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Public 成员函数 | Protected 属性 | 所有成员列表
Grabber类 参考 Effects
FBO类抓取屏幕的内容 更多…
#include
类 Grabber 继承关系图:
## Public 成员函数 | |
Grabber (void) | |
ctor 更多… | |
~Grabber (void) | |
NA NA 更多… | |
void | grab (Texture2D texture) |
void | beforeRender (Texture2D texture) |
void | afterRender (Texture2D texture) |
Public 成员函数 继承自 Ref | |
void | retain () |
保留所有权. 更多… | |
void | release () |
立即释放所有权. 更多… | |
Ref | autorelease () |
自动释放所有权在不久的将来. 更多… | |
unsigned int | getReferenceCount () const |
返回Ref对象当前的引用计数. 更多… | |
virtual | ~Ref () |
NA NA 更多… | |
## Protected 属性 | |
GLuint | _FBO |
GLint | _oldFBO |
GLfloat | _oldClearColor [4] |
Protected 属性 继承自 Ref | |
unsigned int | _referenceCount |
引用计数 更多… | |
## 额外继承的成员函数 | |
Protected 成员函数 继承自 Ref | |
Ref () | |
构造函数 更多… | |
详细描述
FBO类抓取屏幕的内容
构造及析构函数说明
Grabber | ( | void | ) |
ctor
~Grabber | ( | void | ) |
NA NA
成员函数说明
void afterRender | ( | Texture2D * | texture | ) |
void beforeRender | ( | Texture2D * | texture | ) |
void grab | ( | Texture2D * | texture | ) |
类成员变量说明
| protected |
| protected |
| protected |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/2d/CCGrabber.h