
float | skewX |
zorder attribute, used to order the Bone's depth order 更多… | |
float | skewY |
float | scaleX |
float | scaleY |
float | tweenRotate |
bool | isUseColorInfo |
SkewX, SkewY, and TweenRotate effect the rotation. 更多… | |
int | a |
Whether or not this frame have the color changed Info. 更多… | |
int | r |
int | g |
int | b |
## 额外继承的成员函数 | |
Protected 成员函数 继承自 Ref | |
Ref () | |
构造函数 更多… | |
Protected 属性 继承自 Ref | |
unsigned int | _referenceCount |
引用计数 更多… | |
详细描述
The base node include a lot of attributes.
NA NA
构造及析构函数说明
BaseData | ( | ) |
ctor
~BaseData | ( | void | ) |
NA NA
成员函数说明
| virtual |
被 FrameData 重载.
| inlinestatic |
| virtual |
| virtual |
| virtual |
类成员变量说明
int a |
Whether or not this frame have the color changed Info.
int b |
int g |
bool isUseColorInfo |
SkewX, SkewY, and TweenRotate effect the rotation.
int r |
float scaleX |
float scaleY |
float skewX |
zorder attribute, used to order the Bone's depth order
x y skewX skewY scaleX scaleY used to calculate transform matrix skewX, skewY can have rotation effect To get more matrix information, you can have a look at this pape : http://www.senocular.com/flash/tutorials/transformmatrix/
float skewY |
float tweenRotate |
float x |
float y |
position x attribute
int zOrder |
position y attribute
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/cocostudio/CCDatas.h
- cocostudio
- BaseData
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:59 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6