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类 | 命名空间 | 宏定义
CCNodeLoader.h 文件参考
#include "extensions/GUI/CCControlExtension/CCInvocation.h"
#include "CCBReader.h"
#include "extensions/GUI/CCControlExtension/CCControl.h"
宏定义说明
#define ASSERT_FAIL_UNEXPECTED_PROPERTY | ( | | PROPERTY | ) | cocos2d::log("Unexpected property: '%s'!\n", PROPERTY); assert(false) |
#define ASSERT_FAIL_UNEXPECTED_PROPERTYTYPE | ( | | PROPERTYTYPE | ) | cocos2d::log("Unexpected property type: '%d'!\n", PROPERTYTYPE); assert(false) |
#define CCB_VIRTUAL_NEW_AUTORELEASE_CREATECCNODE_METHOD | ( | | T | ) | |
值:
virtual T createNode(cocos2d::Node pParent, cocosbuilder::CCBReader * ccbReader) { \
return T::create(); \
}
cocosbuilder::CCBReader
解析由CocosBuilder生成的CCBI文件
Definition: CCBReader.h:67
cocos2d::Node
:节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。 一些常用的节点对象:Sce…
Definition: CCNode.h:104
#define PROPERTY_ANCHORPOINT "anchorPoint" |
#define PROPERTY_CONTENTSIZE "contentSize" |
#define PROPERTY_IGNOREANCHORPOINTFORPOSITION "ignoreAnchorPointForPosition" |
#define PROPERTY_POSITION "position" |
#define PROPERTY_ROTATION "rotation" |
#define PROPERTY_ROTATIONX "rotationX" |
#define PROPERTY_ROTATIONY "rotationY" |
#define PROPERTY_SCALE "scale" |
#define PROPERTY_SKEW "skew" |
#define PROPERTY_TAG "tag" |
#define PROPERTY_VISIBLE "visible" |