| cocos2d-x 3.0 |
)- 文件列表 - 文件成员
全部) 类) 命名空间) 文件) 函数) 变量) 类型定义) 枚举) 枚举值) 属性) 友元) 宏定义) 组) 页)
LuaScriptHandlerMgr.h 文件参考
#include "tolua++.h"
#include "base/CCRef.h"
#include "base/ccMacros.h"
#include "2d/CCActionInstant.h"
#include
#include
| ## 类 | |
| class | ScheduleHandlerDelegate |
| class | LuaCallFunc |
| class | ScriptHandlerMgr |
| ## 命名空间 | |
| cocos2d | |
| Add deprecated global functions and variables here. | |
| ## 类型定义 | |
| typedef std::vector < ScheduleHandlerDelegate > | VecShedule |
| typedef std::map < cocos2d::Node , VecShedule > | MapNodeSchedules |
| ## 函数 | |
| TOLUA_API int | tolua_script_handler_mgr_open (lua_State *tolua_S) |
函数说明
| TOLUA_API int tolua_script_handler_mgr_open | ( | lua_State * | tolua_S | ) |
- cocos
- scripting
- lua-bindings
- manual
- LuaScriptHandlerMgr.h
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:42 , 为 cocos2d-x使用
1.8.6
