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Public 成员函数 | 静态 Public 成员函数 | 静态 Public 属性 | 友元 | 所有成员列表
EventListenerAcceleration类 参考
#include
类 EventListenerAcceleration 继承关系图:
## Public 成员函数 | |
virtual | ~EventListenerAcceleration () |
virtual EventListenerAcceleration | clone () override |
Overrides. 更多… | |
virtual bool | checkAvailable () override |
检查监听器(listener)是否可用. 更多… | |
Public 成员函数 继承自 EventListener | |
virtual | ~EventListener () |
析构函数 更多… | |
void | setEnabled (bool enabled) |
启用或禁用监听器(listener) 更多… | |
bool | isEnabled () const |
检查监听器是否可用 更多… | |
Public 成员函数 继承自 Ref | |
void | retain () |
保留所有权. 更多… | |
void | release () |
立即释放所有权. 更多… | |
Ref | autorelease () |
自动释放所有权在不久的将来. 更多… | |
unsigned int | getReferenceCount () const |
返回Ref对象当前的引用计数. 更多… | |
virtual | ~Ref () |
NA NA 更多… | |
## 静态 Public 成员函数 | |
static EventListenerAcceleration | create (const std::function< void(Acceleration , Event *)> &callback) |
## 静态 Public 属性 | |
static const std::string | LISTENER_ID |
## 友元 | |
class | LuaEventListenerAcceleration |
## 额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 EventListener | |
enum | Type { UNKNOWN, TOUCH_ONE_BY_ONE, TOUCH_ALL_AT_ONCE, KEYBOARD, MOUSE, ACCELERATION, FOCUS, CUSTOM } |
typedef std::string | ListenerID |
Protected 成员函数 继承自 EventListener | |
EventListener () | |
构造函数 更多… | |
bool | init (Type t, const ListenerID &listenerID, const std::function< void(Event )> &callback) |
使用 事件类型和回调函数 初始化事件 更多… | |
void | setPaused (bool paused) |
设置监听器的暂停状态 暂停状态仅被用于场景图像优先级监听器. 更多… | |
bool | isPaused () const |
检查监听器是否被暂停 更多… | |
void | setRegistered (bool registered) |
标记监听器已经被加入到事件派发器(EventDispatcher) 更多… | |
bool | isRegistered () const |
检查监听器是否被注册到事件派发器(EventDispatcher) 更多… | |
Type | getType () const |
获取监听器(listener)的类型 更多… | |
const ListenerID & | getListenerID () const |
获取监听器的ID 当事件派发,监听器ID是用于查找符合事件类型的监听器的关键字. 更多… | |
void | setFixedPriority (int fixedPriority) |
为监听器设置固定优先级 更多… | |
int | getFixedPriority () const |
获取监听器的优先级 更多… | |
void | setAssociatedNode (Node node) |
设置和监听器关联的节点 更多… | |
Node | getAssociatedNode () const |
获取和监听器关联的节点 更多… | |
Protected 成员函数 继承自 Ref | |
Ref () | |
构造函数 更多… | |
Protected 属性 继承自 EventListener | |
std::function< void(Event )> | _onEvent |
Type | _type |
事件回调函数 更多… | |
ListenerID | _listenerID |
Event listener 事件监听器的类型 更多… | |
bool | _isRegistered |
Event listener 事件监听器的ID. 更多… | |
int | _fixedPriority |
监听器(listener)是否被加入到派发器(dispatcher) . 更多… | |
Node * | _node |
bool | _paused |
bool | _isEnabled |
Protected 属性 继承自 Ref | |
unsigned int | _referenceCount |
引用计数 更多… | |
构造及析构函数说明
| virtual |
成员函数说明
| overridevirtual |
检查监听器(listener)是否可用.
实现了 EventListener.
| overridevirtual |
Overrides.
实现了 EventListener.
| static |
友元及相关函数文档
| friend |
类成员变量说明
| static |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/base/CCEventListenerAcceleration.h
- cocos2d
- EventListenerAcceleration
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:45 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6