一、final

根据程序上下文环境,Java 关键字 final 有 “这是无法改变的” 或者 “终态的” 含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。

final 类不能被继承,没有子类,final 类中的方法默认是 final 的。
final 方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final 成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final 不能用于修饰构造方法。
注意:父类的 private 成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此 private 类型的方法默认是 final 类型的。

1、final 类

  1. final 类不能被继承,因此 final 类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是 final 的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为 final 类。

2、final 方法

    如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为 final 方法。<br />        使用 final 方法的原因有二:
  • 第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
  • 第二、高效。编译器在遇到调用 final 方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。

    例如:

public class Test1 {  
public static void main(String[] args) {  
    // TODO 自动生成方法存根  
}  
public void f1() {  
    System.out.println("f1");  
}  
//无法被子类覆盖的方法  
public final void f2() {  
    System.out.println("f2");  
}  
public void f3() {  
    System.out.println("f3");  
}  
private void f4() {  
    System.out.println("f4");  
}  
}  
public class Test2 extends Test1 {  

public void f1(){      
    System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");  
}  
public static void main(String[] args) {  
    Test2 t=new Test2();  
    t.f1();      
    t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法  
    t.f3(); //调用从父类继承过来的方法  
    //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得  
}  
}

3、final 变量(常量)

    用 final 修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!<br />        final 修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。<br />        从下面的例子中可以看出,一旦给 final 变量初值后,值就不能再改变了。<br />        另外,final 变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为 final 空白,无论什么情况,编译器都确保空白 final 在使用之前必须被初始化。但是,final 空白在 final 关键字 final 的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的 final 数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
package org.leizhimin;  

public class Test3 {  
        private final String S = "final实例变量S";  
        private final int A = 100;  
        public final int B = 90;  

        public static final int C = 80;  
        private static final int D = 70;  

        public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值  

        public Test3(int x) {  
                E = x;  
        }  

        /**  
         * @param args  
         */  
        public static void main(String[] args) {  
                Test3 t = new Test3(2);  
                //t.A=101;    //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
                //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
                //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
                //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  

                System.out.println(t.A);  
                System.out.println(t.B);  
                System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段  
                System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段  
                System.out.println(Test3.C);  
                System.out.println(Test3.D);  
                //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.  
                System.out.println(t.E);  

                Test3 t1 = new Test3(3);  
                System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同  
        }  

        private void test() {  
                System.out.println(new Test3(1).A);  
                System.out.println(Test3.C);  
                System.out.println(Test3.D);  
        }  

        public void test2() {  
                final int a;     //final空白,在需要的时候才赋值  
                final int b = 4;    //局部常量--final用于局部变量的情形  
                final int c;    //final空白,一直没有给赋值.      
                a = 3;  
                //a=4;    出错,已经给赋过值了.  
                //b=2; 出错,已经给赋过值了.  
        }  
}

4、final 参数

    当函数参数为 final 类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
public class Test4 {  
        public static void main(String[] args) {  
                new Test4().f1(2);  
        }  

        public void f1(final int i) {  
                //i++;    //i是final类型的,值不允许改变的.  
                System.out.print(i);  
        }  
}

二、static

static 表示 “全局” 或者 “静态” 的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态 static 代码块,但是 Java 语言中没有全局变量的概念。

被 static 修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java 虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static 对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用 public 修饰的 static 成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成 static 变量的副本,而是类的所有实例共享同一个 static 变量。

static 变量前可以有 private 修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用 — 废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private 是访问权限限定,static 表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static 前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static 修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名. 静态方法名 (参数列表…)
类名. 静态变量名

用 static 修饰的代码块表示静态代码块,当 Java 虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static 变量

    按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被 static 修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被 static 修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:<br />        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM 只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。<br />        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法

    静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用 this 和 super 关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带 static 的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!<br />        因为 static 方法独立于任何实例,因此 static 方法必须被实现,而不能是抽象的 abstract。

3、static 代码块

    static 代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的 static 语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM 加载类时会执行这些静态的代码块,如果 static 代码块有多个,JVM 将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5 {  
        private static int a;  
        private int b;  

        static {  
                Test5.a = 3;  
                System.out.println(a);  
                Test5 t = new Test5();  
                t.f();  
                t.b = 1000;  
                System.out.println(t.b);  
        }  

        static {  
                Test5.a = 4;  
                System.out.println(a);  
        }  

        public static void main(String[] args) {  
                // TODO 自动生成方法存根  
        }  

        static {  
                Test5.a = 5;  
                System.out.println(a);  
        }  

        public void f() {  
                System.out.println("hhahhahah");  
        }  
}

运行结果:

3  
hhahhahah  
1000  
4  
5

利用静态代码块可以对一些 static 变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个 static 的 main 方法,这样 JVM 在运行 main 方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static 和 final 一块用表示什么

  • static final 用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为 “全局常量”
  • 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
  • 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

特别要注意一个问题:

对于被 static 和 final 修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。

也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:

public class TestStaticFinal {  
        private static final String strStaticFinalVar = "aaa";  
        private static String strStaticVar = null;  
        private final String strFinalVar = null;  
        private static final int intStaticFinalVar = 0;  
        private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);  
        private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>();  

        private void test() {  
                System.out.println("-------------值处理前----------\r\n");  
                System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");  
                System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");  
                System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");  
                System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");  
                System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");  
                System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");  


                //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";        //错误,final表示终态,不可以改变变量本身.  
                strStaticVar = "哈哈哈哈";                //正确,static表示类变量,值可以改变.  
                //strFinalVar="呵呵呵呵";                    //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。  
                //intStaticFinalVar=2;                        //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。  
                //integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。  
                alStaticFinalVar.add("aaa");        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。  
                alStaticFinalVar.add("bbb");        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。  

                System.out.println("-------------值处理后----------\r\n");  
                System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");  
                System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");  
                System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");  
                System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");  
                System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");  
                System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");  
        }  

        public static void main(String args\[\]) {  
                new TestStaticFinal().test();  
        }  
}

运行结果如下:

——————- 值处理前 —————

strStaticFinalVar=aaa

strStaticVar=null

strFinalVar=null

intStaticFinalVar=0

integerStaticFinalVar=8

alStaticFinalVar=[]

-------------值处理后----------

strStaticFinalVar=aaa

strStaticVar=哈哈哈哈

strFinalVar=null

intStaticFinalVar=0

integerStaticFinalVar=8

alStaticFinalVar=[aaa, bbb]


Process finished with exit code 0

看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过 static final 修饰的容器类型变量中所 “装” 的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。