面向对象编程抽象类
Main类 控制游戏的状态、定时器
背景类 管理背景染、更新
管子类 管理管子的汶染、更新
小鸟类 管理小鸟的追染、更新、上升
·分数计算
·场景管理
若有收获,就点个赞吧
0 人点赞
让时间为你证明