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Public 成员函数 - 图1 Public 成员函数 - 图2)
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Public 成员函数 | 静态 Public 成员函数 | 所有成员列表

GLProgramCache类 参考 Shaders

GLProgramCache 单例的用于存储管理GL编程对象(shaders着色器) 更多…

#include

类 GLProgramCache 继承关系图:

Public 成员函数 - 图3 Ref

## Public 成员函数
GLProgramCache ()
ctor 更多…
~GLProgramCache ()
NA NA 更多…
void loadDefaultGLPrograms ()
加载默认着色器(shaders) 更多…
CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE void loadDefaultShaders ()
void reloadDefaultGLPrograms ()
重加载加载默认着色器(shaders) 更多…
CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE void reloadDefaultShaders ()
GLProgram getGLProgram (const std::string &key)
返回指定key的 GL编程对象 更多…
CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE GLProgram getProgram (const std::string &key)
CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE GLProgram programForKey (const std::string &key)
void addGLProgram (GLProgram program, const std::string &key)
添加一个(GL编程对象)GLProgram到缓存中,并指定名字 更多…
CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE void addProgram (GLProgram program, const std::string &key)
- Public 成员函数 继承自 Ref
void retain ()
保留所有权. 更多…
void release ()
立即释放所有权. 更多…
Ref autorelease ()
自动释放所有权在不久的将来. 更多…
unsigned int getReferenceCount () const
返回Ref对象当前的引用计数. 更多…
virtual ~Ref ()
NA NA 更多…
## 静态 Public 成员函数
static GLProgramCache getInstance ()
返回着色器实例 更多…
static void destroyInstance ()
净化缓存. 更多…
static CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE GLProgramCache sharedShaderCache ()
static CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE void purgeSharedShaderCache ()
## 额外继承的成员函数
- Protected 成员函数 继承自 Ref
Ref ()
构造函数 更多…
- Protected 属性 继承自 Ref
unsigned int _referenceCount
引用计数 更多…

详细描述

GLProgramCache 单例的用于存储管理GL编程对象(shaders着色器)

  • 自从
  • v2.0

构造及析构函数说明

GLProgramCache ( )

ctor

~GLProgramCache ( )

NA NA

成员函数说明

void addGLProgram ( GLProgram * program,
const std::string & key
)

添加一个(GL编程对象)GLProgram到缓存中,并指定名字

CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE void addProgram ( GLProgram * program,
const std::string & key
)

inline

static void destroyInstance ( )

static

净化缓存.

释放对该实例的引用.

GLProgram* getGLProgram ( const std::string & key)

返回指定key的 GL编程对象

static GLProgramCache* getInstance ( )

static

返回着色器实例

CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE GLProgram* getProgram ( const std::string & key)

inline

void loadDefaultGLPrograms ( )

加载默认着色器(shaders)

CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE void loadDefaultShaders ( )

inline

CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE GLProgram* programForKey ( const std::string & key)

inline

static CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE void purgeSharedShaderCache ( )

static

void reloadDefaultGLPrograms ( )

重加载加载默认着色器(shaders)

CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE void reloadDefaultShaders ( )

inline

static CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE GLProgramCache* sharedShaderCache ( )

static


该类的文档由以下文件生成: