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🍗鸡腿知识点: Stack.Peekstack.pop 的区别

  1. 相同点:大家都返回栈顶的值。
  2. 不同点:peek 不删除栈顶的值,pop会把栈顶的值删除

题目

你现在是一场采用特殊赛制棒球比赛的记录员。这场比赛由若干回合组成,过去几回合的得分可能会影响以后几回合的得分。比赛开始时,记录是空白的。你会得到一个记录操作的字符串列表 ops,其中 ops[i] 是你需要记录的第 i 项操作,ops 遵循下述规则:

整数 x - 本回合新获得分数 x
"+" - 本回合新获得的得分是前两次得分的总和。题目数据保证记录此操作时前面总是存在两个有效的分数。
"D" - 本回合新获得的得分是前一次得分的两倍。题目数据保证记录此操作时前面总是存在一个有效的分数。
"C" - 前一次得分无效,将其从记录中移除。题目数据保证记录此操作时前面总是存在一个有效的分数。

请你返回记录中所有得分的总和。

示例 1:

输入:ops = [“5”,”2”,”C”,”D”,”+”] 输出:30 解释: “5” - 记录加 5 ,记录现在是 [5] “2” - 记录加 2 ,记录现在是 [5, 2] “C” - 使前一次得分的记录无效并将其移除,记录现在是 [5]. “D” - 记录加 2 * 5 = 10 ,记录现在是 [5, 10]. “+” - 记录加 5 + 10 = 15 ,记录现在是 [5, 10, 15]. 所有得分的总和 5 + 10 + 15 = 30

示例 2:

输入:ops = [“5”,”-2”,”4”,”C”,”D”,”9”,”+”,”+”] 输出:27 解释: “5” - 记录加 5 ,记录现在是 [5] “-2” - 记录加 -2 ,记录现在是 [5, -2] “4” - 记录加 4 ,记录现在是 [5, -2, 4] “C” - 使前一次得分的记录无效并将其移除,记录现在是 [5, -2] “D” - 记录加 2 * -2 = -4 ,记录现在是 [5, -2, -4] “9” - 记录加 9 ,记录现在是 [5, -2, -4, 9] “+” - 记录加 -4 + 9 = 5 ,记录现在是 [5, -2, -4, 9, 5] “+” - 记录加 9 + 5 = 14 ,记录现在是 [5, -2, -4, 9, 5, 14] 所有得分的总和 5 + -2 + -4 + 9 + 5 + 14 = 27

示例 3:

输入:ops = [“1”] 输出:1

解题思路:栈

明显是利用栈的一道题目

复杂度分析

时间复杂度:🍗[LeetCode]Ar682. 棒球比赛 【Stack.Peek 与 stack.pop 的区别】 - 图1,其中 🍗[LeetCode]Ar682. 棒球比赛 【Stack.Peek 与 stack.pop 的区别】 - 图2🍗[LeetCode]Ar682. 棒球比赛 【Stack.Peek 与 stack.pop 的区别】 - 图3 的长度。

我们解析给定数组中的每个元素,然后每个元素执行 🍗[LeetCode]Ar682. 棒球比赛 【Stack.Peek 与 stack.pop 的区别】 - 图4 的工作。

空间复杂度:🍗[LeetCode]Ar682. 棒球比赛 【Stack.Peek 与 stack.pop 的区别】 - 图5 ,其中 🍗[LeetCode]Ar682. 棒球比赛 【Stack.Peek 与 stack.pop 的区别】 - 图6🍗[LeetCode]Ar682. 棒球比赛 【Stack.Peek 与 stack.pop 的区别】 - 图7 的长度。

用于存储 🍗[LeetCode]Ar682. 棒球比赛 【Stack.Peek 与 stack.pop 的区别】 - 图8 的空间。

官方代码

  1. class Solution {
  2. public int calPoints(String[] ops) {
  3. //1. 栈
  4. Stack<Integer> stack = new Stack();
  5. //2.遍历操作符
  6. for(String op : ops) {
  7. //3.+操作
  8. if (op.equals("+")) {
  9. //4.栈顶元素出栈
  10. int top = stack.pop();
  11. //5.出栈元素和现栈顶元素相加
  12. int newtop = top + stack.peek();
  13. //6.老栈顶元素入栈
  14. stack.push(top);
  15. //7.新栈顶元素入栈
  16. stack.push(newtop);
  17. } else if (op.equals("C")) {
  18. //8.栈顶元素无效
  19. stack.pop();
  20. } else if (op.equals("D")) {
  21. //9.栈顶元素乘以2倍
  22. stack.push(2 * stack.peek());
  23. } else {
  24. //10.数字添加成栈顶元素
  25. stack.push(Integer.valueOf(op));
  26. }
  27. }
  28. int ans = 0;
  29. //11.栈中元素求和
  30. for(int score : stack) ans += score;
  31. return ans;
  32. }
  33. }