cocos2d-x 3.0
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    | 命名空间

    CCTMXLayer.h 文件参考

    #include "CCTMXObjectGroup.h"

    #include "CCAtlasNode.h"

    #include "2d/CCSpriteBatchNode.h"

    #include "CCTMXXMLParser.h"

    #include "2d/ccCArray.h"

    ##
    class TMXLayer
    TMXLayer用来表示TMX layer,继承自SpriteBatchNode。tiles使用TextureAtlas进行渲染。 如果运行时修改一个tile,那么tile将变成一个Sprite,反之,则不会有Sprite对象被创建。 使用Sprite对象作为tiles有如下好处: 更多…
    ## 命名空间
    cocos2d
    Add deprecated global functions and variables here.