CSS 数学函数
注意:以下的函数用原生 CSS 也都能实现,这里用 SCSS 函数只是为了方便封装,封装起来的话更方便调用
绝对值
绝对值就是正的还是正的,负的变为正的
可以创造 2 个数,其中一个数是另一个数的相反数,比较它们的最大值,即可获得这个数的绝对值
@function abs($v) {@return max(#{$v}, calc(-1 * #{$v}));}
中位数
原数减 1 并乘以一半即可
@function middle($v) {@return calc(0.5 * (#{$v} - 1));}
数轴上两点距离
数轴上两点距离就是两点所表示数字之差的绝对值,有了上面的绝对值公式就可以直接写出来
@function dist-1d($v1, $v2) {$v-delta: calc(#{$v1} - #{$v2});@return #{abs($v-delta)};}
三角函数
@function fact($number) {$value: 1;@if $number>0 {@for $i from 1 through $number {$value: $value * $i;}}@return $value;}@function pow($number, $exp) {$value: 1;@if $exp>0 {@for $i from 1 through $exp {$value: $value * $number;}} @else if $exp < 0 {@for $i from 1 through -$exp {$value: $value / $number;}}@return $value;}@function rad($angle) {$unit: unit($angle);$unitless: $angle / ($angle * 0 + 1);@if $unit==deg {$unitless: $unitless / 180 * pi();}@return $unitless;}@function pi() {@return 3.14159265359;}@function sin($angle) {$sin: 0;$angle: rad($angle);// Iterate a bunch of times.@for $i from 0 through 20 {$sin: $sin + pow(-1, $i) * pow($angle, (2 * $i + 1)) / fact(2 * $i + 1);}@return $sin;}@function cos($angle) {$cos: 0;$angle: rad($angle);// Iterate a bunch of times.@for $i from 0 through 20 {$cos: $cos + pow(-1, $i) * pow($angle, 2 * $i) / fact(2 * $i);}@return $cos;}@function tan($angle) {@return sin($angle) / cos($angle);}
例子
一维交错动画
初始状态
创建一排元素,用内部阴影填充,准备好数学函数
<div class="list"><div class="list-item"></div>...(此处省略14个 list-item)<div class="list-item"></div></div>
body {display: flex;justify-content: center;align-items: center;min-height: 100vh;margin: 0;background: #222;}:root {--blue-color-1: #6ee1f5;}(这里复制粘贴上文所有的数学公式).list {--n: 16;display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-evenly;&-item {--p: 2vw;--gap: 1vw;--bg: var(--blue-color-1);@for $i from 1 through 16 {&:nth-child(#{$i}) {--i: #{$i};}}padding: var(--p);margin: var(--gap);box-shadow: inset 0 0 0 var(--p) var(--bg);}}
应用动画
这里用了 2 个动画:
grow负责将元素缩放出来;melt负责“融化”元素(即消除阴影的扩散半径)<div class="list grow-melt"><div class="list-item"></div>...(此处省略14个 list-item)<div class="list-item"></div></div>
```css .list { &.grow-melt { .list-item {
--t: 2s;animation-name: grow, melt;animation-duration: var(--t);animation-iteration-count: infinite;
} } }
@keyframes grow { 0% { transform: scale(0); }
50%, 100% { transform: scale(1); } }
@keyframes melt { 0%, 50% { box-shadow: inset 0 0 0 var(—p) var(—bg); }
100% { box-shadow: inset 0 0 0 0 var(—bg); } }
<a name="MqoAR"></a>#### 交错动画1. 计算出元素下标的中位数2. 计算每个元素 `id` 到这个中位数的距离3. 根据距离算出比例4. 根据比例算出 `delay````html<div class="list grow-melt middle-stagger"><div class="list-item"></div>...(此处省略14个 list-item)<div class="list-item"></div></div>
.list {&.middle-stagger {.list-item {--m: #{middle(var(--n))}; // 中位数,这里是7.5--i-m-dist: #{dist-1d(var(--i), var(--m))}; // 计算每个id到中位数之间的距离--ratio: calc(var(--i-m-dist) / var(--m)); // 根据距离算出比例--delay: calc(var(--ratio) * var(--t)); // 根据比例算出delay--n-delay: calc((var(--ratio) - 2) * var(--t)); // 负delay表示动画提前开始animation-delay: var(--n-delay);}}}

地址:Symmetric Line Animation
点击查看【codepen】
二维交错动画
初始状态
如何将一维的升成二维?应用网格系统即可
<div class="grid"><div class="grid-item"></div>...(此处省略62个 grid-item)<div class="grid-item"></div></div>
.grid {$row: 8;$col: 8;--row: #{$row};--col: #{$col};--gap: 0.25vw;display: grid;gap: var(--gap);grid-template-rows: repeat(var(--row), 1fr);grid-template-columns: repeat(var(--col), 1fr);&-item {--p: 2vw;--bg: var(--blue-color-1);@for $y from 1 through $row {@for $x from 1 through $col {$k: $col * ($y - 1) + $x;&:nth-child(#{$k}) {--x: #{$x};--y: #{$y};}}}padding: var(--p);box-shadow: inset 0 0 0 var(--p) var(--bg);}}
应用动画
