cocos2d-x 3.0
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Public 成员函数 - 图1 Public 成员函数 - 图2)
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Public 成员函数 | Protected 属性 | 所有成员列表

EventCustom类 参考

#include

类 EventCustom 继承关系图:

Public 成员函数 - 图3 Event Ref

## Public 成员函数
EventCustom (const std::string &eventName)
构造函数 更多…
void setUserData (void data)
设置用户数据 更多…
void getUserData () const
获取用户数据 更多…
const std::string & getEventName () const
获取事件名称 更多…
- Public 成员函数 继承自 Event
virtual ~Event ()
析构函数 更多…
Type getType () const
获取事件类型 更多…
void stopPropagation ()
停止当前事件传播 更多…
bool isStopped () const
检查指定事件是否已经停止 更多…
Node getCurrentTarget ()
获取事件的当前目标 更多…
- Public 成员函数 继承自 Ref
void retain ()
保留所有权. 更多…
void release ()
立即释放所有权. 更多…
Ref autorelease ()
自动释放所有权在不久的将来. 更多…
unsigned int getReferenceCount () const
返回Ref对象当前的引用计数. 更多…
virtual ~Ref ()
NA NA 更多…
## Protected 属性
void _userData
用户数据 更多…
std::string _eventName
- Protected 属性 继承自 Event
Type _type
事件类型 更多…
bool _isStopped
事件是否已经停止. 更多…
Node _currentTarget
当前目标 更多…
- Protected 属性 继承自 Ref
unsigned int _referenceCount
引用计数 更多…
## 额外继承的成员函数
- Public 类型 继承自 Event
enum Type { TOUCH, KEYBOARD, ACCELERATION, MOUSE, FOCUS, CUSTOM }
- Protected 成员函数 继承自 Event
Event (Type type)
构造函数 更多…
void setCurrentTarget (Node *target)
设置当前目标 更多…
- Protected 成员函数 继承自 Ref
Ref ()
构造函数 更多…

构造及析构函数说明

EventCustom ( const std::string & eventName)

构造函数

成员函数说明

const std::string& getEventName ( ) const

inline

获取事件名称

void* getUserData ( ) const

inline

获取用户数据

void setUserData ( void * data)

inline

设置用户数据

类成员变量说明

std::string _eventName

protected

void* _userData

protected

用户数据


该类的文档由以下文件生成:

  • cocos2d
  • EventCustom
  • 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:45 , 为 cocos2d-x使用 doxygen 1.8.6