cocos2d-x 3.0 |
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CCParticleBatchNode.h 文件参考
#include "2d/CCNode.h"
#include "2d/CCProtocols.h"
#include "renderer/CCBatchCommand.h"
## 类 | |
class | ParticleBatchNode |
ParticleBatchNode是一个批处理节点: 如果它包含很多子节点, 它将只调用1次OpenGL把它们全部绘制出来. 更多… | |
## 命名空间 | |
cocos2d | |
Add deprecated global functions and variables here. | |
## 宏定义 | |
#define | kParticleDefaultCapacity 500 |
- cocos
- 2d
- CCParticleBatchNode.h
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:41 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6