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Public 类型 | Public 成员函数 | 静态 Public 成员函数 | 所有成员列表
SceneReader类 参考
#include
成员枚举类型说明
| 枚举值 |
|---|
| EMPTY_NODE |
parent: 空节点 ComRender(Sprite, Armature, TMXTiledMap, ParticleSystemQuad, GUIComponent) ComAttribute ComAudio ….
|
| RENDER_NODE |
parent: ComRender(Sprite, Armature, TMXTiledMap, ParticleSystemQuad, GUIComponent) ComAttribute ComAudio ….
|
| DEFAULT |
默认的 AttachComponentType 是 _EmptyNode
|
成员函数说明
| static void destroyInstance | ( | | ) | |
| static |
purge destroySceneReader
| static const char* sceneReaderVersion | ( | | ) | |
| static |
| void setTarget | ( | const std::function< void(cocos2d::Ref obj, void doc)> & | selector | ) | |
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/editor-support/cocostudio/CCSSceneReader.h