跟上面的动画一模一样
<div class="grid grow-melt"><div class="grid-item"></div>...(此处省略62个 grid-item)<div class="grid-item"></div></div>
.grid {&.grow-melt {.grid-item {--t: 2s;animation-name: grow, melt;animation-duration: var(--t);animation-iteration-count: infinite;}}}
交错动画
- 计算出网格行列的中位数
 - 计算网格 xy 坐标到中位数的距离并求和
 - 根据距离算出比例
 根据比例算出
delay<div class="grid grow-melt middle-stagger"><div class="grid-item"></div>...(此处省略62个 grid-item)<div class="grid-item"></div></div>
.grid {&.middle-stagger {.grid-item {--m: #{middle(var(--col))}; // 中位数,这里是7.5--x-m-dist: #{dist-1d(var(--x), var(--m))}; // 计算x坐标到中位数之间的距离--y-m-dist: #{dist-1d(var(--y), var(--m))}; // 计算y坐标到中位数之间的距离--dist-sum: calc(var(--x-m-dist) + var(--y-m-dist)); // 距离之和--ratio: calc(var(--dist-sum) / var(--m)); // 根据距离和计算比例--delay: calc(var(--ratio) * var(--t) * 0.5); // 根据比例算出delay--n-delay: calc((var(--ratio) - 2) * var(--t) * 0.5); // 负delay表示动画提前开始animation-delay: var(--n-delay);}}}

地址:Symmetric Grid Animation
点击查看【codepen】另一种动画
可以换一种动画 shuffle(穿梭),会产生另一种奇特的效果
<div class="grid shuffle middle-stagger"><div class="grid-item"></div>...(此处省略254个 grid-item )<div class="grid-item"></div></div>
```css .grid { $row: 16; $col: 16; —row: #{$row}; —col: #{$col}; —gap: 0.25vw;
&-item { —p: 1vw;
transform-origin: bottom; transform: scaleY(0.1); }
&.shuffle { .grid-item { —t: 2s;
animation: shuffle var(—t) infinite ease-in-out alternate; } } }
@keyframes shuffle { 0% { transform: scaleY(0.1); }
50% { transform: scaleY(1); transform-origin: bottom; }
50.01% { transform-origin: top; }
100% { transform-origin: top; transform: scaleY(0.1); } }
<br />地址:[Shuffle Grid Animation](https://codepen.io/Fcant/pen/XWeaNmM)<br />[点击查看【codepen】](https://codepen.io/Fcant/embed/XWeaNmM)<a name="owyxM"></a>### 余弦波动动画<a name="RwIU0"></a>#### 初始状态创建 7 个不同颜色的(这里直接选了彩虹色)列表,每个列表有 40 个子元素,每个子元素是一个小圆点<br />让这 7 个列表排列在一条线上,且 z 轴上距离错开,设置好基本的 `delay````html<div class="lists"><div class="list"><div class="list-item"></div>...(此处省略39个 list-item)</div>...(此处省略6个 list)</div>
.lists {$list-count: 7;$colors: red, orange, yellow, green, cyan, blue, purple;position: relative;width: 34vw;height: 2vw;transform-style: preserve-3d;perspective: 800px;.list {position: absolute;top: 0;left: 0;display: flex;transform: translateZ(var(--z));@for $i from 1 through $list-count {&:nth-child(#{$i}) {--bg: #{nth($colors, $i)};--z: #{$i * -1vw};--basic-delay-ratio: #{$i / $list-count};}}&-item {--w: 0.6vw;--gap: 0.15vw;width: var(--w);height: var(--w);margin: var(--gap);background: var(--bg);border-radius: 50%;}}}
余弦排列
运用上文的三角函数公式,让这些小圆点以余弦的一部分形状进行排列
.lists {.list {&-item {$item-count: 40;$offset: pi() * 0.5;--wave-length: 21vw;@for $i from 1 through $item-count {&:nth-child(#{$i}) {--i: #{$i};$ratio: ($i - 1) / ($item-count - 1);$angle-unit: pi() * $ratio;$wave: cos($angle-unit + $offset);--single-wave-length: calc(#{$wave} * var(--wave-length));--n-single-wave-length: calc(var(--single-wave-length) * -1);}}transform: translateY(var(--n-single-wave-length));}}}
波动动画
对每个小圆点应用上下平移动画,平移的距离就是余弦的波动距离
.lists {.list {&-item {--t: 2s;animation: wave var(--t) infinite ease-in-out alternate;}}}@keyframes wave {from {transform: translateY(var(--n-single-wave-length));}to {transform: translateY(var(--single-wave-length));}}
交错动画
跟上面一个套路,计算从中间开始的 delay,再应用到动画上即可
.lists {.list {&-item {--n: #{$item-count + 1};--m: #{middle(var(--n))};--i-m-dist: #{dist-1d(var(--i), var(--m))};--ratio: calc(var(--i-m-dist) / var(--m));--square: calc(var(--ratio) * var(--ratio));--delay: calc(calc(var(--square) + var(--basic-delay-ratio) + 1) * var(--t));--n-delay: calc(var(--delay) * -1);animation-delay: var(--n-delay);}}}

