cocos2d-x 3.0 |
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CCTextureCache.h 文件参考
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#include "base/CCRef.h"
#include "2d/CCTexture2D.h"
#include "2d/platform/CCImage.h"
#include
## 类 | |
class | TextureCache |
用来处理纹理贴图(texture)的加载的独立的类 一旦纹理贴图(texture)被加载,它会在下一次返回 一个用来节省GPU和CPU内存的,指向之前被加载的纹理贴图(texture)的引用(reference) 更多… | |
struct | TextureCache::AsyncStruct |
struct | ImageInfo |
## 命名空间 | |
cocos2d | |
Add deprecated global functions and variables here. | |
- cocos
- 2d
- CCTextureCache.h
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:41 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6