cocos2d-x 3.0
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CCArmatureAnimation.h 文件参考

#include "cocostudio/CCProcessBase.h"

#include "cocostudio/CCTween.h"

#include

##
struct FrameEvent
struct MovementEvent
class ArmatureAnimation
## 命名空间
cocostudio
## 宏定义
#define movementEvent_selector(_SELECTOR) (cocostudio::SEL_MovementEventCallFunc)(&_SELECTOR)
#define frameEvent_selector(_SELECTOR) (cocostudio::SEL_FrameEventCallFunc)(&_SELECTOR)
## 类型定义
typedef void(cocos2d::Ref:: SEL_MovementEventCallFunc )(Armature , MovementEventType, const std::string &)
typedef void(cocos2d::Ref:: SEL_FrameEventCallFunc )(Bone , const std::string &, int, int)
## 枚举
enum MovementEventType { START, COMPLETE, LOOP_COMPLETE }

宏定义说明

#define frameEvent_selector ( _SELECTOR) (cocostudio::SEL_FrameEventCallFunc)(&_SELECTOR)

#define movementEvent_selector ( _SELECTOR) (cocostudio::SEL_MovementEventCallFunc)(&_SELECTOR)