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WebSocket类 参考

#include

类 WebSocket 继承关系图:

类 - 图3 LuaWebSocket

##
struct Data
message的数据结构 更多…
class Delegate
处理websocket事件的delegate类 更多…
## Public 类型
enum ErrorCode { TIME_OUT, CONNECTION_FAILURE, UNKNOWN }
websocket中的errors 更多…
enum State { CONNECTING, OPEN, CLOSING, CLOSED }
Websocket 状态 更多…
## Public 成员函数
WebSocket ()
ctor 更多…
virtual ~WebSocket ()
NA NA 更多…
bool init (const Delegate &delegate, const std::string &url, const std::vector< std::string > protocols=nullptr)
websocket的初始化方法。 在websocket实例被分配之后需要被正确引用 更多…
void send (const std::string &message)
向websocket服务端发送string数据 更多…
void send (const unsigned char binaryMsg, unsigned int len)
向websocket服务端发送二进制数据。 更多…
void close ()
关闭到服务端的连接。 更多…
State getReadyState ()
获取当前连接的状态。 更多…
## 友元
class WebSocketCallbackWrapper
class WsThreadHelper

成员枚举类型说明

enum ErrorCode

strong

websocket中的errors

枚举值
TIME_OUT
CONNECTION_FAILURE
UNKNOWN

enum State

strong

Websocket 状态

枚举值
CONNECTING
OPEN
CLOSING
CLOSED

构造及析构函数说明

WebSocket ( )

ctor

virtual ~WebSocket ( )

virtual

NA NA

成员函数说明

void close ( )

关闭到服务端的连接。

State getReadyState ( )

获取当前连接的状态。

bool init ( const Delegate & delegate,
const std::string & url,
const std::vector< std::string > * protocols = nullptr
)

websocket的初始化方法。 在websocket实例被分配之后需要被正确引用

  • 参数
  • delegate要从websocket接收事件的delegate urlwebsocket服务端的url

  • 返回
  • true: 成功, false: 失败

void send ( const std::string & message)

向websocket服务端发送string数据

void send ( const unsigned char * binaryMsg,
unsigned int len
)

向websocket服务端发送二进制数据。

友元及相关函数文档

friend class WebSocketCallbackWrapper

friend

friend class WsThreadHelper

friend


该类的文档由以下文件生成:

  • /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/network/WebSocket.h