cocos2d-x 3.0
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Actions

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class Action
Action类是所有动作对象的基类. 更多…
class FiniteTimeAction
FiniteTimeAction类是所有在限时间能够完成的动作(action)的基类 可以是下列动作: 更多…
class Speed
Speed类改变一个action的运行速度, 使他持续更长时间 (speed>1)或者更短的时间(speed<1). 更多…
class Follow
Follow是一种“跟随”某一个节点的动作. 更多…
class ActionCamera
Base class for Camera actions. 更多…
class OrbitCamera
OrbitCamera action 视角按照球面坐标轨迹 围绕屏幕中心进行旋转 更多…
class PointArray
一个包含控制坐标的数组. 更多…
class CardinalSplineTo
基础曲线路径. 更多…
class CardinalSplineBy
基础曲线路径. 更多…
class CatmullRomTo
这是一个按照CatmullRom曲线移动目标点的动作. 更多…
class CatmullRomBy
这是一个按照笛卡尔曲线移动目标点的动作. 更多…
class ActionEase
Easing actions的基类 更多…
class EaseRateAction
带速率的Easing actions的基类 更多…
class EaseIn
可设置速率的EaseIn action 更多…
class EaseOut
可设置速率的EaseOut action 更多…
class EaseInOut
可设置速率的EaseInOut 更多…
class EaseExponentialIn
Ease Exponential In. 更多…
class EaseExponentialOut
Ease Exponential Out. 更多…
class EaseExponentialInOut
Ease Exponential InOut. 更多…
class EaseSineIn
Ease Sine In. 更多…
class EaseSineOut
Ease Sine Out. 更多…
class EaseSineInOut
Ease Sine InOut. 更多…
class EaseElastic
Ease Elastic abstract class. 更多…
class EaseElasticIn
Ease Elastic In action. 更多…
class EaseElasticOut
Ease Elastic Out action. 更多…
class EaseElasticInOut
Ease Elastic InOut action. 更多…
class EaseBounce
EaseBounce abstract class. 更多…
class EaseBounceIn
EaseBounceIn action. 更多…
class EaseBounceOut
EaseBounceOut action. 更多…
class EaseBounceInOut
EaseBounceInOut action. 更多…
class EaseBackIn
EaseBackIn action. 更多…
class EaseBackOut
EaseBackOut action. 更多…
class EaseBackInOut
EaseBackInOut action. 更多…
class EaseBezierAction
Ease Bezier. 更多…
class EaseQuadraticActionIn
Ease Quadratic In. 更多…
class EaseQuadraticActionOut
Ease Quadratic Out. 更多…
class EaseQuadraticActionInOut
Ease Quadratic InOut. 更多…
class EaseQuarticActionIn
Ease Quartic In. 更多…
class EaseQuarticActionOut
Ease Quartic Out. 更多…
class EaseQuarticActionInOut
Ease Quartic InOut. 更多…
class EaseQuinticActionIn
Ease Quintic In. 更多…
class EaseQuinticActionOut
Ease Quintic Out. 更多…
class EaseQuinticActionInOut
Ease Quintic InOut. 更多…
class EaseCircleActionIn
Ease Circle In. 更多…
class EaseCircleActionOut
Ease Circle Out. 更多…
class EaseCircleActionInOut
Ease Circle InOut. 更多…
class EaseCubicActionIn
Ease Cubic In. 更多…
class EaseCubicActionOut
Ease Cubic Out. 更多…
class EaseCubicActionInOut
Ease Cubic InOut. 更多…
class GridAction
网格(grid)动作的基类 更多…
class Grid3DAction
Grid3DAction的基类 Grid3DAction可以修改一个非平铺的网格 更多…
class TiledGrid3DAction
TiledGird3DAction的基类 更多…
class AccelDeccelAmplitude
AccelDeccelAmplitude 动作 更多…
class AccelAmplitude
AccelAmplitude 动作 更多…
class DeccelAmplitude
DeccelAmplitude 动作 更多…
class StopGrid
StopGrid action. 更多…
class ReuseGrid
ReuseGrid 动作 更多…
class Waves3D
Waves3D 动作 更多…
class FlipX3D
FlipX3D 动作 更多…
class FlipY3D
FlipY3D 动作 更多…
