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 Public 类型 | Public 成员函数 | 静态 Public 成员函数 | 所有成员列表 
SceneReader类 参考
 
#include 
成员枚举类型说明
  
 | 枚举值 | 
|---|
| EMPTY_NODE  |  
parent: 空节点 ComRender(Sprite, Armature, TMXTiledMap, ParticleSystemQuad, GUIComponent) ComAttribute ComAudio …. 
  | 
 | RENDER_NODE  |  
parent: ComRender(Sprite, Armature, TMXTiledMap, ParticleSystemQuad, GUIComponent) ComAttribute ComAudio …. 
  | 
 | DEFAULT  |  
默认的 AttachComponentType 是 _EmptyNode 
  | 
 
成员函数说明
  
  
   
  | static void destroyInstance  |  ( |   | ) |   |     
   |   static  |  
 
purge destroySceneReader 
  
  
  
  
   
  | static const char* sceneReaderVersion  |  ( |   | ) |   |     
   |   static  |  
 
  
  | void setTarget  |  ( |  const std::function< void(cocos2d::Ref obj, void doc)> &  |  selector | ) |   |  
 
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/cocostudio/CCSSceneReader.h