cocos2d-x 3.0
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宏定义

CCGL.h 文件参考

#include "base/CCPlatformConfig.h"

#import

#import

#import

## 宏定义
#define CC_GL_DEPTH24_STENCIL8 -1
#define glDeleteVertexArrays glDeleteVertexArraysAPPLE
#define glGenVertexArrays glGenVertexArraysAPPLE
#define glBindVertexArray glBindVertexArrayAPPLE
#define glClearDepthf glClearDepth
#define glDepthRangef glDepthRange
#define glReleaseShaderCompiler(xxx)

宏定义说明

#define CC_GL_DEPTH24_STENCIL8 -1

#define glBindVertexArray glBindVertexArrayAPPLE

#define glClearDepthf glClearDepth

#define glDeleteVertexArrays glDeleteVertexArraysAPPLE

#define glDepthRangef glDepthRange

#define glGenVertexArrays glGenVertexArraysAPPLE

#define glReleaseShaderCompiler ( xxx)