cocos2d-x 3.0 - 首页 - 相关页面 - 模块 - 命名空间 - 类 - 文件 - ) 全部) 类) 命名空间) 文件) 函数) 变量) 类型定义) 枚举) 枚举值) 属性) 友元) 宏定义) 组) 页) 2d 目录参考 ## 目录 目录 platform ## 文件 文件 CCAction.h 文件 CCActionCamera.h 文件 CCActionCatmullRom.h 文件 CCActionEase.h 文件 CCActionGrid.h 文件 CCActionGrid3D.h 文件 CCActionInstant.h 文件 CCActionInterval.h 文件 CCActionManager.h 文件 CCActionPageTurn3D.h 文件 CCActionProgressTimer.h 文件 CCActionTiledGrid.h 文件 CCActionTween.h 文件 CCAnimation.h 文件 CCAnimationCache.h 文件 CCAtlasNode.h 文件 ccCArray.h 基于Chipmunk的cpArray。 ccArray是一个更快的NSMutableArray。 它和NSMutableArray几乎一样 (适当的存储、保持和释放NSObjects)。 它比NSMutableArray快是因为: 文件 CCClippingNode.h 文件 CCComponent.h 文件 CCComponentContainer.h 文件 CCDrawingPrimitives.h 绘制OpenGL ES原语。 文件 CCDrawNode.h 文件 CCFont.h 文件 CCFontAtlas.h 文件 CCFontAtlasCache.h 文件 CCFontCharMap.h 文件 CCFontFNT.h 文件 CCFontFreeType.h 文件 ccFPSImages.h 文件 CCGLBufferedNode.h 文件 CCGrabber.h 文件 CCGrid.h 文件 CCIMEDelegate.h 文件 CCIMEDispatcher.h 文件 CCLabel.h 文件 CCLabelAtlas.h 文件 CCLabelBMFont.h 文件 CCLabelTextFormatter.h 文件 CCLabelTTF.h 文件 CCLayer.h 文件 CCMenu.h 文件 CCMenuItem.h 文件 CCMotionStreak.h 文件 CCNode.h 文件 CCNodeGrid.h 文件 CCParallaxNode.h 文件 CCParticleBatchNode.h 文件 CCParticleExamples.h 文件 CCParticleSystem.h 文件 CCParticleSystemQuad.h 文件 CCProgressTimer.h 文件 CCProtocols.h 文件 CCRenderTexture.h 文件 CCScene.h 文件 CCScriptSupport.h 文件 CCSprite.h 文件 CCSpriteBatchNode.h 文件 CCSpriteFrame.h 文件 CCSpriteFrameCache.h 文件 CCTextFieldTTF.h 文件 CCTexture2D.h 文件 CCTextureAtlas.h 文件 CCTextureCache.h 文件 CCTileMapAtlas.h 文件 CCTMXLayer.h 文件 CCTMXObjectGroup.h 文件 CCTMXTiledMap.h 文件 CCTMXXMLParser.h 内部的TMX解析器 文件 CCTransition.h 文件 CCTransitionPageTurn.h 文件 CCTransitionProgress.h 文件 CCTweenFunction.h 文件 CCUserDefault.h 文件 ccUTF8.h 文件 ccUtils.h Misc free functions. 文件 CCVertex.h 文件 firePngData.h 文件 TGAlib.h 文件 uthash.h 文件 utlist.h cocos2d 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:42:00 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6