cocos2d-x 3.0
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    | 命名空间

    CCTextureCache.h 文件参考

    #include

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    #include

    #include

    #include "base/CCRef.h"

    #include "2d/CCTexture2D.h"

    #include "2d/platform/CCImage.h"

    #include

    ##
    class TextureCache
    用来处理纹理贴图(texture)的加载的独立的类 一旦纹理贴图(texture)被加载,它会在下一次返回 一个用来节省GPU和CPU内存的,指向之前被加载的纹理贴图(texture)的引用(reference) 更多…
    struct TextureCache::AsyncStruct
    struct ImageInfo
    ## 命名空间
    cocos2d
    Add deprecated global functions and variables here.