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RenderCommand类 参考
RenderCommand
体系的基类. 更多…
#include
类 RenderCommand 继承关系图:
## Public 类型 | |
enum | Type { UNKNOWN_COMMAND, QUAD_COMMAND, CUSTOM_COMMAND, BATCH_COMMAND, GROUP_COMMAND } |
## Public 成员函数 | |
float | getGlobalOrder () const |
获取渲染器指令Id 更多… | |
Type | getType () const |
返回指令类型 更多… | |
## Protected 成员函数 | |
RenderCommand () | |
virtual | ~RenderCommand () |
void | printID () |
## Protected 属性 | |
Type | _type |
float | _globalOrder |
详细描述
RenderCommand
体系的基类.
渲染器(Renderer
) 指定如何渲染RenderCommands
对象.
成员枚举类型说明
| strong |
枚举值 | |
---|---|
UNKNOWN_COMMAND | |
QUAD_COMMAND | |
CUSTOM_COMMAND | |
BATCH_COMMAND | |
GROUP_COMMAND |
构造及析构函数说明
| protected |
| protectedvirtual |
成员函数说明
| inline |
获取渲染器指令Id
| inline |
返回指令类型
| protected |
类成员变量说明
| protected |
| protected |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/renderer/CCRenderCommand.h
- cocos2d
- RenderCommand
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:49 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6