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CCTMXLayer.h 文件参考
#include "CCTMXObjectGroup.h"
#include "CCAtlasNode.h"
#include "2d/CCSpriteBatchNode.h"
#include "CCTMXXMLParser.h"
#include "2d/ccCArray.h"
## 类 | |
class | TMXLayer |
TMXLayer用来表示TMX layer,继承自SpriteBatchNode。tiles使用TextureAtlas进行渲染。 如果运行时修改一个tile,那么tile将变成一个Sprite,反之,则不会有Sprite对象被创建。 使用Sprite对象作为tiles有如下好处: 更多… | |
## 命名空间 | |
cocos2d | |
Add deprecated global functions and variables here. | |
- cocos
- 2d
- CCTMXLayer.h
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:41 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6