常用
#include <string>
#include <vector>
#include <deque>
#include <queue>
#include <stack>
#include <list>
#include <set>
#include <map>
#include <algorithm> // 算法
#include <numeric> // 算法
#include <functional> // 算法
using namespace std;
#include <locale.h> // for mbstowcs() / wcstombs()
hashmap
map
map使用红黑树实现。查找时间在O(lg(n))-O(2*log(n))之间,构建map花费的时间比较长,因而,map使用于那种插入和查询混合的情况。如果是先插入后查询的情况,可以考虑使用vector_map.
unordered_map
STL中的实现叫做unordered_map,需要引入#include
nullptr和NULL
NULL在C++中就是0,这是因为在C++中void* 类型是不允许隐式转换成其他类型的,所以之前C++中用0来代表空指针,但是在重载整形的情况下,会出现上述的问题。所以,C++11加入了nullptr,可以保证在任何情况下都代表空指针,而不会出现上述的情况,因此,建议以后还是都用nullptr替代NULL吧,而NULL就当做0使用。