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Public 成员函数 | Protected 属性 | 所有成员列表
RenderQueue类 参考
该类知道如何排序 RenderCommand
对象. 更多…
#include
## Public 成员函数 | |
void | push_back (RenderCommand command) |
ssize_t | size () const |
void | sort () |
RenderCommand | operator[] (ssize_t index) const |
void | clear () |
## Protected 属性 | |
std::vector< RenderCommand > | _queueNegZ |
std::vector< RenderCommand > | _queue0 |
std::vector< RenderCommand * > | _queuePosZ |
详细描述
该类知道如何排序 RenderCommand
对象.
z == 0
的命令被压人正确的位置,只有z < 0
和 z > 0
的RenderCommand
对象需要排序.
成员函数说明
void clear | ( | ) |
RenderCommand* operator[] | ( | ssize_t | index | ) | const |
void push_back | ( | RenderCommand * | command | ) |
ssize_t size | ( | ) | const |
void sort | ( | ) |
类成员变量说明
| protected |
| protected |
| protected |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/renderer/CCRenderer.h
- cocos2d
- RenderQueue
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:49 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6