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类 | 静态 Public 成员函数 | 友元 | 所有成员列表
SocketIO类 参考
单例和包装的类,提供了静态创建方法以及所有sockets的注册 更多…
#include
## 类 | |
class | SIODelegate |
处理socket.io事件的delegate类 更多… | |
## 静态 Public 成员函数 | |
static SocketIO | getInstance () |
static void | destroyInstance () |
static SIOClient | connect (const std::string &uri, SocketIO::SIODelegate &delegate) |
静态客户端创建方法,类似于JS中的socketio.connect(uri) 更多… | |
static CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE SIOClient * | connect (SocketIO::SIODelegate &delegate, const std::string &uri) |
## 友元 | |
class | SIOClientImpl |
详细描述
单例和包装的类,提供了静态创建方法以及所有sockets的注册
成员函数说明
| static |
静态客户端创建方法,类似于JS中的socketio.connect(uri)
- 参数
delegate想要从socket.io客户端接收事件的delegate urisocket.io服务端的URI
- 返回
- 如果连接成功,返回一个初始化的SIOClient,否则为NULL
| static |
| static |
| static |
友元及相关函数文档
| friend |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/network/SocketIO.h