cocos2d-x 3.0
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Public 成员函数 | Protected 属性 | 所有成员列表

RenderQueue类 参考

该类知道如何排序 RenderCommand 对象. 更多…

#include

## Public 成员函数
void push_back (RenderCommand command)
ssize_t size () const
void sort ()
RenderCommand operator[] (ssize_t index) const
void clear ()
## Protected 属性
std::vector< RenderCommand > _queueNegZ
std::vector< RenderCommand > _queue0
std::vector< RenderCommand * > _queuePosZ

详细描述

该类知道如何排序 RenderCommand 对象.

z == 0的命令被压人正确的位置,只有z < 0z > 0RenderCommand对象需要排序.

成员函数说明

void clear ( )

RenderCommand* operator[] ( ssize_t index) const

void push_back ( RenderCommand * command)

ssize_t size ( ) const

void sort ( )

类成员变量说明

std::vector<RenderCommand*> _queue0

protected

std::vector<RenderCommand*> _queueNegZ

protected

std::vector<RenderCommand*> _queuePosZ

protected


该类的文档由以下文件生成:

  • /Users/zeroyang/Documents/github/cocos2d-x/cocos/renderer/CCRenderer.h
  • cocos2d
  • RenderQueue
  • 生成于 2014年 五月 29日 星期四 09:41:49 , 为 cocos2d-x使用 doxygen 1.8.6