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 宏定义 | 函数 
CCGL_Angle.h 文件参考
 
#include "EGL/egl.h"
 #include "EGL/eglext.h"
 #include "EGL/eglplatform.h"
 #include "GLES2/gl2.h"
 #include "GLES2/gl2ext.h"
 #include "winrtangle.h"
 #include "esUtil.h"
 #include "ccMacros.h"
宏定义说明
  
  | #define GL_BGRA   GL_BGRA_EXT |  
 
  
  | #define GL_BUFFER_ACCESS_OES   0x88BB |  
 
  
  | #define GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES   0x88BD |  
 
  
  | #define GL_BUFFER_MAPPED_OES   0x88BC |  
 
  
  | #define GL_DEPTH24_STENCIL8   GL_DEPTH24_STENCIL8_OES |  
 
  
  | #define GL_OES_mapbuffer   1 |  
 
  
  | #define GL_OES_vertex_array_object   1 |  
 
  
  
  | #define GL_WRITE_ONLY_OES   0x88B9 |  
 
  
函数说明
  
   
  | void glBindVertexArray  |  ( |  GLuint  |  array | ) |   |     
   |   inline  |  
 
  
   
  | void glDeleteVertexArrays  |  ( |  GLsizei  |  n,  |      |   |  const GLuint *  |  arrays  |      |  ) |   |  |     
   |   inline  |  
 
  
   
  | void glGenVertexArrays  |  ( |  GLsizei  |  n,  |      |   |  GLuint *  |  arrays  |      |  ) |   |  |     
   |   inline  |  
 
  
   
  | void* glMapBuffer  |  ( |  GLenum  |  target,  |      |   |  GLenum  |  access  |      |  ) |   |  |     
   |   inline  |  
 
  
   
  | GLboolean glUnmapBuffer  |  ( |  GLenum  |  targets | ) |   |     
   |   inline  |