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宏定义 | 函数
CCGL_Angle.h 文件参考
#include "EGL/egl.h"
#include "EGL/eglext.h"
#include "EGL/eglplatform.h"
#include "GLES2/gl2.h"
#include "GLES2/gl2ext.h"
#include "winrtangle.h"
#include "esUtil.h"
#include "ccMacros.h"
宏定义说明
#define GL_BGRA GL_BGRA_EXT |
#define GL_BUFFER_ACCESS_OES 0x88BB |
#define GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES 0x88BD |
#define GL_BUFFER_MAPPED_OES 0x88BC |
#define GL_DEPTH24_STENCIL8 GL_DEPTH24_STENCIL8_OES |
#define GL_OES_mapbuffer 1 |
#define GL_OES_vertex_array_object 1 |
#define GL_WRITE_ONLY_OES 0x88B9 |
函数说明
void glBindVertexArray | ( | GLuint | array | ) | |
| inline |
void glDeleteVertexArrays | ( | GLsizei | n, | | | const GLuint * | arrays | | ) | | |
| inline |
void glGenVertexArrays | ( | GLsizei | n, | | | GLuint * | arrays | | ) | | |
| inline |
void* glMapBuffer | ( | GLenum | target, | | | GLenum | access | | ) | | |
| inline |
GLboolean glUnmapBuffer | ( | GLenum | targets | ) | |
| inline |