cocos2d-x 3.0
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Public 成员函数 | 静态 Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表

DisplayData类 参考

NA NA 更多…

#include

类 DisplayData 继承关系图:

Public 成员函数 - 图3 Ref ArmatureDisplayData ParticleDisplayData SpriteDisplayData

## Public 成员函数
DisplayData ()
ctor 更多…
virtual ~DisplayData (void)
NA NA 更多…
virtual void copy (DisplayData displayData)
- Public 成员函数 继承自 Ref
void retain ()
保留所有权. 更多…
void release ()
立即释放所有权. 更多…
Ref autorelease ()
自动释放所有权在不久的将来. 更多…
unsigned int getReferenceCount () const
返回Ref对象当前的引用计数. 更多…
virtual ~Ref ()
NA NA 更多…
## 静态 Public 成员函数
static DisplayData * create (void)
static const std::string changeDisplayToTexture (const std::string &displayName)
## Public 属性
DisplayType displayType
std::string displayName
mark which type your display is 更多…
## 额外继承的成员函数
- Protected 成员函数 继承自 Ref
Ref ()
构造函数 更多…
- Protected 属性 继承自 Ref
unsigned int _referenceCount
引用计数 更多…

详细描述

NA NA

构造及析构函数说明

DisplayData ( )

ctor

virtual ~DisplayData ( void )

inlinevirtual

NA NA

成员函数说明

static const std::string changeDisplayToTexture ( const std::string & displayName)

static

virtual void copy ( DisplayData * displayData)

virtual

SpriteDisplayData 重载.

static DisplayData* create ( void )

inlinestatic

类成员变量说明

std::string displayName

mark which type your display is

DisplayType displayType

该类的文档由以下文件生成:

  • /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/cocostudio/CCDatas.h