- 首页
- 相关页面
- 模块
- 命名空间
- 类
- 文件
-
)
- 类列表
- 类索引
- 类继承关系
- 类成员
全部) 类) 命名空间) 文件) 函数) 变量) 类型定义) 枚举) 枚举值) 属性) 友元) 宏定义) 组) 页)
Instance Methods | Protected 属性 | 属性 | 所有成员列表
CCES2Renderer类 参考
#import
类 CCES2Renderer 继承关系图:
Method Documentation
- (BOOL) resizeFromLayer: | | (CAEAGLLayer *) | layer | |
重载 <CCESRenderer> .
类成员变量说明
- (GLuint) colorRenderbuffer_ |
| protected |
- (EAGLContext*) context_ |
| protected |
- (GLuint) defaultFramebuffer_ |
| protected |
- (unsigned int) depthFormat_ |
| protected |
- (GLuint) msaaColorbuffer_ |
| protected |
- (GLuint) msaaFramebuffer_ |
| protected |
- (unsigned int) pixelFormat_ |
| protected |
- (unsigned int) samplesToUse_ |
| protected |
属性说明
- (GLuint) colorRenderbuffer |
| readnonatomicassign |
Color Renderbuffer.
EAGLContext.
- (GLuint) defaultFramebuffer |
| readnonatomicassign |
Default Renderbuffer.
- (GLuint) msaaColorbuffer |
| readnonatomicassign |
MSAA Color Buffer.
- (GLuint) msaaFramebuffer |
| readnonatomicassign |
MSAA Framebuffer.
该类的文档由以下文件生成:
- /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/2d/platform/ios/CCES2Renderer.h
- CCES2Renderer
- 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:42 , 为 cocos2d-x使用
1.8.6