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Bone.h 文件参考
#include
## 类 | |
struct | spBone |
## 函数 | |
void | spBone_setYDown (intyDown) |
spBone | spBone_create (spBoneData data, spBone parent) |
void | spBone_dispose (spBone self) |
void | spBone_setToSetupPose (spBone self) |
void | spBone_updateWorldTransform (spBone self, intflipX, intflipY) |
函数说明
spBone spBone_create | ( | spBoneData | data, |
spBone * | parent | ||
) |
void spBone_dispose | ( | spBone * | self | ) |
void spBone_setToSetupPose | ( | spBone * | self | ) |
void spBone_setYDown | ( | intyDown | ) |
void spBone_updateWorldTransform | ( | spBone * | self, |
intflipX | , | ||
intflipY | |||
) |
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- spine
- Bone.h
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:42 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6