cocos2d-x 3.0 |
)
- 类列表 - 类索引 - 类继承关系 - 类成员
全部) 类) 命名空间) 文件) 函数) 变量) 类型定义) 枚举) 枚举值) 属性) 友元) 宏定义) 组) 页)
AutoreleasePool类 参考 Base Nodes
#include
## Public 成员函数 | |
AutoreleasePool () | |
在栈上创建AutoreleasePool,不要在堆上创建。 NA NA 更多… | |
AutoreleasePool (const std::string &name) | |
创建一个特定名称的AutoreleasePool. 更多… | |
~AutoreleasePool () | |
NA NA 更多… | |
void | addObject (Ref object) |
添加一个对象到当前pool。 更多… | |
void | clear () |
清理pool. 更多… | |
bool | contains (Ref object) const |
检查pool是否包含指定的对象。 更多… | |
void | dump () |
打印添加到pool的所有对象信息。调试使用。 更多… | |
构造及析构函数说明
AutoreleasePool | ( | ) |
在栈上创建AutoreleasePool,不要在堆上创建。 NA NA
AutoreleasePool | ( | const std::string & | name | ) |
创建一个特定名称的AutoreleasePool.
这个名称在调试的时候有用。
~AutoreleasePool | ( | ) |
NA NA
成员函数说明
void addObject | ( | Ref * | object | ) |
添加一个对象到当前pool。
同一个对象可以多次添加到pool, 当pool被销毁的时候,对象的Ref::release()方法将被调用多次(和add的次数一致)
- 参数
object将被加入到pool的对象. NA NA
void clear | ( | ) |
清理pool.
对象的Ref::release()方法将被调用多次 (和add的次数一致)
NA NA
bool contains | ( | Ref * | object | ) | const |
检查pool是否包含指定的对象。
void dump | ( | ) |
打印添加到pool的所有对象信息。调试使用。
结果将以下面的格式输出: 对象指针地址 对象id 引用计数
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/base/CCAutoreleasePool.h
- cocos2d
- AutoreleasePool
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:44 , 为 cocos2d-x使用 1.8.6