cocos2d-x 3.0
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LuaScriptHandlerMgr.h 文件参考

#include "tolua++.h"

#include "base/CCRef.h"

#include "base/ccMacros.h"

#include "2d/CCActionInstant.h"

#include

#include

##
class ScheduleHandlerDelegate
class LuaCallFunc
class ScriptHandlerMgr
## 命名空间
cocos2d
Add deprecated global functions and variables here.
## 类型定义
typedef std::vector < ScheduleHandlerDelegate > VecShedule
typedef std::map < cocos2d::Node , VecShedule > MapNodeSchedules
## 函数
TOLUA_API int tolua_script_handler_mgr_open (lua_State *tolua_S)

函数说明

TOLUA_API int tolua_script_handler_mgr_open ( lua_State * tolua_S)