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- _ -
- __Dictionary : DictElement
- _SoundPlayProc : MciPlayer
- a -
- assetsManagerProgressFunc : AssetsManager
- AutoreleasePool : PoolManager , Ref
- c -
- ColliderDetector : ColliderBody
- Curve : Quaternion
- CWin32InputBox : WIN32INPUTBOX_PARAM
- d -
- Director : AtlasNode
- e -
- EventDispatcher : Event , EventListener , EventListenerFocus , EventListenerTouchAllAtOnce , EventListenerTouchOneByOne
- EventListenerAcceleration : EventAcceleration
- EventListenerFocus : EventFocus
- EventListenerKeyboard : EventKeyboard
- EventListenerMouse : EventMouse
- f -
- FadeIn : FadeTo
- FadeOut : FadeTo
- FileUtils : CCFileUtilsWinRT , FileUtilsAndroid , FileUtilsLinux , FileUtilsWin32
- g -
- GLFWEventHandler : GLView
- GLProgram : UniformValue , VertexAttribValue
- GLProgramState : GLProgram , VertexAttribValue
- GLProgramStateCache : GLProgramState
- GLViewProtocol : Director , EventTouch
- i -
- IMEDelegate : IMEDispatcher
- IMEDispatcher : IMEDelegate
- l -
- LabelTextFormatter : Label
- LuaEventListenerAcceleration : EventListenerAcceleration
- LuaEventListenerCustom : EventListenerCustom
- m -
- Mat4 : MathUtil
- n -
- Node : ComponentContainer , EventDispatcher , Scene
- NodeLoader : CCBReader
- p -
- ProtectedNode : Scene
- r -
- RelativeLayoutExecutant : RelativeLayoutParameter
- Renderer : GroupCommandManager
- RichText : RichElement , RichElementCustomNode , RichElementImage , RichElementText
- s -
- ScriptHandlerMgr : __NotificationCenter
- SIOClientImpl : SIOClient , SocketIO
- SpriteBatchNode : Scene
- t -
- TextureCache : Image
- Transform : Quaternion
- Tween : ArmatureAnimation
- v -
- Vec3 : MathUtil