class Lens3D
Lens3D 动作 更多…
class Ripple3D
Ripple3D 动作 更多…
class Shaky3D
Shaky3D 动作 更多…
class Liquid
Liquid 动作 更多…
class Waves
Waves 动作 更多…
class Twirl
Twirl 动作 更多…
class ActionInstant
即时动作. 更多…
class Show
显示节点 更多…
class Hide
隐藏节点 更多…
class ToggleVisibility
切换节点的可视属性 更多…
class RemoveSelf
移除节点 更多…
class FlipX
精灵水平翻转 更多…
class FlipY
精灵垂直翻转 更多…
class Place
放置节点到某个位置 更多…
class CallFunc
调用一个 'callback' 函数 更多…
class CallFuncN
调用节点的 'callback' 函数 N means Node 更多…
class __CCCallFuncND
调用节点的 'callback' 函数,并用d作为参数。 更多…
class __CCCallFuncO
调用target的 'callback' 函数,并用object作为参数传入。 更多…
class ActionInterval
持续动作是需要持续运行一段时间的动作。 它有一个启动时间和结束时间。结束时间由启动时间加上周期得出。 更多…
class Sequence
顺序执行动作。 更多…
class Repeat
重复执行动作很多次。次数由参数决定。 要无线循环动作,使用RepeatForever。 更多…
class RepeatForever
无线循环一个动作。 如果要循环有限次数,请使用Repeat动作。 更多…
class Spawn
并行动作 更多…
class RotateTo
旋转节点到指定角度。 方向将通过最短角决定 更多…
class RotateBy
旋转一个节点 更多…
class MoveBy
通过修改节点对象的位置属性来改变节点对象的x,y像素。 x,y的坐标是相对于这个对象的位置来说的。 几个MoveBy动作可以同时被调用,最终的运动是这几个单独运动的综合 更多…
class MoveTo
移动节点对象到位置x,y。x,y是绝对坐标,通过修改它的位置属性来改变它们的值。 几个MoveTo动作可以被同时调用,并且最终的运动是几个单独运动的综合。 更多…
class SkewTo
通过修改节点对象的skewX和skewY属性来使节点对象倾斜到一个给定的角度。 更多…
class SkewBy
通过skewX和skewY的度数来事节点对象倾斜 更多…
class JumpBy
模仿跳跃的轨迹移动节点 更多…
class JumpTo
模仿跳跃的轨迹移动节点 更多…
struct ccBezierConfig
贝塞尔曲线的配置结构体 更多…
class BezierBy
贝塞尔曲线动作。 更多…
class BezierTo
贝塞尔曲线动作。 更多…
class ScaleTo
缩放动作. 更多…
class ScaleBy
缩放动作 更多…
class Blink
闪烁动作 更多…
class FadeTo
渐变动作 更多…
class FadeIn
渐变动作 "reverse"动作是FadeOut 更多…
class FadeOut
渐变动作 "reverse"动作是FadeIn 更多…
class TintTo
节点变色动作 更多…
class TintBy
节点变色动作 更多…
class DelayTime
延时动作 更多…
class ReverseTime
反转动作 更多…
class Animate
创建序列帧动画 更多…
class TargetedAction
改写一个动作的目标,让这个动作可以在动作创建的时候运行在一个指定的目标上,而不是运行在通过runAction指定的目标 更多…
class ActionManager
ActionManager是一个管理动作的单例类。 更多…
class PageTurn3D
3D翻页动画 更多…
class ProgressTo
百分比进度。 更多…
class ProgressFromTo
从一个百分比到另一个百分比的动画 更多…
class ShakyTiles3D
ShakeTiels3D动作 更多…
class ShatteredTiles3D
ShatteredTiles3D动作 更多…
class ShuffleTiles
ShuffleTiles动作 随机排列瓦片 更多…
class FadeOutTRTiles
FadeOutTRTiles动作 从左下角向右上角依次淡出所有瓦片 更多…
class FadeOutBLTiles
FadeOutBLTiles动作 从右上角向左下角依次淡出所有瓦片 更多…
class FadeOutUpTiles
FadeOutUpTiles动作 从下往上依次淡出所有瓦片 更多…
class FadeOutDownTiles
FadeOutDownTiles动作。 从上往下依次淡出所有瓦片 更多…
class TurnOffTiles
TurnOffTiles动作。 随机关闭瓦片。 更多…
class WavesTiles3D
WavesTiles3D动作。 更多…
class JumpTiles3D
JumpTiles3D动作。 以Z轴为轴,根据正弦函数曲线移动瓦片。 更多…
class SplitRows
SplitRows动作 更多…
class SplitCols
SplitCols动作 更多…
class ActionTweenDelegate
class ActionTween
ActionTween. 更多…
## 函数
CC_DLL Vec2 ccCardinalSplineAt (Vec2 &p0, Vec2 &p1, Vec2 &p2, Vec2 &p3, float tension, float t)
给定控制点,张力,时间,返回Cardinal Spline 坐标。 更多…

详细描述

函数说明

CC_DLL Vec2 cocos2d::ccCardinalSplineAt ( Vec2 & p0,
Vec2 & p1,
Vec2 & p2,
Vec2 & p3,
float tension,
float t
)

给定控制点,张力,时间,返回Cardinal Spline 坐标。

  • 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:42 , 为 cocos2d-x使用 doxygen 1.8.6